Operation Manual
© proDAD, 2006
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Horizontaler und Vertikaler Anker
Alle Rotationen und/oder Skalierungen basieren auf entsprechend horizontal und vertikal
eingestellten Ankerpunkten.
Die Voreinstellung für beide Werte ist Zeichenmitte.
Der Anker kann auch definiert werden und zwar an bestimmten Positionen oder darauf
basierend auch manuell versetzt (Ankerverschiebung).
Horizontal
Als horizontale Ankerpositionen stehen zur Verfügung:
Bildschirmmitte: die horizontale Mitte im sichtbaren Bereich
Blockmitte: die horizontale Mitte in einem Objekt (Grafik, Animation, Text etc.)
Zeilenmitte: die horizontale Mitte einer gesamten Zeile
neutral: ohne horizontalen Mittelpunkt
links vom Bildschirm: die Position am linken Bildschirmrand
rechts vom Bildschirm: die Position am rechten Bildschirmrand
links vom Block: horizontaler Ankerpunkt am linken Rand eines jeden Objekts
rechts vom Block: horizontaler Ankerpunkt am rechten Rand eines jeden Objekts
links der Zeile: horizontaler Ankerpunkt am linken Rand einer jeden Zeile
rechts der Zeile horizontaler Ankerpunkt am rechten Rand einer jeden Zeile
vertikal
Bildschirmmitte: die vertikale Mitte im sichtbaren Bereich
Blockmitte: die vertikale Mitte in einem Objekt (Grafik, Animation, Text etc.)
Zeilenmitte: die vertikale Mitte einer gesamten Zeile
neutral: ohne Mittelpunkt vertikalen Mittelpunkt
oberhalb des Bildschirms: die Position am oberen Bildschirmrand
unterhalb des Bildschirms: die Position am unteren Bildschirmrand
oberhalb vom Block: vertikaler Ankerpunkt am oberen Rand eines jeden Objekts
unterhalb vom Block: vertikaler Ankerpunkt am unteren Rand eines jeden Objekts










