Operation Manual
23
Nl
Geavanceerde bediening
De acht gelijke delen waarin het bereik dat met de domeininstelling is
opgegeven is verdeeld, worden toegewezen aan de verschillende perfor-
mance-pads, zoals hieronder wordt getoond.
Sliced-delen 1 tot 8
Domein
1234 56
78
Deel1 Deel2 Deel3 Deel4
Deel5 Deel6 Deel7 Deel8
4 Druk op de [PARAMETERc]- of de
[PARAMETERd]-toets.
Stel de kwantisering in voor de Slicer-functie. De waarde die is ingesteld
voor de kwantisering wisselt steeds wanneer je op één van de toetsen
drukt.
De kwantisering kan op vier manieren worden ingesteld: 1/8, 1/4, 1/2 en
1.
Je kunt de lengte van de lus die wordt afgespeeld terwijl je op de pad
drukt, wijzigen met de instelling “QUANTIZATION”. Bijvoorbeeld, wan-
neer je “QUANTIZATION” hebt ingesteld op “1” wordt het gehele gedeelte
dat aan de pad is toegewezen in een lus afgespeeld en wanneer je
“QUANTIZATION” hebt ingesteld op “1/2” wordt alleen de eerste helft van
het gedeelte dat aan de pad is toegewezen in een lus afgespeeld.
5 Houd één van de performance-pads ingedrukt.
Wanneer je op de pad drukt en de pad ingedrukt houdt, wordt het geluid
afgespeeld in een lus.
! De lengte van het afspelen van de lus is afhankelijk van de instel-
ling van de kwantisering.
Wanneer je de pad loslaat, keert het muziekstuk terug naar de positie die
op de achtergrond wordt afgespeeld.
Slicer-stand 1 en Slicer-stand 2
Slicer-stand 1
Wanneer de afspeelpositie het einde nadert van het bereik dat in acht
gelijke delen is gedeeld, schakelt het bereik dat op de display wordt
getoond over naar de volgende acht delen, die delen worden toegewe-
zen aan de verschillende pads en de eerder toegewezen delen worden
vervangen.
12345678
11
2
2
…
345678
Slicer-stand 2
Wanneer de afspeelpositie het einde nadert van het bereik dat in acht
gelijke delen is gedeeld, keert de afspeelpositie terug naar het begin van
het bereik dat in acht gelijke delen is gedeeld.
12345678
Gebruik van de samplerfunctie
Je kunt muziekstukken die in de sampleposities van de sampler (SP-6)
zijn geladen, afspelen met behulp van de performance-pads.
1 Druk op de [PANEL SELECT]-toets om het [SP-6]-
paneel te openen op het computerscherm.
2 Druk op de [SAMPLER]-standtoets.
De [SAMPLER]-standtoets licht op en de Sampler-stand wordt
ingeschakeld.
3 Druk op de [PARAMETERc]- of de
[PARAMETERd]-toets.
Schakel over op een andere sampler (SP-6)-bank. De sampler heeft vier
banken, A, B, C en D en iedere bank heeft zes posities.
Linker Deck Rechter Deck
4 Gebruik de muis op het computerscherm en versleep
muziekstukken om deze in de posities van het [SP-6]-
paneel te laden.
De samplerinstellingen en de geladen muziekstukken worden
opgeslagen.
5 Druk op een performance-pad.
Het geluid voor de positie die is toegewezen aan de ingedrukte pad wordt
afgespeeld.
Slot1 Slot2 Slot3 Slot4
Slot5 Slot6
! Wanneer je een performance-pad indrukt terwijl je de [SHIFT]-
toets ingedrukt houdt, stopt het geluid van de positie die op dat
moment wordt afgespeeld.
Gebruiken van de slip-weergave
Wanneer de slipweergave is ingeschakeld, gaat de normale weergave
met het oorspronkelijke ritme op de achtergrond door tijdens scratch-
weergave, lusweergave en hot-cueweergave. Wanneer scratch-, lus- of
hot-cueweergave wordt geannuleerd, wordt de normale weergave hervat
vanaf het punt dat is bereikt op het moment dat de handeling werd
geannuleerd.
Er kunnen allerlei resultaten worden bereikt zonder het ritme te
verstoren.
!
De [SLIP]-toets licht op wanneer de slipweergave wordt ingeschakeld
en knippert wanneer het geluid op de achtergrond wordt afgespeeld.
Slip-scratchen
1 Druk op de [VINYL]-toets.
2 Druk op de [SLIP]-toets.
De weergavefunctie schakelt naar de slip-weergave.
3 Gebruik tijdens het afspelen de bovenkant van de
jog-draaiknop om te scratchen.
Tijdens het scratchen gaat op de achtergrond de normale weergave
door.