Operation Manual

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48.
48.
48.
48. Caddie
Caddie
Caddie
Caddie
Ziel ist es, gleiche Objekte in begrenzter Zeit zu erkennen und drei
gleiche Objekte in gerader Linie anzuordnen.
Richtungsblock: 4 Richtungen
Taste A: Andocken
49.
49.
49.
49. Crazy
Crazy
Crazy
Crazy Addition
Addition
Addition
Addition
Im einem Feld von 3x3 stehen 9 Zahlen auf den Diamanten, 8
Zahlen um die mittlere Zahl. Wenn die Mantisse der Summe der 8
Zahlen der mittleren Zahl entspricht, werden alle 9 Zahlen aus den
Diamanten gel ö scht. Die ausgew ä hlten Nummern werden auf der
rechten Seite angezeigt. Oben werden die Tools angezeigt, mit
denen der gew ü nschte Diamant gel ö scht werden kann. Wenn alle
Zahlen im 9x9-Feld gel ö scht sind, ist das Spiel gewonnen.
Richtungsblock: 8 Richtungen zum Bewegen des Cursors
Taste A: Auswahl best ä tigen
Taste B: Men ü s ausw ä hlen
50.
50.
50.
50. Sheep-Dog
Sheep-Dog
Sheep-Dog
Sheep-Dog Day
Day
Day
Day
Der mittlere Hauptzaun muss gesteuert werden, um alle Schafe zu
f ü hren. Dabei muss sichergestellt werden, dass farbige Schafe zu
den Z ä unen mit den richtigen Farben laufen. Die Schafe bewegen
sich automatisch mit einer bestimmten Geschwindigkeit. Um zum
n ä chsten Level zu gelangen, m ü ssen die Spieler eine bestimmte
Anzahl erreichen, indem die Schafe zu den Z ä unen mit der
korrekten Farbe gef ü hrt werden.
Richtungsblock: 4 Richtungen
51.
51.
51.
51. Thingamubobs
Thingamubobs
Thingamubobs
Thingamubobs
Der Vogel muss durch den Himmel bewegt werden, um
Dinglehoppers zu sammeln. Einigen der V ö gel auf dem Bildschirm
muss Scuttle, der Vogel, ausweichen. Bei Zusammenst öß en verliert
Scuttle ein Leben, und das Spiel wird nach ein paar Sekunden
fortgesetzt. Um zu gewinnen, muss eine bestimmte Anzahl von
Dinglehoppers in einer bestimmten Zeit gesammelt werden.
Anderenfalls verliert Scuttle ein Leben, und die Runde wird neu
gestartet. Wenn ein Dinglehopper nicht innerhalb von 10 Sekunden aufgesammelt wird,