Manual
BOUTON D'ARMEMENT DURANT L'ARMEMENT DU MARQUEUR, CETTE MANOEUVRE EST SUSCEPTIBLE
DE DECLENCHER UN TIR.
9. Mettez des lunettes et testez la fonction après avoir branché la source d'air comprimé: Appuyez sur la gâchette. Le
marqueur doit expurger de l'air et le bouton d'armement doit accomplir un cycle avant / arrière, s'arrêtant en position
d'armement, après chaque pression sur la gâchette. Répétez plusieurs fois. Certaines tiges de détente vont bouger mais sans
plus.
Le marqueur Piranha ® tire une bille à chacune des pressions sur la gâchette et se réarme après chaque tir..
10. Éteignez le marqueur (version électronique) ou poussez la sécurité vers l'avant (version semi-automatique). Les billes
de peinture peuvent alors être chargées.
AVERTISSEMENT
-
Avant le démontage, le stockage ou le transport du marqueur, retirez en premier la source d'air comprimé puis, enlevez
toutes les billes du marqueur, le barillet et le chargeur. Supprimez tous les gaz ou air du marqueur. Insérez le bouchon du
canon et glissez la sécurité mécanique vers l'avant de sorte que la sécurité soit engagée et qu'aucun point rouge
n'apparaisse.
La sécurité est un petit poussoir mécanique qui se trouve sur le côté gauche du marqueur, au-dessus de
la gâchette. Lorsque la sécurité est en "off", un point rouge est visible sur le marqueur. La gâchette
peut toujours être actionnée si la sécurité est sur "On", mais le marqueur ne tirera pas ou se désarmera.
Le marqueur Piranha Paintball ® peut être alimenté par du CO2, de l'air comprimé ou de l'azote réglementés.
Les règles de sécurité Paintball doivent être respectées en tout temps.
PRESSION DE FONCTIONNEMENT ET PRESSION D'ENTRÉE
* Pression de fonctionnement: 500 à 1000 psi des Piranhas sans régulateurs.
* La pression d'entrée maximum recommandée est de 1000 psi
* Ne dépassez pas la pression recommandée.
GAZ / AIR COMPRIMÉ
Ne laissez pas le cylindre de gaz ou le marqueur pressurisé en plein soleil ou exposés à une source de chaleur.
L'augmentation de la température portera la pression du gaz comprimé ou de l'air à des niveaux dangereux. Le Piranha a
généralement besoin de 650 psi pour accomplir des cycles et atteindre sa vitesse nominale.
REGLAGE DE LA VITESSE
AVERTISSEMENT
- Tous les Marqueurs Paintball doivent être chronométrés régulièrement. Réglez le marqueur pour tirer les billes à une
vitesse inférieure à 91 m / 300 pieds par seconde (fps) et / ou qui ne dépasse pas la limite de vitesse fixée par l'aire de jeu
Paintball où le marqueur est utilisé.
Chronométrez le marqueur à intervalles réguliers pendant la journée, ainsi qu'à chaque fois que la source d'air est à
nouveau rechargée, ou lorsque le canon est modifié, et sur demande de tout joueur ou d'un officiel du match.
1. Chronométrez le marqueur en utilisant des procédures de chronométrage standard et les règles de sécurité suivantes. La
vitesse de prise de vue varie en fonction de nombreux facteurs, comme la peinture, la météo et le système d'air.
2. Réglez la vitesse à l'aide d'une clé Allen 3/16" pour tourner le bouton de réglage de vitesse. Voir Figure 6. Tournez
dans le sens des aiguilles d'une montre pour effectuer les réglages de vitesse. Tournez dans le sens contraire aux aiguilles
d'une montre pour baisser la vitesse. Voir Figure 7. Lorsque vous tournez le bouton de réglage de vitesse, la tension sur le
ressort du marteau s'en trouve modifiée. Le marteau à ressort peut être changé pour accroître la vitesse; insérez un ressort
plus rigide pour élever la vitesse et un ressort moins rigide pour l'abaisser (tension de ressort décroissant, de la plus forte à
la plus faible: rouge, bleu, blanc). Voir page suivante pour plus d'informations sur les ressorts.
3. Chronométrez le marqueur après chaque réglage de vitesse.