Operation Manual

Es
15
Nombres y funciones de los controles
b CUE/LOOP CALL c(LOOP 1/2X), d(LOOP 2X)
Use éstos para llamar a puntos cue y de bucle guardados.
= Llamada a puntos cue o de bucle guardados (pág. 22 )
Cuando se pulse durante la reproducción de bucle, el bucle se corta o se extiende.
= Corte de bucles (Corte de bucle) (pág. 21 )
= Extensión de bucles (duplicación de bucle) (pág. 21 )
c MEMORY (DELETE)
Use esto para guardar puntos cue y de bucle en la memoria.
Si continúa pulsando durante más de 1 segundo, se elimina el punto
cue o el punto bucle.
= Para guardar puntos cue o puntos de bucle (pág. 22 )
d QUANTIZE
Pulse esto para usar la función de cuantización.
Cuando se active la función de cuantización, el punto se establecerá automá-
ticamente en la posición de tiempo de compás más próxima cuando se esta-
blezca un punto de entrada de bucle, un punto de salida de bucle o un cue.
Además, los bucles, el retroceso, slip, etc. se pueden usar sin rom-
per el tiempo de compás.
! Cuando se activa la función de cuantización, [QUANTIZE] se
visualiza en la pantalla de la unidad principal.
La función de cuantización está desactivada (se muestra en gris)
cuando reproduce un archivo de música que no esté analizado por
rekordbox.
e BEAT SYNC
Use esto para activar la función de sincronización de tiempo de compás.
=
Uso de la función de sincronización de tiempo de compás (pág. 25 )
f BEAT SYNC MASTER
Use esto para establecer la pista cargada en esta unidad como pista
maestra para la función de sincronización de tiempo de compás.
=
Uso de la función de sincronización de tiempo de compás (pág. 25 )
g TIME (A. CUE)
Si se pulsa, se activa la visualización del tiempo (visualización del
tiempo restante o visualización del tiempo transcurrido).
Cuando se pulsa durante más de 1 segundo, se activa o desactiva el
cue automático.
= Configuración de cue automático (pág. 20 )
h Visualización de forma de onda
= Reproducción desde la posición en la que se pulsó la forma de
onda (pág. 24 )
Pantalla Actuación
1
43
2
1 BEAT JUMP (LOOP MOVE)
La función de movimiento de bucle puede utilizarse en el estado de bucle.
= Uso del salto de tiempo de compás (pág. 23 )
= Uso del movimiento de bucle (pág. 23 )
2 HOT CUE (A,B,C)
= Reproducción de hot cues (pág. 22 )
3 HOT CUE (REC)
= Configuración de hot cue (pág. 21 )
4 HOT CUE (CALL)
= Llamada a hot cues (pág. 22 )
Sección de visualización del dial jog
1
2
3
4
5
1 Visualización de la operación
Muestra una posición de reproducción con 1 bucle de 1,8 segundos.
Se activa durante la reproducción y se detiene en el modo de pausa.
2
Visualización de punto cue/visualización de reproducción slip
3 Visualización del estado de la memoria de audio
Esto parpadea cuando la memoria de audio está escrita. Esto deja de
parpadear, permaneciendo encendido, cuando termina la escritura.
Puede que no sea posible realizar la operación cue en tiempo real
mientras se escribe en la memoria de audio.
La visualización parpadea también cuando no hay suficiente memo-
ria debido a una reproducción scratch.
4 Visualización de detección de toque de jog
Cuando el modo jog se pone en VINYL, la parte superior del dial jog
se enciende al pulsar el dial.
5 VINYL
Esto se enciende cuando se establece el modo jog VINYL.
= Cambio del modo del dial jog (pág. 18 )