MARQUEUR PAINTBALL : MODE D’EMPLOI
GUIDE DU JOUEUR PIRANHA Le Piranha est un marqueur Paintball conçu pour tirer des billes de calibre .68 au cours de ce sport récréatif qu’est le Paintball. Jeu récréatif, le Paintball est aussi un sport de compétition qui est pratiqué à travers le monde. L'équipement particulier utilisé pour le Paintball comprend les Marqueurs Paintball, qui fonctionnent à l’air comprimé et les billes, capsules de gélatine remplies de liquide qui en touchant leur cible, la marque de couleur vive.
KEE se réserve le droit de modifier ou de changer ses produits repères, sans encourir aucune obligation d'incorporer de telles modifications ou changements dans les produits qui auraient été vendus avant la modification. Les informations contenues dans ce manuel d'utilisation peuvent être mises à jour ou modifiées sans préavis.
Lire le mode d'emploi complètement avant le chargement, la mise sous pression du marqueur Paintball KEE Piranha et sa mise en route. N'omettez jamais de porter une protection visuelle spécifiquement conçue pour le Paintball . Cela vaut aussi pour les personnes se trouvant dans l’entourage immédiat du tireur. Toute personne se trouvant dans l'aire de jeu ou le marqueur Paintball est utilisé, doit porter des lunettes de protection et un casque spécialement adaptés au Paintball.
Avant le démontage, le stockage ou le transport du marqueur, retirez toutes ses billes, le barillet et sa charge; retirez la source d'air comprimé; enlevez tous les gaz ou air de l'appareil. Insérez le bouchon sur le canon et mettez la sécurité mécanique en position de "pas de tir". Transportez le marqueur dans son coffret ou dans un sac solide lorsque vous vous déplacez en public. Rangez votre marqueur dans un endroit sécurisé pour empêcher que des personnes non autorisées n'y accèdent.
BOUTON D'ARMEMENT DURANT L'ARMEMENT DU MARQUEUR, CETTE MANOEUVRE EST SUSCEPTIBLE DE DECLENCHER UN TIR. 9. Mettez des lunettes et testez la fonction après avoir branché la source d'air comprimé: Appuyez sur la gâchette. Le marqueur doit expurger de l'air et le bouton d'armement doit accomplir un cycle avant / arrière, s'arrêtant en position d'armement, après chaque pression sur la gâchette. Répétez plusieurs fois. Certaines tiges de détente vont bouger mais sans plus.
4. Chronométrez le marqueur à intervalles réguliers pendant la journée, ainsi qu'à chaque fois que la source d'air est à nouveau rechargée, lorsque le canon est modifié ou qu'un élément quelconque du marqueur est changé, et sur demande de tout joueur ou d'un officiel du match. = La clé Allen est utilisée pour régler la vitesse = En donnant un tour dans le sens des aiguilles d’une montre, on augmente la vitesse. La vitesse diminue si on inverse le mouvement.
Billes Paintball: utilisation exclusive du calibre “ 0.68 “ (diamètre .68-inch) pour ces billes. La marque recommandée de ces billes est: RPS. Source d'air comprimé: les cartouches classiques de CO2, d'azote réglementé ou d'air comprimé réglementée sont acceptées par le marqueur. Pression de fonctionnement recommandée: 500 à 1000 psi Pression à l'entrée: ne doit pas excéder 1000 psi Entrée de la source d'air: ASA accepte le filetage classique Paintball.
1. Avant toute insertion d'une source d'air comprimée jetable (réservoir ou ligne distante) dans l'ASA, nettoyez les filetages et distillez deux gouttes d'huile sur ces derniers. 2. Après avoir déposé l'ensemble goupillon / marteau, enlevez toute trace de peinture ou de salissure avec un chiffon. Posez une goutte d'huile sur chacun des joints toriques. Voir Figure 11.
AVERTISSEMENT Ne tentez pas de démonter complètement votre Piranha à moins d'être un spécialiste. Contactez KEE pour toute information afférente aux réparations du Paintball par un revendeur agréé. Téléphone: 80.724.6822:Keeactionsports.com. Le marqueur Paintball à air comprimé doit être réparé ou remplacé avec des composants agréés, à la bonne pression. 1. - Avant le démontage du marqueur, retirez en premier la source d'air comprimé puis, enlevez toutes les billes du marqueur, le barillet et le chargeur.
DEPANNAGE FUITE D'AIR Fuite dans le source de pression entre la vanne du réservoir et le cylindre: ne pas remplir le cylindre. Apportez l'appareil immédiatement à un personnel qualifié pour inspection. Le cylindre doit être vidangé. Fuites le long du canon: vérifiez l'avant du joint du réceptacle, là où il touche la valve, à la recherche de traces d'usure ou de rainures. Remplacez si la fuite continue.
Faible: changez pour un joint de marteau plus rigide. Élevée: réglez le sens antihoraire du réglage de la vitesse Haut: optez pour un ressort de marteau plus souple. DEPANNAGE PAINTBALLS Vérifiez toujours les billes avant de jouer pour écarter les billes en mauvais état. Lorsque la peinture devient trop froide ou trop chaude, il y a toujours une chance que la bille ne soit plus bonne à utiliser.
Veuillez noter qu'il y aura des frais de traitement minimum de 12,00 euros ($ 20.00), nonobstant toute pièce ou élément, non couvert par la garantie, qu'il faudrait changer. Une estimation du coût de réparation sera donnée au client qui devra donner son autorisation préalable à toute réparation supplémentaire qu'il serait indispensable d'effectuer.
cours de l'armement, la tige d'armement va se contracter ou "rebondir" dans le marqueur, une fois qu'elle aura été libérée et ne se déplacera légèrement que pendant le fonctionnement du marqueur. 5. Commutez la sécurité en "Off". 6. • Pressez sur la détente avec un bon mouvement de compression. Vous devriez entendre l'ensemble marteau / goupillon glisser vers l'avant. 7. Armez le marqueur. 8.
44. Gâchette 45. Coudes 9° 46. Glissière de sécurité 47. Bille de sécurité 48. Ressort de sécurité 53. Ressort de valve 55. Ressort de la gâchette 56. Aiguille de gâchette / Gâchette 57. Aiguille du ressort de gâchette 58 Ressort gâchette 59. Joint torique du goupillon avant 67. Prise NPT 1/8th” 10721 47000 73143 10730 10750 10203 73146 10766 10767 10753 57738 47006 AVERTISSEMENT LE MARQUEUR PAINTBALL PIRANHA GTI N'EST ABSOLUMENT PAS UN JOUET.