Owner manual

DE EFFECT/SAMPLER-FUNCTIES GEBRUIKEN
UTILIZACIÓN DE LAS FUNCIONES DE EFECTO/MUESTREADOR
De weergavefuncties van de sampler gebruiken
Hieronder staan drie méthodes om het geluid dat met de ingebouwde sampler is opgenomen weer te geven.
SINGLE PLAY
De muziek wordt slechts afgespeeid als op de effect/sampler-aan-uit-schakelaar wordt gedrukt.
LOOP PLAY
Speelt continu het opgenomen geluid af.
STRETCH LOOP PLAY
Het met het ingestelde aantal maten (1,2, 4, 8 of 16) opgenomen geluid wordt continu afgespeeid,
waarbij de BPM-waarde van de te mixen muziek als basis wordt genomen. Het opgenomen geluid
wordt zodanig gerokken dat het met het ingestelde aantal maten overeenstemt.
Utilización de las funciones de reproducción del muestreador
A continuación se describen los tres métodos disponibles para reproducir el sonido grabado con el muestreador integrado.
SINGLE PLAY
Reproduce sólo cuando se pulsa ON/OFF del efecto/muestreador.
LOOP PLAY
Reproduce de forma repetitiva el sonido grabado.
STRETCH LOOP PLAY
Según los BPM de la música que va a mezclarse, reproduce de forma repetitiva el sonido grabado
dentro del número definido de batidos (1,2, 4, 8 o 16). El sonido grabado se reproducirá 'ampliado'
para que coincida el número de batidos.
Voorbeeid: opgenomen muziek wordt meerdere keren
"gerokken" afgespeeid, gemixt met muziek op CFI-2
(BPM=130).
Ш Stel de effect/sampler-keuzeschakelaar in op
STRETCH LOOP PLAY.
* Flet groene lampje op de effect/sampler-aan-uit-
schakelaar gaat branden.
\J] Stel de effect/sampler-kanaaikeuzeschakelaar in
op 2.
* Flet lampje LED "2" op de effectparameter/BPM-display
gaat branden.
* De BPM-waarde van de op CFI-2 ingevoerde muziek
verschijnt op de teller van de BPM-display.
* De met de muziek op CFI-2 overeenstemmende BPM-
band kan door de keuzeschakelaar voor het BPM-
meetgebied worden ingesteld.
* Het lampje knippert wanneer de BPM-waarde meer dan 2
seconden lang niet kan worden gemeten. In dit geval
moet u handmatig instellen (zie pagina 92).
Ц ] Stel de afspeelduur en het afspeeiniveau in.
e Door een druk op de effectritmekeuzeschakelaar gaat "8"
op de ritmedisplay branden.
* Om de afspeelduur preciezer in te stellen, kunt u de knop
effect/sampler parameter 1 (TIME) gebruiken. De
ingestelde duur verschijnt op de effect parameter/BPM-
display. Deze duur varieert van 10 tot 16.000 ms.
* Het afspeeiniveau wordt door de knop effect/sampler
parameter 2 (LEVEL/DEPTH) ingesteld.
Ejemplo: mezcla en reproducción de bucle ampliado de música
grabada con música del CH-2 (BPM=130).
Ш Ponga el selector de efecto/muestreador en
STRETCH LOOP PLAY.
El interruptor ON/OFF se encenderá en verde claro.
Ш Ponga el selector de canal de efecto/muestreador
en 2.
Se encenderá el LED "2" de la pantalla parámetro de
efecto/BPM.
Los BPM de la entrada de música del CH-2 se mostrarán
en el contador de la pantalla BPM.
* La banda de BPM que concuerde con la música del CH-2
puede seleccionarse mediante el selector de intervalo de
medición de BPM.
* El LED parpadeará si no pueden medirse los BPM durante
más de 2 segundos. En este caso, utilice el modo manual
para los ajustes (véase la página 92).
[з] Ajuste el tiempo y el nivel de reproducción.
Pulse el selector de batido de efecto. Se encenderá el "8”
en la pantalla de batidos.
* Para ajustar con más precisión el tiempo de reproducción,
utilice el mando efecto/muestreador parámetro 1 (TIME),
El tiempo establecido se mostrará en la pantalla parámetro
de efecto/BPM. El tiempo de reproducción oscila entre 10
y 16.000 milisegundos.
* El nivel de reproducción se define utilizando el mando
efecto/muestreador parámetro 2 (LEVEL/DEPTH).
101
<DRB1275>
Du/Sp