
Kamera-Dynamik erhalten: (siehe 6.5.)
5.3.6.2. Rand vermeiden:
Siehe 6.12.
5.3.6.3. Berechnung:
Remap Modus: (siehe 6.10.)
Hardwarebeschleunigung: (siehe 6.16.)
5.3.6.4. Ansicht:
Vergleichsansicht (siehe 6.8.)
Logo (siehe 6.15.)
5.3.6.5. Diagramm:
Siehe 6.9.