Owner manual
DE EFFECT/SAMPLER-FUNCTIES GEBRUIKEN
UTILIZACIÓN DE LAS FUNCIONES DE EFECTO/MUESTREADOR
10. SAMPLER REC
Herkent de BPM-waarde van de muziek en voert een
sampling uit op het ingestelde ritme.
Voorbeeid:
■I/2 3/4 1/1 2/1 4/1
1 2 ' 8 10
'
--------------
BEAT
-----------------
>
< (
J J J J J J J J
10. SAMPLER REC ------------------------------------------------
Reconoce las muestras y BPM de música en función del
batido definido.
Ejemplo:
1/2 3/4 ,1/1, 2/1 4/1
1 2 '4^ 8 10
'
--------------
BEAT
-----------------
>
<(
J J J J J J J J
r 11. SAMPLER PLAY
-------------------------------------------------
Continu afspelen met uitrekken/inkrimpen
Weergave met automatische aanpassing van de BPM van
het gesampled geluid aan de BPM van een ander
muziekstuk.
Voorbeeid:
BPM van
4-maatssampling
BPM van 120
J J J J J J J J J
L
Uitrekking/inkrimping in de tijd
en continu afspelen
Continu afspelen
Speelt het gesampled geluid af op een ander ritme.
Voorbeeid:
1-maatssampling
jjjjjjjjjjjj
J... J... J...
Afspelen van gesampled
geluid: 4 maten
r 11. SAMPLER PLAY
-------------------------------------------------
Bucle de estiramiento
Reproduce mientras acorta y alarga automáticamente los
BPM del sonido muestreado dando lugar a los BPM de una
música diferente.
Ejemplo:
135 BPM
120 BPM
Muestreo de 4 batidos
j J j J j J j J j
I
__________
I I
___________
I l_
Estiramiento y bucle de tiempo
Bucle
Reproduce el sonido muestreado a un batido diferente.
Ejemplo:
J
Muestreo de 1 batido
LJ LJ I_1
Reproducción de 4 batidos
89
<DRB1275>
Du/Sp