Operation Manual
DRB1527-B
De
12
68
Bezeichnungen und Funktionen der
Komponenten
MULTI PLAYER
CDJ-
850
PLAY / PAUSE
CUE
SEARCH
TRACK SEARCH
DIRECTION
PC
USB
DISC
MASTER
TEMPO
TEMPO
6
WIDE
10 16
TOUCH/RELEASE
VINYL
SPEED ADJUST
DISC EJECT
STANDBY
BACK
BROWSE
TAG LIST
INFO MENU
UTILITY
AUTO
BEAT LOOP
8
4
2
1
USB
STOP
TEMPO
0
REV
FWD
CUE/LOOP
DELETE MEMORY
CALL
OUTRELOOP/EXIT
LOOP
IN / CUE
1
/
2
1
/
4
1
/
8
1
/
16
/REMOVE
TAG TRAC K
TIME
MODE
AUTO
CUE
IN ADJUST OUT ADJUST
REV
BEAT
SELECT
JOG MODE
VINYL
R
L
AUDIO OUTCONTROLUSB
Bedienpult Rückseite
Frontplatte
1
2
3
4
9
8
7
6
5
a
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x
y
z
AB
n op
JI
C
F
G
DE
H
b
c
d
Bedienpult
1 PLAY/PAUSE f (Seite 19)
Verwenden Sie dies, um Tracks auf Wiedergabe/
Pause zu schalten.
— Während der Wiedergabe leuchtet die Anzeige.
— Wenn auf Pause-Modus geschaltet ist, blinkt die Anzeige.
2 CUE (Seite 20)
Verwenden Sie dies, um Cue-Punkte zu setzen und zu prüfen.
— Wenn ein Cue-Punkt gesetzt ist, leuchtet die Anzeige.
— Wenn auf Pause-Modus geschaltet ist, blinkt die Anzeige.
3 SEARCH m, n (Seite 19)
Der Track wird vor/
zurück gespult, während die Taste gedrückt gehal-
ten wird.
4 TRACK SEARCH o, p (Seite 19)
Verwenden Sie diese zum Suchen des Anfangs von Tracks.
5 DIRECTION REV (Seite 19)
Verwenden Sie dies, um die Reverse-Wiedergabe ein- und
auszuschalten.
6 RELOOP/EXIT (Seite 21)
Verwenden Sie dies, um auf Loop-Wiedergabe zurückzuschalten
(Reloop) oder die Loop-Wiedergabe abzubrechen (Loop Exit).
7 LOOP OUT (OUT ADJUST) (Seite 21)
Verwenden Sie dies, um den Loop-Out-Punkt zu setzen und fein
anzupassen.
8 LOOP IN/
CUE (IN ADJUST) (Seite 21)
Verwenden Sie dies, um den Loop-In-Punkt zu setzen und fein
anzupassen.
9 BEAT SELECT (Seite 21)
Verwenden Sie dies, um die Anzahl der Beats für Loop-Wiedergabe
einzustellen.
a AUTO BEAT LOOP (1, 2, 4, 8) (Seite 21)
Verwenden Sie diese, um den Loop automatisch entsprechend dem
Tempo des Tracks (Auto-Beat-Loop) zu setzen.
b USB STOP (Seite 16)
Für mindestens 2 Sekunden drücken, bevor das USB-Gerät abge-
trennt wird.
c USB-Anzeige (Seite 16)
Dies blinkt, wenn diese Einheit mit dem USB-Gerät kommuniziert.