Manual
10.Apague el marcador (versión electrónica) o deslice el seguro hacia adelante (versión semi-auto).
Entonces las bolas de paintball pueden ser cargadas.
ADVERTENCIA
Antes de desarmar, almacenar o transportar el marcador, retire la fuente de aire primero y luego
retire todas las bolas de paintball del marcador, barril y cargador. Retire todo el gas o aire del
marcador. Inserte la tapa del barril y deslice el seguro mecánico hacia adelante para que esté
enganchada la seguridad y no se muestre el rojo.
El seguro es un pequeño deslizante mecánico a la izquierda del marcador sobre el
gatillo.
Cuando el seguro está "apagado" (off), un punto rojo se hace visible sobre el marcador.
El gatillo todavía se puede
tirar si el seguro está en "on" (encendido), pero el marcador no disparará ni se
desmartillará.
El marcador de paintball Piranha
®
puede ser impulsado por CO2, aire comprimido regulado o
nitrógeno regulado.
LAS REGLAS DE SEGURIDAD PARA EL MANEJO DE GAS O AIRE COMPRIMIDO DEBEN
SEGUIRSE EN TODO MOMENTO.
PRESIÓN DE OPERACIÓN Y PRESIÓN DE ENTRADA
• Rango de presión de operación: de 500 a 1000 p.s.i. en Piranhas sin reguladores.
• La presión de entrada máxima recomendada es 1000 p.s.i.
• No exceda las presiones recomendadas.
AIRE/GAS COMPRIMIDO
No deje el cilindro ni el marcador presurizado en la luz directa del sol ni expuestos a una fuente de
calor. La alta temperatura aumentará la presión del gas comprimido o del aire a niveles peligrosos.
Piranha usualmente necesita 650 p.s.i. para completar el ciclo y lograr la velocidad correcta.
AJUSTE DE VELOCIDAD
ADVERTENCIA
Todos los marcadores de paintball deben ser cronometrados regularmente. Ajuste el marcador
para disparar bolas de paintball a una velocidad menor a 300 pies por segundo (fps) y/o que no
exceda la velocidad límite fijada por el parque de paintball donde se usa el marcador.
Cronometre el marcador a intervalos regulares durante el día, así como en el momento en que la
fuente de aire se rellena o cambia, cualquier momento en que se cambie el barril y a pedido de
cualquier jugador u oficial del juego.
1. Cronometre el marcador usando el procedimiento con un cronómetro estándar y siguiendo las
reglas de seguridad. La velocidad de disparo variará en base a muchos factores, como la pintura,
el clima o el sistema de aire.
2. Ajuste la velocidad usando una llave allen de
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/
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" para girar el ajustador de velocidad. Ver la
figura 6. Gire el ajustador en sentido horario para aumentar la velocidad. Gire el ajustador en
sentido antihorario para disminuir la velocidad. Ver la figura 7. Al girar el ajustador de velocidad
cambia la cantidad de tensión sobre los resortes del martillo. El resorte del martillo puede
cambiarse para un ajuste adicional de velocidad; inserte un resorte más rígido para aumentar la
velocidad uno menos rígido para disminuir la velocidad (la tensión del resorte en orden de más
fuerte a más débil: rojo, azul, blanco). Ver página siguiente para mayor información acerca de los
resortes.
3. Cronometre el marcador luego de cada ajuste de velocidad.