User Manual

5
3. Установка
easyFly
4
использует в Windows механизм автозапуска, чтобы автоматически начать процесс установки программного
обеспечения. Просто поместите компакт-диск easyFly
4
в привод DVD-ROM.
Инсталляция начнѐтся автоматически, и на экране появится окно запуска программы установки.
Если Вы отключили функцию автозапуска в настройках Windows, или если Вы уже установили версию easyFly
4
, то
установка не будет начинаться автоматически. В этом случае, программа установки Setup.exe (которую можно найти в
корневом каталоге DVD-ROM) должна быть запущена вручную. Для этого, дважды щелкните на значке
Мой Компьютер, что на Рабочем столе Windows, а затем правой кнопкой мыши на символе Вашего CD-ROM
(маленький рисунок передатчика). Появится контекстное меню, в котором необходимо выбрать пункт Открыть. Затем
откроется окно с содержимым корневого каталога компакт-диска easyFly
4
. Щелкните здесь на программе Setup.exe, и
начнѐтся установка.
! Обратите внимание: В зависимости от конфигурации вашей системы, для установки easyFly
4
возможно вам
потребуются права администратора, USB интерфейсный кабель / USB-геймпад и Windows XP/Vista. В этом случае,
пожалуйста свяжитесь с вашим системным администратором, который проведет для Вас установку.
3.1. Установка DirectX
Прежде чем Вы сможете запустить easyFly
4
, на Ваш компьютер должен быть установлен DirectX версии 9.0 или выше.
В Windows XP Service Pack2 он уже имеется. Если DirectX версии 9.0 не установлен на Ваш компьютер, это будет
автоматически выполнено программой установки по окончании инсталляции. Если по каким-либо причинам Вам
потребуется переустановить DirectX, то на компакт-диске easyFly
4
Вы сможете найти DirectX версии 9.0. Чтобы
установить программу, просто запустите файл dxsetup.exe из папки "directx" на компакт-диске. После инсталляции
DirectX, Вам необходимо будет перезагрузить компьютер. DirectX был разработан Майкрософт в основном для того,
чтобы игры, запускаемые в Windows, могли получить прямой доступ к аппаратным средствам компьютера. easyFly
4
нуждается в DirectX для воспроизведения звука.