proDAD Vitascene © proDAD, 2007 Autor : Uwe Wenz 1
Inhoudsopgave Welkom Copyrightbepalingen Verdere info Filosofie Workshops & opleidingen voor Vitascene Installatie, help, registratie, technologie en systeemvoorwaarden Help Registratie Technische ondersteuning - support Technologie en systeemvoorwaarden Programmastart en plugins Vitascene stand-alone Adobe Premiere Elements Plugin als video effect Plugin als video transition Adobe Premiere Pro Plugin als video effect Plugin als video transition Avid Liquid Plugin als video effect Plugin als video transitio
Afzonderlijke beelden exporteren Instellingen Zoekpaden voor grafieken / animaties Alternative video sources Specialisatie aanpassen Videoformaat Achtergrond / marges Effectlengte Taal van de user interface Undo Opslaan Gebruiksaanwijzing Bedieningselementen Trailer / Timeline / Keyframes Menuverklaring Shortcuts...
Kleurcorrectie Helderheid Contrast Kleur Kleurnuance Gamma Blur Gaussian Blur (3x3...
Aantal Golfvorm Rotatie Besturing van de iris Richting draaien 164 164 165 166 166 5
Welkom bij Vitascene versie 1.0 ! Effecten en transitions met behulp van een gewild gebrek aan scherpte, goed gekozen kleurcorrecties of decente lichtverschijningen zorgen voor hoogwaardige stemmingen in de film.
aansprakelijkheidssom beperkt tot de aankoopprijs van het product. Documentatie De productie en de vertaling van de handboeken werden erg zorgvuldig uitgevoerd. Fouten kunnen evenwel niet voor 100% worden uitgesloten. proDAD GmbH neemt geen verantwoordelijkheid of aansprakelijkheid op zich voor gevolgen van evt. niet of foutief weergegeven uitspraken of informatie. Technische en optische wijzigingen voorbehouden. Opmerkingen zijn steeds welkom.
Filosofie Vitascene is een moderne software die gebaseerd is op een innovatieve architectuur. Dat heeft tegenover gelijkaardige producten het voordeel vrij te zijn van alle vroegere verplichtingen van oude ontwikkelingsconcepten. Gelijktijdig biedt die gelukkige omstandigheid ook steeds de gelegenheid nieuwe concepten te integreren, die op het eerste gezicht weliswaar ongewoon zijn, maar, eenmaal begrepen, van voordeel zijn of worden.
Een niet te onderschatten voordeel voor, tijdens en vast en zeker na de aankoop van een innovatieve software! Workshops & opleidingen voor Vitascene Opmerking voor beginners en gevorderde gebruikers van Vitascene : Binnenkort verschijnt er een leerDVD met lessen over het gebruik en de wijziging van de talrijke effectmogelijkheden van de software Vitascene. De firma 30th-century / Uwe Wenz is officiële opleidingspartner van proDAD Vitascene & andere proDAD producten.
Als tijdens de installatie onverwacht fouten optreden, kunt u direct vanuit het setup-proces onze support per email contacteren om de fout te analyseren. Maak er uitsluitend gebruik van als er een fout optreedt. Als het setup-proces is doorlopen, kunt u Vitascene direct starten. U bereikt dan het registratiedeel van het programma.
Opmerking voor beginners en gevorderde gebruikers van Vitascene : Binnenkort verschijnt er een leerDVD met lessen over het gebruik en de wijziging van de talrijke effectmogelijkheden van de software Vitascene. De firma 30th-century / Uwe Wenz is officiële opleidingspartner van proDAD Vitascene & andere proDAD producten. Bij belangstelling voor verdergaande workshops vindt u hier gedetailleerde informatie www.30th-century.de (powered by proDAD).
Klik op Verder, om de soort transmissie van uw gegevens te selecteren. De eenvoudigste en snelste manier is de transmissie per email. Als u echter niet over email beschikt: Gebruik de mogelijkheid uw gegevens af te printen en stuur ze aan ons. Stuur ons geen handmatig opgestelde of handgeschreven brieven of faxen toe. Als u uw sleutel ontvangt: Normaal ontvangt u een email met een link om uw sleutel te downloaden. Dowload die file en sla ze op een praktische plaats naar keuze op. Dubbelklik op die .
Technische ondersteuning - support proDAD Support Wij, proDAD, staan altijd voor u klaar als u vragen over het programma hebt. Neem gewoon met ons contact op • per email aan support@prodad.com • per telefoon: ++49 (0)7462 9459 0 • per fax: ++49 (0)7462 9459 79 • per post: proDAD GmbH, Gauertstr. 2, 78194 Immendingen, Germany Houd in ieder geval de volgende informatie voor ons klaar: • Versienummer en datum van het programma (menu: Help/Over Vitascene) • Uw gebruikt besturingssysteem • Evt.
Is uw computer voor GPU-berekening geschikt? Hier kunt u uw PC testen: GPU-Test Systeemvoorwaarden : • DirectX 9 grafische kaart met Shader 2.0 • Grafische kaart met min. 128MB Mogelijke beperkingen in het prestatievermogen : • door niet actuele grafische stuurprogrammahardware • door niet actuele DirectX versie Opmerking : Houd uw PC-systeem steeds up to date op het gebied van stuurprogrammasoftware voor grafische kaart en DirectX-versie.
Programmastart en plugins De volgende plugin-beschrijvingen worden ter informatie en omwille van de volledigheid voor alle theoretisch te verkrijgen plugins weergegeven.Eventueel is het gebruik van een speciale plugin in uw aangekochte licentie niet inbegrepen en dus niet mogelijk. Ook de beschrijving van het gebruik van de standalone-versie betekent niet zonder meer de inhoud van de aangekochte licentie.
Sleep nu met ingedrukte linker muisknop de filter Vitascene naar de clip in de timeline. Vitascene start automatisch, selecteer nu in de filtermodellen een geschikt video-effect (bv. Sparkle / 127). De playback van de actuele videoclip wordt met het geselecteerde videoeffect in het trailerbereik van Vitascene weergegeven. Natuurlijk kunt u het geselecteerde effect in Vitascene volgens uw wensen modificeren.
Sleep nu met ingedrukte linker muisknop de transition Vitascene tussen de clips in de timeline. Vitascene start niet automatisch.
Premiere). Klik hier op de button Custom..., dan opent Vitascene. Selecteer in de transition-modellen een geschikte transition (bv. Radial+Mask #14). De playback wordt met de geselecteerde transition in het trailerbereik van Vitascene weergegeven. Natuurlijk kunt u de geselecteerde transition in Vitascene volgens uw wensen modificeren. Als het project in Vitascene is bewerkt en klaar is, keert u gewoon met de F12-toets of een klik op het symbool terug naar Premiere Elements.
Adobe Premiere Pro / Plugin als video effect Start Adobe Premiere, leg een videoclip in de timeline en ga naar het register Effects. Na het openen van de map Video-Effects vindt u hier de map proDAD. In deze map ligt de filter Vitascene. Sleep nu met ingedrukte linker muisknop de filter Vitascene naar de clip in de timeline. Vitascene start automatisch, selecteer nu in de filtermodellen een geschikt video-effect (bv. Sparkle / 127).
trailerbereik in Adobe Premiere). Klik hier op de button Vitascene Filter, Vitascene wordt opnieuw gestart. (Setup...) direct naast de entry Adobe Premiere Pro / Plugin als video transition Start Adobe Premiere, leg twee videoclips in de timeline en overlap ze (d.w.z. schik de twee clips overlappend in de timeline). Ga naar het register Effects. Na het openen van de map Video Transitions vindt u hier de map proDAD. In deze map ligt de Vitascene Transition.
Vitascene start niet automatisch. Markeer de transition in de timeline per muisklik en ga naar de dialoog Effectinstellingen (weergegeven, links naast het trailerbereik in Adobe Premiere). Klik hier op de button Custom..., dan opent Vitascene. Selecteer in de transition-modellen een geschikte transition (bv. Radial+Mask #14). De playback wordt met de geselecteerde transition in het trailerbereik van Vitascene weergegeven. Natuurlijk kunt u de transition in Vitascene volgens uw wensen modificeren.
Avid Liquid / Plugin als video effect Start Avid Liquid, leg een videoclip in de timeline en ga naar de Effectbibliotheek. Na het openen van de map proDAD vindt u hier de Vitascene filter. Sleep nu de filter met ingedrukte linker muisknop naar de clip in de timeline van Avid Liquid. De filter Vitascene wordt nu in de clip d.m.v. de "ster-icoon" of met een violette lijn boven de clip afgebeeld. Dubbelklik nu bv. op de "ster-icoon" (in de clip in de timeline groen afgebeeld), Vitascene wordt gestart.
Als het project in Vitascene is bewerkt en klaar is, keert u gewoon met de F12-toets of een terug naar Avid Liquid. Daarbij wordt het Vitascene project klik op het symbool automatisch opgeslagen. Avid Xpress / Plugin als video effect Start Avid Xpress. Na de installatie van Vitascene - Avid Xpress plugin is Vitascene in de effect-dialoog (Effect-editor) van Avid Xpress beschikbaar. Sleep nu met drag and drop de Vitascene filter naar de timeline en klik op de optie Edit Effect. Vitascene wordt gestart.
Canopus Edius / Plugin als video effect Een video-effect (filter) wordt in Edius via drag-drop op een clip toegepast. In de map Video Filter vindt u een bestand proDAD waarin o.a. de Vitascene filter voor gebruik klaar ligt. Sleep nu de Vitascene filter via drag-drop naar een clip in de timeline. De software Vitascene start echter nog niet. Nadat de clip in de timeline werd geselecteerd, toont Edius het effect bij die clip via naam. Door dubbelklik op die naam wordt de dialoog Vitascene-Control geopend.
Hier vindt u de volgende opties: 1. Kwaliteit verlagen om de snelheid te verhogen Hier wordt geprobeerd door een snellere berekening de realtime trailer ook voor hoogwaardige effecten te handhaven. 2. Uitgebreid kleurbereik Dat benut het YUV-kleurmodel ten volle. Daardoor worden maximale niveaus tot 1.0 Volt bereikt, wat in broadcasting een kwaliteitscriterium is. Klik op de button Edit, dan wordt de Vitascene software gestart.
Sleep nu de Vitascene transition via drag-drop tussen de twee clips in de timeline. De software Vitascene start echter nog niet. Nadat de transition in de timeline werd geselecteerd, toont Edius als eigenschap het effect bij die clip via naam. Door dubbelklik op die naam wordt de dialoog Vitascene-Control geopend. Hier vindt u de volgende opties: 1.
Sony Vegas / Plugin als video effect Start Sony Vegas, leg bv. een videoclip in de timeline en selecteer hem voor het bepalen van het videobeeld voor de trailer in Vitascene. Aansluitend gaat u naar het register VideoFX. Hier vindt u de proDAD Vitascene filter. Sleep nu met ingedrukte linker muisknop de Default entry naar de clip in de timeline. De dialoog Video TrackFX wordt gestart. Klik hier op de button Edit.
Note: De trailer beelden in Vitascene kunnen uitsluitend correct worden weergegeven, als het event (bv. de clip in de timeline van Vegas) vooraf werd geselecteerd. Vitascene wacht dan max. 3 seconden op een reactie van Vegas. Als de wachttijd is afgelopen, omdat bv. geen clip werd geselecteerd, gebruikt Vitascene de default-video-beelden voor de trailer. Vitascene start, selecteer nu in de filtermodellen een geschikt video-effect (bv. Sparkle / 127).
Via de dialoog Video TrackFX kunt u opnieuw Vitascene openen. Sony Vegas / Plugin als video transition Start Sony Vegas, leg twee videoclips in de timeline en overlap ze (d.w.z. schik de twee clips overlappend in de timeline). Ga dan naar het register Transition. Hier vindt u de proDAD Vitascene transition. Sleep nu met ingedrukte linker muisknop de transition Default tussen de clips in de timeline. De dialoog Video Event FX wordt gestart.
Klik hier op de button Edit. Note: De trailer beelden in Vitascene kunnen uitsluitend correct worden weergegeven, als het event, een transition in de timeline van Vegas, vooraf werd geselecteerd. Vitascene wacht dan max. 3 seconden op een reactie van Vegas. Als de wachttijd is afgelopen, omdat bv. geen transition werd geselecteerd, gebruikt Vitascene de default-video-beelden voor de trailer. Vitascene wordt gestart, selecteer nu in de transition-modellen een geschikte transition (bv. Radial+Mask #14).
Ulead Media Studio / Plugin als video transition Start Media Studio en leg twee videoclips in de timeline, overlap ze (d.w.z. schik de twee clips overlappend in de timeline). Ga nu naar het Production Library. Hier vindt u de directory Overgangseffect / proDAD met de Vitascene transition. Sleep nu de transition met ingedrukte linker muisknop tussen de twee clips in de timeline van Media Studio. Dubbelklik nu op de Vitascene transition in de timeline, Vitascene wordt gestart.
Klik hier op de button Options.... Vitascene wordt geopend. Selecteer in de transition-modellen een geschikte transition (bv. Radial+Mask #14). De playback wordt met de geselecteerde transition in het trailerbereik van Vitascene weergegeven. Natuurlijk kunt u de transition in Vitascene volgens uw wensen modificeren. Als het project in Vitascene is bewerkt en klaar is, keert u gewoon met de F12-toets of een klik op het symbool terug naar Media Studio.
Opmerking : Een eventueel afgebeeld slotsymbool voor de plugin-naam geeft aan dat de plugin nog niet werd vrijgeschakeld (gekocht) en berekeningen in een soort testmodus met een logo werden gekenmerkt. De vrijschakeling gebeurt online door te klikken op: De plugin werd aan de clip in de timeline toegewezen. U kan Vitascene starten door met de muis op Vitascene Filter bewerken te klikken.
Vitascene wordt gestart. Als alle instellingen in Vitascene zijn ingesteld, dan kan u naar Studio terugkeren met behulp van de F12 toets op uw toetsenbord. Het Vitascene-project wordt in de timeline van Studio ingevoegd. Pinnacle Studio / Plugin als video transition Start Pinnacle Studio, leg twee videoclips in de timeline. In de map Transitions vindt u een bestand proDAD waarin o.a. de Vitascene transition voor gebruik klaar ligt.
Sleep nu met ingedrukte linker muisknop de transition Vitascene tussen de clips in de timeline. Vitascene start niet automatisch. Markeer de transition in de timeline per dubbelklik en ga naar de dialoog Vitascene Transition.
Klik hier op de button Bewerken..., dan opent Vitascene. Selecteer in de transitionmodellen een geschikte transition (bv. Radial+Mask #14). De playback wordt met de geselecteerde transition in het trailerbereik van Vitascene weergegeven. Natuurlijk kunt u de transition in Vitascene volgens uw wensen modificeren. Als het project in Vitascene is bewerkt en klaar is, keert u gewoon met de F12-toets of een klik op het symbool terug naar Pinnacle Studio.
Tekst met ray-filter en keyframes De kleurrijke effectvolle titel (met tekst) werd met proDAD Heroglyph met gebruik van de alfa key (als *.tif opgeslagen) aangemaakt. Maak gebruik van de volgende instellingen om de afzonderlijke beelden naar Heroglyph te exporteren. 1. Toepassing als plugin: Aansluitend kan de aangemaakte titel bv. naar de timeline van een videobewerkingssoftware (bv. Adobe Premiere Pro) worden geïmporteerd, daarna gaat u naar het register Effects van Adobe Premiere.
Sleep nu met ingedrukte linker muisknop de filter Vitascene naar de clip in de timeline. Vitascene start automatisch, selecteer nu in de filtermodellen een geschikt video-effect (bv. Ray #390). De playback van de actuele videoclip wordt met het geselecteerde video-effect in het trailerbereik van Vitascene weergegeven. Als het project in Vitascene is bewerkt en klaar is, keert u gewoon met de F12-toets of een klik op het symbool terug naar Premiere. Daarbij wordt het Vitascene project automatisch opgeslagen.
Na het afleggen van het effect zal in het trailerbereik de gewenste achtergrond (beeld of clip) nog niet zichtbaar zijn. Om ons vooraf aangemaakt beeld te importeren, gaat u nu naar het Navigatie-menu in het bereik Bron. Hier klikt u op de optie Video A. De dialoog Video A wordt geopend. Klik in het bereik Bron op de optie Vultype, een pulldown-menu wordt geopend, kies hier de optie Grafiek / Animatie. Klik dan om bv.
Verder vindt u in de dialoog Video A instellingsmogelijkheden voor het geïmporteerde beeld (of clip) voor Pixel-aspect, Attributen en geometrie. Voor deze workshops maakt u echter gebruik van het originele beeld zonder verdere instellingen. Ga nu naar het Navigatie-menu in het bereik Parameters en klik op de optie Filter. De dialoog Filter met verschillende instellingen bij de actieve filter Ray wordt geopend.
Hier worden de eigenschappen van de filter Ray gemodificeerd, ga vooraf naar het trailerbereik en controleer of de optie Keyframes (sleutelpunten in het verloop van de animatie die over verschillende eigenschappen op zelf gedefinieerde tijdstippen beschikken) is ingeschakeld. Zonder activering van de optie Keyframes worden geen wijzigingen in het effect, betrokken op het verloop van de animatie, weergegeven. De instellingen gelden dan op ieder tijdstip van de animatie.
Wijzig nu de instelling voor de optie Uitbreiding, kies hier bv. de waarde 24% en zet de regelaar Flikkeren verminderen op 35%. Kies nu in het pulldown-menu Herkenning de instelling Luminantie-rand. Zet verder de regelaar Drempel op 20% en kies in het pulldown-menu Methode de instelling Motion Beam. Zet de regelaar Verloop op 4.50, de regelaar Zoom op 1%.
In de trailer verschijnt nu de volgende weergave van de ray-filter op het gebruikte beeld. Binnen de tekst Vitascene zijn duidelijk lichtreflexies zichtbaar, die vanuit het middelpunt van het beeld naar de tekstrand verlopen. Wijzig nu het effect Ray met behulp van de regelaar Composite = 0% Scene-intensiteit = 100% en zet de Gloeien-intensiteit = 55%.
De optie Ophelderen-kleur laat u wit, de Ophelderen-intensiteit bij 25%. Kies nu de Schakering-kleur rood (heeft betrekking tot de lichtstralen), plaats de Schakering-intensiteit op 200% en de Schakering-verloop op de waarde 1.15. In de trailer verschijnt nu de volgende weergave van filter Ray op het gebruikte beeld. Binnen de tekst Vitascene zijn duidelijk lichtreflexies en verkleuringen volgens Rood zichtbaar.
Verschuif dan de regelaar Horizontaal naar de waarde -57% en de regelaar Verticaal naar 46%. De trailer ziet er als volgt uit. Zet nu de slider (positie in de tijdas onder de trailer) op het Einde van de animatie. Verschuif dan de regelaar Horizontaal naar de waarde 57% en de regelaar Verticaal naar 46%. De trailer ziet er als volgt uit.
Start nu in het trailerbereik een animatie met behulp van de play-button. U zal vaststellen, dat de lichtreflexies zich in het verloop van de animatie bewegen. De beweging wordt bereikt door het plaatsen van een begin-keyframe en een eind-keyframe. Natuurlijk kan u nog meer keyframes in het verloop van de animatie plaatsen. Daarvoor plaatst u de slider op de gewenste positie en wijzigt u aansluitend de eigenschappen voor het effect via de regelaar. Dat herhaalt u dan voor elke keyframe in de animatie.
Sparkle-filter op het beeld toepassen (o.a. met het gebruik van keyframes) In deze les krijgt u informatie over de toepassing en de instelling van een sparkle-filter bij een geselecteerd beeld (of clip) in Vitascene. Ook hier wordt de toepassing van keyframes besproken. Daardoor worden bv. in het achtergrond-beeld de sparkle-stralen geanimeerd weergegeven (in beweging gebracht). Start eerst Vitascene, ga dan hier naar de Filter-modellen en kies de filter Sparkle (bv.
De dialoog Video A wordt geopend. Klik in het bereik Bron op de optie Vultype, een pulldown-menu wordt geopend, kies hier de optie Grafiek / Animatie. Klik dan om bv. onze beeld-file te selecteren op de Map-button rechts naast het pulldownmenu Grafiek en importeer de file met behulp van de optie Image. De beeld-file verschijnt meteen in het trailerbereik (met reeds geïntegreerde filter Sparkle) van Vitascene.
Ga nu naar het Navigatie-menu en klik op de optie Filter-modellen. De dialoog Filter-modellen met verschillende modellen en instellingen bij de actieve filter Sparkle wordt geopend. Ga nu naar het Navigatie-menu in het bereik Parameters en klik op de optie Filter. De dialoog Filter met verschillende instellingen bij de actieve filter Sparkle wordt geopend (zonder filtermodellen, omdat reeds een model in het trailerbereik werd gebruikt).
Hier worden de eigenschappen van de filter Sparkle gemodificeerd, ga vooraf naar het trailerbereik en controleer of de optie Keyframes (sleutelpunten in het verloop van de animatie die over verschillende eigenschappen op zelf gedefinieerde tijdstippen beschikken) is ingeschakeld. Zonder activering van de optie Keyframes worden geen wijzigingen in het effect, betrokken op het verloop van de animatie, weergegeven. De instellingen gelden dan op ieder tijdstip van de animatie.
Stop nu de trailer door op stop te klikken. De begin-keyframe laat u in de huidige instellingen (zie trailer of huidige positie regelaar). Aansluitend beweegt u de slider naar een nieuwe positie in het verloop van de animatie. Er wordt nog geen nieuwe keyframe geplaatst, pas wanneer u de eerste instelling in de dialoog Sparkle, met betrekking tot de huidige positie in de tijdbalk, tot stand brengt. Wijzig nu de volgende instellingen via de regelaar.
Stop nu de trailer door op stop te klikken. Beweeg dan de slider naar een nieuwe positie in het verloop van de animatie. Er wordt nog geen nieuwe keyframe geplaatst, pas wanneer u de eerste instelling in de dialoog Sparkle, met betrekking tot de huidige positie in de tijdbalk, tot stand brengt. Wijzig nu de volgende instellingen via de regelaar.
Stop nu de trailer door op stop te klikken. Beweeg dan de slider naar de eind-positie in het verloop van de animatie. Wijzig nu de volgende instellingen via de regelaar. Uitbreiding = 20 Ophelderen-drempel = 20% Afdragen-drempel = 13% Gloeien-intensiteit = 30% Spot-intensiteit = 0% Orientering = 90% en Flikkeren verminderen = 20% Daarmee wordt voor de eind-keyframe de volgende trailer aangemaakt. Start nu de trailer met behulp van de play-button om het effect te bekijken.
Stop nu de trailer door op stop te klikken. Nu kunt u de animatie in de trailer met behulp van Exporteren als videoclip laten berekenen. Note: Natuurlijk kunt u in de tijdbalk keyframes verschuiven; beweeg daarvoor de muis naar een keyframe, houd de linker muisknop ingedrukt en verschuif de keyframe naar de nieuwe positie in de tijdbalk. Natuurlijk kunt u ook keyframes in het verloop van de animatie wissen; beweeg daarvoor de slider naar de overeenkomstige keyframe en druk op de toets Del op uw toetsenbord.
Dubbelklik nu op de Vitascene transition in de timeline (tussen de clips grijs weergegeven), Vitascene wordt gestart, in het trailerbereik wordt het videomateriaal uit de videobewerkingssoftware weergegeven. Selecteer nu in de filtermodellen een geschikte transition (bv. Sparkle Cirkle Wipe #46). De playback wordt met de geselecteerde transition in het trailerbereik van Vitascene in realtime weergegeven. Er wordt van video A naar video B overgegaan.
Ga nu naar het onderste bereik van de dialoog Modellen, hier vindt u 3 registers (Indruk, Ligging en Filter). Selecteer in het register Indruk de volgende instellingen, betrokken op de geplaatste keyframe in het verloop van de animatie. A/B scherpte = 150% Dekkracht = 30% In het register Ligging treft u geen instellingen, omdat de positie van de cirkelring gecentreerd blijft. In het register Filter selecteert u nu de volgende instellingen voor het Sparkle-effect.
Uitbreiding = 10 Ophelderen-drempel = 60% Afdragen-drempel = 30% en Orientering = 30% Daarmee wordt voor de 2de keyframe de volgende trailer aangemaakt. Start nu de trailer met behulp van de play-button om het effect te bekijken.
Parallel met de cirkelring (masker) zijn bovendien geplaatste stralen (Sparkle) zichtbaar. Stop nu de trailer door op stop te klikken. Beweeg dan de slider naar een nieuwe positie in het verloop van de animatie. Er wordt nog geen nieuwe keyframe geplaatst, pas wanneer u de eerste instelling in een van de registers Impression, Position of Filter, met betrekking tot de huidige positie in de tijdbalk, tot stand brengt.
In het register Ligging treft u geen instellingen, omdat de positie van de cirkelring gecentreerd blijft. In het register Filter selecteert u nu de volgende instellingen voor het Sparkle-effect. Uitbreiding = 10 Ophelderen-drempel= 80% Afdragen-drempel = 30% Gloeien-intensiteit = 100% Orientering = 60% en Flikkeren verminderen = 70% Daarmee wordt voor de 3de keyframe de volgende trailer aangemaakt. Start nu de trailer met behulp van de play-button om het effect te bekijken.
Stop nu de trailer door op stop te klikken. De eind-keyframe wordt niet verder gemodificeerd, omdat hij niet meer zichtbaar is (de cirkelring heeft op dit tijdstip het zichtbare gedeelte van de trailer verlaten). Daarmee is het aanmaken van het transition-effect Shape Wipe (als basis van de Sparkle Circle Wipe #46) afgesloten. Keer gewoon met de F12-toets of klik op het symbool terug naar Avid Liquid. Daarbij wordt het Vitascene project automatisch opgeslagen.
2. Effect aanpassen Hier kunt u de instellingen voor Overgang, Wrap, Accent, Geometrie en Besturing van de iris instellen. Verdere instructies vindt u hier. 3. Masker aanpassen Hier kunt u de instellingen voor Bron, Blur, Pixel-aspect, Attributen en Geometrie instellen. Verdere instructies vindt u hier. 4. Texture Hier kunt u de instellingen voor Bron en Geometrie instellen. Verdere instructies vindt u hier.
5. Filter Deze instellingen werden reeds ingesteld (gebruik van het sparkle effect).
User interface/introduction Lees in dit hoofdstuk de belangrijke informatie over de opbouw van de user interface Vitascene. Bovendien vindt u hier alle informatie over het gebruik van de talrijke effecten en de wijzigingsmogelijkheden en combinatie. Start site Via de optie Open kunt u reeds aangemaakte (opgeslagen) projecten openen. 1. Start 2. Recent geopende ... Om een nieuw project in Vitascene aan te maken, klikt u op Nieuw project in het bereik Projecte bewerken.
aanzicht Structuur of in het aanzicht Indeling werken, pas zo de software interface aan uw werkwijze aan. De omschakeling vindt u in het onderste bereik van de navigatie. De navigatiebalk van Vitascene (Aanzicht / Structuur), omschakelbaar in het onderste bereik van de navigatie Structuur / Indeling. De navigatiebalk van Vitascene (Aanzicht / Indeling), omschakelbaar in het onderste bereik van de navigatie Structuur / Indeling.
Navigatie Klik in het Navigatie-menu op de optie Overzicht. De dialoog Startpagina / overzicht van de navigatie wordt geopend : Filter-modellen In de dialoog Filter-modellen bevinden zich in de map Root 2 groepen, gerangschikt volgens filter-groep en transition-groep. In de Filter groep bevinden zich verdere Mappen waarin talrijke effect-modellen voor gebruik klaarstaan.
In de Transition groep bevinden zich verdere Mappen waarin talrijke effect-modellen voor gebruik klaarstaan. Ga naar bv. de modellen-map (bv. filter-groep / sparkle) om een filter-model te selecteren. Nu worden effect-modellen weergegeven. Door dubbelklik op een effect naar keuze neemt u het in het trailerbereik over.
Trailer In deze dialoog geeft u de huidige projectstand onverwacht als berekende trailer uit: Aangenomen dat u een Sparkle-effect hebt aangemaakt en dat u de huidige stand kort als berekende trailer-animatie wilt bekijken, dan kunt u dat hier eenvoudig doen: Aanmaken als Animatie = Berekening van een animatiefile met onmiddellijke afspeelmogelijkheid Controle Weergave van de huidige stand in realtime-trailer 68
Schakelaar Afspelen : Weergave van het actueel ingestelde timeline bereik in de geanimeerde realtime-trailer Klik in het bereik Aanmaken als op De dialoog Animatie als trailer wordt geopend. Hier stelt u de instellingen voor de periode, de frame-rate, kwaliteit, schaalwaardebepaling, beeldtype, berekening, codec, stuurprogramma, keyframes in en bepaalt u de Temp-pad.
Animatie exporteren De volgende instellingen maken de individuele uitgave van een animatie (instellingen zie beneden) mogelijk. Periode Hier kunnen de tijdelijke gegevens voor het actieve timelineobject met een invoer via het toetsenbord worden ingesteld.
Percentage Hier worden de beelden per seconde ingesteld. Instellingen vooraf voor PAL en NTSC staan in een snelle selectie ter beschikking.
Optimaliseren voor video Deze filter moet steeds dan worden geactiveerd, als het eindresultaat voor videouitgave is bedoeld. Voordeel: minder beeldruisen, geoptimaliseerd kleurenspectrum. Het uitschakelen van de filter zorgt voor een snelheidsvoordeel in de berekening van ca. 20%, evenwel ook voor een geringere kwaliteit in de videoinzet. Berekening Hier wordt bepaald, in welk formaat de animatie wordt gebruikt (AVI) en hoe de alfakanaalregeling moet gebeuren.
• AVI-animaties kunnen geen alfakanaal omvatten en kunnen daarom, als in het uiteindelijk gebruik het keying per alfakanaal mogelijk is, niet worden gebruikt. Hier bestaat de mogelijkheid via TIFF of TGA 32 in de export van een afzonderlijke beeldsequentie. Afzonderlijke beelden exporteren Hier worden de instellingen voor berekende sequenties van afzonderlijke beelden die worden geëxporteerd, ingesteld.
Percentage Hier worden de beelden per seconde ingesteld. Instellingen vooraf voor PAL en NTSC staan in een snelle selectie ter beschikking.
buiten de videotoepassing, nodig. Als in het berekende resultaat een kam-werking te zien is, is vermoedelijk het verkeerde type half beeld geselecteerd. Als in het berekende resultaat licht schokken te zien is, moet evt. de instelling Volledige beelden in een instelling van Halve beelden worden gewijzigd.
Instellingen Zoekpaden voor grafieken / animaties Hier worden globale zoekpaden vastgelegd, waarin bij het inladen van een project naar de bijbehorende componenten zoals grafieken of animaties wordt gezocht. In principe zijn die componenten niet in een projectfile ingebed. Dat heeft het voordeel dat die aanmerkelijk compacter kan worden gehouden. Eigenlijk ontstaat daaruit het nadeel dat een erbij geladen grafiek steeds op die plaats moet staan, waarnaar wordt verwezen.
Per klik op Nieuw kan een zoekpad worden toegevoegd. Let op: Er worden geen subdirectories doorzocht. Alternative video sources In deze instellingsdialoog legt u de videobron A of de videobron B vast. U kunt hier de volgende formaten in Vitascene importeren. Klik daarvoor op de optie Aanpassen : Opmerking : Bij plugin-werking is de selectie van de bronnen niet mogelijk, omdat de filter Vitascene bv. direct op een clip (host-video) uit de videobewerkingssoftware wordt gebruikt.
Specialisatie aanpassen In deze instellingsdialoog stelt u instellingsmogelijkheden voor het effect samen. Klik voor de selectie van een effect op de button Nieuw, de dialoog verschijnt. Klik opnieuw op de button Nieuw, een selectie van effecten wordt geopend.
Selecteer het effect Video Filter / Color Adjust.
Selecteer bv. de optie Video A, dan wordt die als Categorie geplaatst. In het onderste bereik ziet u Beschikbare elementen en Huiding element voor het effect. Door dubbelklik op een element (bv. Inverse) in het bereik Beschikbare elementen kunt u dat element in het bereik Huiding element overnemen. Aansluitend staat dan de optie Inverse ter beschikking, klik voor controle op de button Test. De dialoog Test verschijnt met geïntegreerde optie Inverse, die nu kan worden gebruikt.
enz. of gebruik een willekeurig formaat om uw doelmedium met Vitascene te bedienen. beschikbare formaten in het pulldown-menu : Video-Overscan, breedte en hoogte Deze instelling geeft het volledige en dus max. te gebruiken bereik (de resolutie) weer. Met die waarde worden ook gegevensexport en trailer van de animatie uitgevoerd Text-Overscan, het titelveilige bereik Die waarde wordt, indien gebruikt, algemeen kleiner gehouden dan de video-overscan. Als bv.
of zelfs volledig zouden verdwijnen. Tip: Vitascene kan ook voor de grafiekanimatie, bv. voor het uiteindelijk gebruik in internetbanners, worden gebruikt. Daarvoor moet onder video-overscan de breedte en hoogte van de uiteindelijke banner worden ingevoerd om niet overbodige bereiken bij de trailer te berekenen en om zich later de knipprocedure voor de eindgrootte meteen van in het begin te kunnen besparen. Kleinere formaten worden steeds uitgaand van de nulcoördinaat, bovenaan links, weergegeven.
Note: De instelling van de effectlengte kan bij plugin-werking (d.w.z. het gebruik van Vitascene vanuit een videobewerkingssoftware) niet worden gewijzigd. Taal van de user interface Definieer hier de taal van de user interface. De selectie gebeurt gedurende de looptijd van het programma. De software moet niet opnieuw worden gestart. Undo Hier stelt u het aantal dynamisch opgeslagen undo-stappen in.
Gebruiksaanwijzing Door op de optie Gebruiksaanwijzing te klikken wordt de gebruiksaanwijzing van Vitascene gestart. Bedieningselementen Hier vindt u een opsomming van verschillende functies en bedieningselementen in Vitascene, zoals bv. 1. Trailer / Timeline / Keyframes 2. Menuverklaring 3. Sneltoetsen / Shortcuts Trailer / Timeline / Keyframes Boven het trailerbereik is de button Suspend effect beschikbaar.
De timeline is de tijdelijke besturingscentrale van Vitascene: Let voor verdere informatie en grijppunten ook op de informatie die tijdens het werk in de muispointer wordt ingevoegd. De player-details : Achterwaarts Animatie afspelen Voorwaarts Animatie stoppen huidige positie en animatielengte De timeline-details (tijdbalk) : De timeline met de acutele positie (slider, verticale balk) evenals de volledige projectlengte, gedefinieerd door de blauwe lijn.
Keyframes in de timeline : Keyframes zijn zelf bepaalde punten in het verloop van een animatie die verschillende eigenschappen van een geselecteerd effect omvatten. U kunt een willekeurig aantal keyframes in het project plaatsen. Eerst activeert u de optie keyframes onderaan de timeline.
Effecten Afspelen : Afspelen van het huidige effect Periode (effectlengte) : Bepalen van de effectlengte Weergave %-waarden : Weergave van de vormgeving vergroten / verkleinen (-> +/- toets!) gering: geringe kwaliteit, snelste weergave midden: betere kwaliteit, snele weergave goed : hoge kwaliteit, hoge rekenopgave, langzame weergave hoogwaardig: hoogste kwaliteit en rekenopgave, langzamere weergave Opties : Openen van de dialoog weergave met verdere instellingen voor het videoformaat en achtergrond/marges.
Modellen gebruiken Hier bevindt zich het Dak over alle vormgevingsmogelijkheden. In het geheugen ervan bevinden zich modellen die gerangschikt zijn volgens filter-groepen en transition-groepen. Filter-modellen In de dialoog Filter-modellen bevinden zich in de map Root 2 groepen, gerangschikt volgens filter-groep en transition-groep.
In de Filter groep bevinden zich verdere Mappen waarin talrijke effect-modellen voor gebruik klaarstaan. In de Transition groep bevinden zich verdere Mappen waarin talrijke effect-modellen voor gebruik klaarstaan. Ga naar bv. de modellen-map (bv. filter-groep / sparkle) om een filter-model te selecteren.
Nu worden effect-modellen weergegeven. Door dubbelklik op een effect naar keuze neemt u het in het trailerbereik over. Individuele modellen Ook individuele modellen kunnen worden aangemaakt en opgeslagen: Met een klik op staan twee menu's ter beschikking: 1. Menu Modellen : - Plakken: maakt een nieuw model aan en voegt het in Groep aanleggen: maakt een groep voor individuele modellen aan naam wijzigen: naam van een modelgroep wijzigen wissen: een modelgroep wissen 2.
- Liste: Weergave in lijstvorm Tabel: Weergave van de modellen in tabelvorm kleine iconen: kleinste symbolische weergavevorm (met een klik = animatie) Iconen: middelste symbolische weergavevorm (met een klik = animatie) grote iconen: grootste symbolische weergavevorm (met een klik = animatie) Filter groep / Sparkle In dit hoofdstuk wordt het gebruik van een effect uit de filtergroep aan de hand van het voorbeeld van een sparkle-effect nader verklaard. Sparkle-effecten vindt u in de filtermodellen Sparkle.
Filter Klik in het Navigatiemenu /parameters op de optie Filter. De dialoog Filter verschijnt. Hier vindt u talrijke regelaars, waarmee u bv. het effect Sparkle kunt modificeren. Met behulp van de weergegeven regelaars kunt u de eigenschappen van het Sparkle-effect wijzigen. Elke wijziging van een eigenschap wordt meteen in realtime in het trailerbereik weergegeven.
Elke wijziging van een eigenschap wordt meteen in realtime in het trailerbereik weergegeven. Bron / Video A In de dialoog Video A bepaalt u, welk beeld-en videomateriaal u wilt gebruiken. Tot nu toe werd in het trailerbereik het beeldmateriaal automatisch geselecteerd. Klik in het Navigatiemenu / Bron op de optie Video A, de dialoog Video A verschijnt. 1. Bron selecteren : In het bereik Bron selecteert u uw gewenst beeld- of videomateriaal.
U kunt ook de optie Video A of B selecteren en dan uw gewenst beeld- of videomateriaal importeren. Klik hiervoor op de button Configureren. 2. Pixel-aspect : In het bereik Pixel-aspect kan het gebruikte beeld- of videomateriaal verkleind, vergroot en niet gewijzigd worden. Ook het Pixelverhouding kan worden gewijzigd. 3.
Elke wijziging van een eigenschap wordt meteen in realtime in het trailerbereik weergegeven. Transition groep / Glow Wipes In dit hoofdstuk wordt het gebruik van een effect uit de transitiongroep aan de hand van het voorbeeld van een glow wipes-effect nader verklaard. Neem per dubbelklik de Glow Centre Sweep #04 over in het trailerbereik van Vitascene. Maskers-modellen Klik in het Navigatiemenu /Alpha-Wipe op de optie Maskers-modellen. De dialoog Maskers-modellen verschijnt.
Verder worden de volgende instellingen bij het geselecteerde effect aangeboden. 1. Indruk : Alle details over de parameters A/B scherpte, Dekkracht en Richting draaien evenals grafische weergavemogelijkheden ter verduidelijking vindt u hier. 2.
Verdere details over de weergegeven parameters evenals grafische weergavemogelijkheden ter verduidelijking vindt u hier. 3. Vervormen : Verdere details over de weergegeven parameters evenals grafische weergavemogelijkheden ter verduidelijking vindt u hier. Elke wijziging van een eigenschap wordt meteen in realtime in het trailerbereik weergegeven. Effect aanpassen Klik in het Navigatiemenu /Alpha-Wipe op de optie Effect aanpassen. De dialoog Effect aanpassen verschijnt.
2. Wrap : 3. Accent : 4.
5. Besturing van de iris : Elke wijziging van een eigenschap wordt meteen in realtime in het trailerbereik weergegeven. Masker aanpassen Klik in het Navigatiemenu /parameter op de optie Masker aanpassen. De dialoog Masker aanpassen verschijnt. Hier kunt u maskers (bv. een cirkelvormig masker), in het trailerbereik importeren. Via de map-button gaat u naar een directory waarin vooraf geïnstalleerde maskers klaarliggen. 1. Bron selecteren : In het bereik Bron selecteert u uw gewenste maskervorm.
2. Blur-Filter selecteren : In het bereik Blur (gebrek aan scherpte) kunt u opnieuw een effect in het pulldown-menu toevoegen. 3. Pixel-aspect : In het bereik Pixel-aspect kan het gebruikte beeld- of videomateriaal verkleind, vergroot en niet gewijzigd worden. Ook het Pixelverhouding kan worden gewijzigd.
4. Attributen : In het bereik Attributen staan de opties Spiegelen in Horizontaal, Verticaal en Diagonaal Richting ter beschikking, natuurlijk kan ook de optie ongewijzigd worden gekozen, Dan wordt geen Spiegelen effect op het gebruikte beeld- of videomateriaal geplaatst. Verder kan het effect Inverteren worden toegepast. Dat keert de kleurwaarden van het gebruikte beeld, de videoclips of het masker om. 5.
Texture Klik in het Navigatiemenu /parameter op de optie Texture. De dialoog Texture verschijnt. 1. Bron - kleur als texture selecteren : Hier kunt u in het bereik Bron (Effen kleur) van het masker in het trailerbereik bv. een kleur toewijzen. Klik op de optie Kleur, de dialoog Kleur wordt geopend. Kies hier uw gewenste kleur. Aansluitend wordt de gekozen kleur (bv. rood) in het masker van het trailerbereik weergegeven. Natuurlijk kan ook een grafiek of animatie als texture worden gekozen. 2.
Filter Klik in het Navigatiemenu /parameter op de optie Filter. De dialoog Filter verschijnt. Hier vindt u talrijke filters. Kies bv. het effect Glim. Elke wijziging van een eigenschap wordt meteen in realtime in het trailerbereik weergegeven. Opmerking : Natuurlijk kunt u in het pulldown-menu Filter ook andere effecten selecteren, de dialogen wijken echter van elkaar af, omdat elk effect andere instellingsmogelijkheden met zich meebrengt.
Bron / Video A Klik in het Navigatiemenu / Bron op de optie Video A. In de dialoog Video A bepaalt u, welk beeld-en videomateriaal u wilt gebruiken. Tot nu toe werd in het trailerbereik het beeldmateriaal automatisch geselecteerd. 1. Bron selecteren : In het bereik Bron selecteert u uw gewenst beeld- of videomateriaal (als video A). Klik hiervoor in het pulldown-menu Vultype bv.
3. Kleurcorrectie : Met behulp van de weergegeven regelaars kunt u de beeldeigenschappen van het gebruikte beeld- of videomateriaal wijzigen. 4. Blur-effect selecteren : In het bereik Blur (gebrek aan scherpte) kunt u opnieuw een effect in het pulldown-menu toevoegen.
5. Pixel-aspect : In het bereik Pixel-aspect kan het gebruikte beeld- of videomateriaal verkleind, vergroot en niet gewijzigd worden. Ook het Pixelverhouding kan worden gewijzigd. 6. Attributen : In het bereik Attributen staan de opties Spiegelen in Horizontaal, Verticaal en Diagonaal Richting ter beschikking, natuurlijk kan ook de optie ongewijzigd worden gekozen, Dan wordt geen Spiegelen effect op het gebruikte beeld- of videomateriaal geplaatst. Verder kan het effect Inverteren worden toegepast.
Elke wijziging van een eigenschap wordt meteen in realtime in het trailerbereik weergegeven. Bron / Video B Klik in het Navigatiemenu / Bron op de optie Video B. In de dialoog Video B bepaalt u, welk beeld-en videomateriaal u wilt gebruiken. Tot nu toe werd in het trailerbereik het beeldmateriaal automatisch geselecteerd. 1. Bron selecteren : In het bereik Bron selecteert u uw gewenst beeld- of videomateriaal (als video B). Klik hiervoor in het pulldown-menu Vultype bv.
2. Filter selecteren : In het bereik Filter wijst u aan het geselecteerde beeld-en videomateriaal een filter toe. Open hiervoor het pulldown-menu. 3. Kleurcorrectie : Met behulp van de weergegeven regelaars kunt u de beeldeigenschappen van het gebruikte beeld- of videomateriaal wijzigen.
4. Blur-effect selecteren : In het bereik Blur (gebrek aan scherpte) kunt u opnieuw een effect in het pulldown-menu toevoegen. 5. Pixel-aspect : In het bereik Pixel-aspect kan het gebruikte beeld- of videomateriaal verkleind, vergroot en niet gewijzigd worden. Ook het Pixelverhouding kan worden gewijzigd. 6.
Elke wijziging van een eigenschap wordt meteen in realtime in het trailerbereik weergegeven. Zie ook Wat u ook in de afloop of de effectrubriek onderneemt, er worden u verdergaande acties aangeboden die op het gepaste tijdstip nuttig kunnen zijn. Vitascene probeert in elke positie evt. actuele, interessante acties in uw focus te plaatsen en helpt u verder. Exporteren Selecteer hier het type van de gewenste export: Animatie = Animatiefile (bv. AVI, MPG, WAV, enz.
Instellingen Hier vindt u algemene opties voor de aanpassing van zoekpaden voor grafieken/animaties, alternatieve video's en specialisatie, voor de weergave (videoformaat, achtergrond / marges, effectlengte en taal van de user interface), voor de Project (Undo en Opslaan). Bewerken Door te klikken op Bewerken in de dialoog Startpagina / overzicht van de navigatie (Werkgroepen), wordt de dialoog Bewerken geopend. In de dialoog Bewerken staan 2 opties ter beschikking.
1. Effect aanpassen : Hier gaat u via de optie Effect aanpassen naar de dialoog Filter-modellen. In de map Root vindt u talrijke effectmodellen (filters en transitions). De toepassing van de filter-presets wordt in het verdere verloop van de gebruiksaanwijzing beschreven. 2. Nieuw project : Klik op de optie Nieuw project en de dialoog Filter-modellen wordt geopend. Hier vindt u talrijke effectmodellen (filters en transitions) die u kunt gebruiken en wijzigen.
Operators Onder operatoren zijn verschillende instellingen (parameters) en effectmogelijkheden samengevat. Er wordt een onderscheid gemaakt tussen : Geometrie De geometrie-instellingen hebben uitwerkingen op de beeldgrootte, op de beeldligging in horizontale of verticale richting evenals op de rotatie van een beeld, videoclip of masker. Gebruik de beschikbare regelaars om de geometrie-instellingen te wijzigen. Rotatie De optie Rotatie zorgt voor de draaiing van een beeld, videoclip of masker.
met bepalen schaalwaarde (verkleining) : Horizontaal De optie Horizontaal zorgt voor de verschuiving van de beeldligging van een beeld, videoclip of masker in horizontale richting. zonder horizontale verschuiving : met horizontale verschuiving : Verticaal De optie Verticaal zorgt voor de verschuiving van de beeldligging van een beeld, videoclip of masker in verticale richting.
zonder verticale verschuiving : met verticale verschuiving : Marges vermijden, door vergroten Bij activering van deze optie wordt volgende wijziging van een beeld, videoclip of masker bereikt. zonder "Marges vermijden, door vergroten" : met "Marges vermijden, door vergroten" : Pixel-aspect In het bereik Pixel-aspect kan een beeld, videoclip of masker ongewijzigd blijven, verkleind of vergroot worden. Evt. kan hier een 4x3 beeld, videoclip of een masker naar 16x9 worden gemodificeerd.
ongewijzigd : 2. Aanpassen door vergroten, een beeld, videoclip of masker wordt vergroot vergroten : 3.
Pixelverhouding Hier kan het Pixelverhouding van een beeld, videoclip of masker worden gewijzigd. Pixelverhouding 1.0000 : Pixelverhouding 2.0000 : Attributen In het bereik Attributen staan de opties Spiegelen in Horizontaal, Verticaal en Diagonaal Richting ter beschikking, natuurlijk kan ook de optie ongewijzigd worden gekozen, Dan wordt geen Spiegelen effect op het gebruikte beeld- of videomateriaal geplaatst. De volgende Attributen-instellingen kunnen in Vitascene worden ingesteld: Spiegelen 1.
Spiegelen horizontaal : 3. Spiegelen verticaal, een beeld, videoclip of masker wordt verticaal gespiegeld Spiegelen verticaal : 4. Spiegelen diagonaal, een beeld, videoclip of masker wordt diagonaal gespiegeld Spiegelen diagonaal : Inverteren Verder kan het effect Inverteren worden toegepast. Dat keert de kleurwaarden van een beeld, videoclip of masker om.
Inverteren : Kleurcorrectie In het bereik Kleurcorrectie wijzigt u de kleureigenschappen van een beeld, videoclip of masker. De volgende kleurcorrectie-instellingen kunnen in Vitascene worden ingesteld : Helderheid De optie Helderheid zorgt voor een wijziging in de helderheid van een beeld, videoclip of masker.
Contrast De optie Contrast zorgt voor een wijziging van een beeld, videoclip of masker als volgt: Contrast normaal : Contrast bijgeregeld : Kleur De optie Kleur zorgt voor een wijziging van een beeld, videoclip of masker als volgt: Kleur normaal : Kleur bijgeregeld : Kleurnuance De optie Kleurnuance zorgt voor een wijziging van de kleurbalance van een beeld, videoclip of masker als volgt: Kleurnuance neutraal : Kleurnuance geregeld : 120
Gamma De optie Gamma (niet lineaire helderheidswijziging) zorgt voor een wijziging van een beeld, videoclip of masker als volgt: Gamma neutraal : Gamma geregeld : Blur (fuzziness) In het bereik Blur worden verschillende blur-effectmogelijkheden (gebrek aan scherpte) aangeboden. De verschillen van de verschillende blur-effecten worden hier grafisch nader verklaard. Blur kan u gelijkstellen met gebrek aan scherpte of verstrooien.
Gaussian Blur Met behulp van de optie Intensiteit kan het blur-effect (gebrek aan scherpte) handmatig worden versterkt. Horizontal Gaussian Blur Met behulp van de optie Intensiteit kan het blur-effect in horizontale richting worden versterkt. Vertical Gaussian Blur Met behulp van de optie Intensiteit kan het blur-effect in verticale richting worden versterkt.
Center Blur Met behulp van de optie Intensiteit kan het blur-effect vanuit het beeldmiddelpunt worden versterkt. Met de optie Zoom zoomt u het beeld in of uit. De opties horizontaal en verticaal verschuiven de ligging van het Center Blur-effect in horizontale of verticale richting. Zoom Blur Met behulp van de optie Intensiteit kan het blur-effect vanuit het beeldmiddelpunt worden gezoomd. Met de optie Zoom zoomt u het beeld in of uit.
Disc Blur Met behulp van de optie Intensiteit kan het blur-effect handmatig worden versterkt. Direction Blur Met behulp van de optie Intensiteit kan het blur-effect (bv. in horizontale richting) handmatig worden versterkt. Met behulp van de optie Orientering wijzigt u het Direction Blur-effect in een andere richting.
Annulus Blur Met behulp van de optie Intensiteit kan het blur-effect worden versterkt (regelaar afstand = 20%). Als u de regelaar Afstand (bv. naar 70%) verschuift, wordt het Annulus Blur-effect als volgt weergegeven. Cross Blur Met behulp van de optie Intensiteit kan het blur-effect worden versterkt. Met behulp van de optie Orientering wijzigt u het Cross Blur-effect in een andere richting.
Blur + Expand white Met behulp van de optie Intensiteit kan het blur-effect (van de witwaarden) worden versterkt. Blur + Expand black Met behulp van de optie Intensiteit kan het blur-effect (van de zwartwaarden) worden versterkt.
Frequence Blur Met behulp van de optie Intensiteit kan het blur-effect worden versterkt, hier worden de conturen in het beeld gewijzigd (regelaar frequentie = 100%). Als u de regelaar Frequentie (bv. naar 50%) verschuift, wordt het Frequence Blur-effect als volgt weergegeven. Cycle Frequence Blur Met behulp van de optie Intensiteit kan het blur-effect worden versterkt, hier worden de contouren in het beeld qua kleur gewijzigd. Als u de regelaar Frequentie (bv.
Filter In het bereik Filter worden verschillende soorten filters aangeboden. De verschillen van de verschillende filters worden hier grafisch nader verklaard. De volgende filters kunnen in Vitascene worden geselecteerd en gewijzigd : Bright Bloom Een Bright Bloom-effect maakt de partiële overbelichting en de daarmee verbonden uitbreiding van lichte oppervlakken in het gebruikte beeld- en videomateriaal mogelijk.
• Scene-intensiteit Hier beïnvloedt u de helderheidsintensiteit van het oorspronkelijke beeld. • Gloeien-intensiteit De gloei-eigenschap van reeds vergrote lichte oppervlakken (bv. lichten) in het beeld kan hiermee worden versterkt. • Ophelderen-intensiteit Die instellingsmogelijkheid veroorzaakt een bijkomende opheldering van de lichte oppervlakken in het beeld.
• Ophelderen-intensiteit De ontstane lichtstralen kunnen hiermee worden opgehelderd (de kleur wit wordt toegevoegd) of worden geaccentueerd. • Orientering Hier wordt de richting van de lichtstralen in het beeld nieuw uitgericht. • Flikkeren verminderen Daarmee reduceert u de helderheidsschommelingen van de lichtstralen in een sequentie.
• Ophelderen-intensiteit De ontstane lichtstralen kunnen hiermee worden opgehelderd (de kleur wit wordt toegevoegd) of worden geaccentueerd. • Orientering Hier wordt de richting van de lichtstralen in het beeld nieuw uitgericht. • Flikkeren verminderen Daarmee reduceert u de helderheidsschommelingen van de lichtstralen in een sequentie. Saturation Bloom Het effect Saturation Bloom versterkt kleurrijke oppervlakken in het beeldmateriaal.
• Dekking Bepaal hier de weergavesterkte van het effect. • Kleur Bepaal hier de versterking van de kleuren in het beeld. • Kleurnuance Wijzig hier de kleurnuance in het beeld. Saturation Direction Bloom Het effect Saturation Direction Bloom versterkt kleurrijke oppervlakken in het beeldmateriaal. Bovendien simuleert dit effect reflexies in het beeld door verstrooid licht.
• Kleurnuance Wijzig hier de kleurnuance in het beeld. • Orientering Hier wordt de richting van de lichtstralen in het beeld nieuw uitgericht. • Flikkeren verminderen Daarmee reduceert u de helderheidsschommelingen van de lichtstralen in een sequentie. Defocus Het effect Defocus simuleert een optisch gebrek aan scherpte. Hier wordt geen rim light zichtbaar, daarom kan dat effect aanmerkelijk sneller worden gerealiseerd.
Defocus + Bokeh Het effect Defocus + Bokeh simuleert niet alleen een optisch gebrek aan scherpte, maar ontwikkelt ook Bokehs (rim lights) die uit lichte beeldonderdelen (oppervlakken) ontstaan. Dit effect werkt in tegenstelling tot het effect Defocus hoogwaardiger en oriënteert zich aan de cameraoptiek. zonder Defocus + Bokeh met Defocus + Bokeh • Focus Hiermee regelt u de beeldscherpte van het oorspronkelijk beeld tot de scherpte volledig is verdwenen.
• Helderheid Hiermee wijzigt u na gebruik van het effect Hollywood Night de helderheid van het beeld. De regeling van de helderheid gebeurt binnen het effect en u kan niet naar het oorspronkelijk beeld terugkeren. • Contrast Met die parameter beïnvloedt u het contrast van het beeld. De regeling van het contrast gebeurt binnen het effect en u kan niet naar het oorspronkelijk beeld terugkeren.
Sparkle Het effect Sparkle simuleert lichteffecten in het beeld, kan erg goed worden toegepast op lichte oppervlakken in het beeld. • Uitbreiding Hiermee bepaalt u de grootte van de sparkles (lichteffecten). • Ophelderen-drempel Met die parameter bepaalt u bij welke helderheid het effect begint te werken. • Afdragen-drempel Hier wordt het aantal ontstane sparkles ingesteld. Ook de optie Flikkeren verminderen heeft een uitwerking op het ontstaan van nieuwe sparkles.
• Ophelderen-intensiteit Hier wordt de helderheid (opheldering) van de sparkles gedefinieerd. • Spot-intensiteit Die optie beïnvloedt de sterkte van de spot-uitbreiding. • Spot-uitbreiding Hier bepaalt u de grootte van de spots. • Orientering Die optie bepaalt de richting of de rotatie van de sparkles, bij de keuze van de methode Spot heeft de oriëntering geen uitwerking. • Flikkeren verminderen Daarmee reduceert u de helderheidsschommelingen van de sparkles in een sequentie.
• Afdragen-drempel Hier wordt het aantal ontstane glimmende oppervlakken ingesteld. Ook de optie Flikkeren verminderen heeft een uitwerking op het ontstaan van nieuwe glimmende oppervlakken • Gloeien-intensiteit Die optie reguleert de sterkte van het gloei-effect van de glimmende oppervlakken. • Ophelderen-intensiteit Hier wordt de helderheid (opheldering) van de glimmende oppervlakken gedefinieerd. • Spot-uitbreiding Hier bepaalt u de grootte van de glimmende oppervlakken.
• Flikkeren verminderen Hier vermindert u het ruisen en zo het springen van streaks (stralen). • Ontwerp A Aan de hand van een document kan men herkennen dat door de optie Ontwerp A de weergave van de tekstoppervlakken kan worden gevarieerd. • Ontwerp B Aan de hand van een document kan men herkennen dat door de optie Ontwerp B de weergave van de tekstoppervlakken kan worden gevarieerd. Deze weergave is echter grover.
• Radiaal B Aan de hand van een ontwerp kan men herkennen dat door de optie Radiaal B de herkenning van de grootte van oppervlakken kan worden gevarieerd. De herkenning wordt aan de hand van dit ontwerp gemoduleerd. Deze weergave is echter grover. Verdere bijkomende instellingen zijn in het bereik Herkenning beschikbaar : • Luminantie Deze optie wijzigt de weergave van het effect Starburst afhankelijk van de helderheid.
• Methode Hier staan de volgende keuzemogelijkheden voor het stralenaantal of de effectweergave ter beschikking : 12 Streaks 6+ Streaks 6 Streaks 4 Streaks 2 Streaks Spot Ze zijn verschillend in hun weergave. • Orientering Die optie bepaalt de richting of de rotatie van de stralen, bij de keuze van de methode Spot heeft de oriëntering geen uitwerking. • Scene-intensiteit Hier beïnvloedt u de helderheidsintensiteit van het oorspronkelijke beeld.
• Schakering-kleur Hier kiest u een kleur waarmee u de stralen kleurt. • Schakering-intensiteit Deze optie maakt de instelling van de sterkte tegenover de gekozen Schakering-kleur mogelijk. • Schakering-verloop Hier bepaalt u de manier waarop de tint een uitwerking heeft. Rays Rays doen in het beeld lichtreflexies ontstaan met dieptewerking, erg goed zichtbaar in de volgende afbeelding. • Uitbreiding Hiermee bepaalt u de lengte van de lichtstralen.
• Flikkeren verminderen Hier vermindert u het ruisen en zo het springen van streaks (stralen). • Ontwerp A Aan de hand van een document kan men herkennen dat door de optie Ontwerp A de weergave van de tekstoppervlakken kan worden gevarieerd. • Ontwerp B Aan de hand van een document kan men herkennen dat door de optie Ontwerp B de weergave van de tekstoppervlakken kan worden gevarieerd. Deze weergave is echter grover.
• Radiaal B Aan de hand van een ontwerp kan men herkennen dat door de optie Radiaal B de herkenning van de grootte van oppervlakken kan worden gevarieerd. De herkenning wordt aan de hand van dit ontwerp gemoduleerd. Deze weergave is echter grover. Verdere bijkomende instellingen zijn in het bereik Herkenning beschikbaar : • Luminantie Deze optie wijzigt de weergave van het effect Ray afhankelijk van de helderheid.
• Edge Light Het helderheidsverloop heeft zijn oorsprong aan de marge van ontstaan en niet in het vluchtpunt. De helderheid verandert met de afstand tegenover de marge van ontstaan. • Flat Light Het helderheidsverloop heeft zijn oorsprong aan de marge van ontstaan en niet in het vluchtpunt. De helderheid verandert met de afstand tegenover het vluchtpunt. • Soft Light Het helderheidsverloop richt zich uitgaande van de marge van ontstaan naar de twee richtingen, naar het vluchtpunt en tegenovergesteld.
• Motion Beam Deze effectoptie heeft de volgende uitwerking. • Flat Beam Deze effectoptie heeft de volgende uitwerking. • Spot Beam Deze effectoptie heeft de volgende uitwerking.
• Back Beam Deze effectoptie heeft de volgende uitwerking. • 3D Spot De stralen worden zoals op een boloppervlak rond het object gelegd. Deze indruk is pas in de animatie zichtbaar.
Verdere opties voor de effectvormgeving : • Verloop Afhankelijk van de methode wordt het helderheidsniveau van de stralen van de oorsprong tot de max. lengte geregeld. • Zoom Hier verschuiven de stralen zich in de richting van het vluchtpunt. • Composite Is een soort combinatie van achtergrond en stralenwerking. Afhankelijk van de herkenning ontstaat composite in positieve of negatieve sliderrichting via de luminantie of de alfawaarden.
• Gloeien-intensiteit De ontstane lichtstralen kunnen hier door gloeien worden geaccentueerd. • Ophelderen-kleur Hier kiest u een kleur om de stralenwerking op te helderen. • Ophelderen-intensiteit Deze optie maakt de instelling van de sterkte tegenover de gekozen ophelder-kleur mogelijk. • Schakering-kleur Hier kiest u een kleur waarmee u de stralen kleurt. • Schakering-intensiteit Deze optie maakt de instelling van de sterkte tegenover de gekozen Schakering-kleur mogelijk.
Dust Het effect Dust doet een waas- of misteffect ontstaan, lichte oppervlakken worden niet scherp weergegeven en bestralen donkere oppervlakken in het beeld. zonder Dust met Dust • Methode Hier stelt u de manier van berekening in. • Uitbreiding Hiermee bepaalt u de sterkte van het gebrek aan scherpte in het beeld. • Gebrek aan scherpte Bepaal hier de intensiteit van het dust-effect (mist- of waaseffect).
Motion Dust Het effect Motion Dust doet een waas- of misteffect ontstaan, lichte oppervlakken worden niet scherp weergegeven en bestralen donkere oppervlakken in het beeld. Bovendien verschijnt in het beeld het effect van een snelle camerazwenk (of reflexie). zonder Motion Dust met Motion Dust • Uitbreiding Hiermee bepaalt u de sterkte van het gebrek aan scherpte en de uitbreiding van de reflexie in het beeld. • Gebrek aan scherpte Bepaal hier de intensiteit van het dust-effect (mist- of waaseffect).
Zoom Dust Het effect Zoom Dust doet een waas- of misteffect ontstaan, bovendien simuleert het in het beeld reflexies met dieptewerking (bv. zoom naar het beeld-middelpunt). zonder Zoom Dust met Zoom Dust • Uitbreiding Hiermee bepaalt u de sterkte van het gebrek aan scherpte en de sterkte van de reflexie in het beeld. • Gebrek aan scherpte Bepaal hier de intensiteit van het dust-effect (mist- of waaseffect).
Cross Dust Het effect Cross Dust doet een waas- of misteffect ontstaan, bovendien simuleert het in het beeld cross-reflexies (kruisgewijs). zonder Cross Dust met Cross Dust • Uitbreiding Hiermee bepaalt u de sterkte van het gebrek aan scherpte en de sterkte van de crossreflexie in het beeld. • Gebrek aan scherpte Bepaal hier de intensiteit van het dust-effect (mist- of waaseffect). • Gamma Die instellingsmogelijkheid stuurt de werking op lichte of donkere oppervlakken in het beeld.
Color Composite Het effect Color Composite maakt in het beeldmateriaal verschillende kleurwijzigingen mogelijk. Het oorspronkelijke beeld zonder Color Composite Effect. De voorbeeld-beelden met toegepast Color Composite effect werden met de volgende instellingen aangemaakt: Dekking=70%, Rood=20% Groen=20% Blauw=80% Vullen als Oppervlakte In het bereik Composite staan verschillende methoden ter beschikking: • Beeldscherm Hier wordt de kleur met de geïnverteerde helderheid van het beeld vermenigvuldigd.
• Interferentie Deze methode bedekt het beeld met kleur, heldere en donkere kleuroppervlakken worden echter beschermd. • Voorbelichten Hier wordt de kleur in het beeld lichter weergegeven. • Nabelichten De kleur in het beeld wordt versterkt maar ook donkerder weergegeven.
• Harde kanten Aan de hand van de helderheid van het beeld worden de kleuren volgens de methode Beeldscherm of Voorbelichten meegerekend. • Zachte kanten Aan de hand van de helderheid van het beeld worden de kleuren volgens de methode Beeldscherm of Voorbelichten meegerekend, het contrast wordt echter gereduceerd.
• Fibers extraheren Hier wordt de kleur uit het beeld verwijderd. • Fibers mengen Hier wordt de kleur in het beeld versterkt.
• Verschil Deze methode onttrekt de kleur in het beeld. In het bereik Vullen als staat verder de optie • Vullen als : Verloop ter beschikking Deze optie maakt het mogelijk bv. de hemel en de grond verschillend te kleuren.
Effect Parameter Onder Effect Parameter krijgt u verschillende Instellingsmogelijkheden bij gebruikte effecten. De verschillende instellingsverschillen van de afzonderlijke parameters worden hier grafisch nader verklaard. A/B scherpte Met behulp van de parameter A/B scherpte kan de marge-contour van het masker zacht / midden of hard worden ingesteld.
A/B kleuring De parameter A/B kleuring wijzigt de kleurgeving van het masker als volgt. A/B kleuring (30%) A/B kleuring (200%) Fade-punt De parameter Fade-punt wijzigt het fade-gedrag van het masker als volgt.
X / Y-as voor Wrap De parameter X-as voor Wrap wijzigt de Ligging van het masker naar rechts of links en veroorzaakt een vervorming van het beeld- of videomateriaal. Verschuiving in X-richting (-100%) Verschuiving in X-richting (+100%) De parameter Y-as voor Wrap wijzigt de Ligging van het masker naar boven of beneden en veroorzaakt een vervorming van het beeld- of videomateriaal.
Hor. / Vert. Verschuiving voor Wrap De parameter Horizontale verschuiving voor wrap vervormt het masker en het beeldmateriaal als volgt. horizontale verschuiving (-100%) horizontale verschuiving (+100%) De parameter Verticale verschuiving voor wrap vervormt het masker en het beeldmateriaal als volgt.
Dekkracht De parameter Dekkracht wijzigt de Intensiteit van het masker. met Dekkracht (70%) met Dekkracht (100%) Blend luminance Met de parameter Blend luminance wordt de helderheid van het masker sterk overtekend.
Aantal Met de parameter Aantal wijzigt u het aantal beschikbare golven (bv. von 1 naar 3 golven) in het trailerbereik. Golfvorm De parameter Golfvorm wijzigt de golven als volgt (vooraf kiest u een opacity van 100%).
met 5 golfen (Aantal) en Golfvorm (75%) Rotatie De parameter Rotatie verdraait het masker en heeft uitsluitend een effect op de maskerovergang.
Besturing van de iris Hier wijzigt u de weergave van het masker in zijn positie. Iris (20%) Iris (60%) Richting draaien Met de parameter Richting draaien keert u het verloop van het effect om (bv. zichtbaar met effect #47). Het effect verloopt met geactiveerde parameter bv. als Zoom In (in richting van volledig beeld naar nul, gecentreerd) of bij gedeactiveerde parameter bv. als Zoom Out (in richting van nul naar volledig beeld, gecentreerd). Het achtergrondbeeld wordt telkens vervangen.