manual

DOEL VAN HET SPEL
Op de kaarten zijn bouwwerken afge-
beeld die de spelers onder tijdsdruk
moeten nabouwen. Hoe succesvoller
ze daarbij zijn, des te meer punten
verdienen ze.
VOORBEREIDING
Maak voor het allereerste spel de
fiches voorzichtig los.
De fiches, de dobbelsteen en de
bouwstenen worden in het midden
van de tafel gelegd.
De jongste speler is de startspeler.
Zijn linker buurman krijgt de timer.
...EN HET SPEL BEGINT
Er wordt rechtsom gespeeld, dus met de
wijzers van de klok mee. De speler die
aan de beurt is (=bouwmeester), legt de
tien bouwstenen voor zich en de
stapel bouwkaarten met de afbeeldingen
naar beneden, ernaast.
Vervolgens gooit hij de dobbelsteen.
Zijn linker buurman stelt het gegooide cij-
fer op de timer in. Daartoe drukt hij de
stopknop in en draait de knop van de tijd-
sinstelling tot het gego-
oide cijfer.
Hij drukt de
startknop
in zodra de
bouwmeester
het startsein
geeft en
begint te bou-
wen.
Ravensburger
®
Spelen Nr. 26 344 8
Auteurs: Andrew Lawson, Jack Lawson
Design: Kinetic, DE Ravensburger
Voor 2–4 spelers vanaf 8 jaar
INHOUD
1 timer
10 bouwstenen
80 bouwkaarten
60 fiches met de waarden 1 en 10
1 dobbelsteen met de cijfers 1, 2
en 3
18