Operation Manual
228 Pinnacle Studio 9
Berekening
In dit vak vindt u diverse opties met betrekking tot Berekening – het proces
waarbij de video voor uw uiteindelijke film wordt gegenereerd op basis van
de materialen die in het venster Film hebt samengevoegd.
Afhankelijk van de snelheid van uw computersysteem is het mogelijk dat
Studio niet in staat is sommige complexere effecten snel genoeg te
berekenen om een volledig vloeiende en gedetailleerde voorbeeld in de
Player te garanderen. Hier volgt een aantal onderdelen die Studio wellicht
niet in real time kan genereren:
Veel plug-in video-effecten;
Veel Hollywood FX 3D-overgangen;
Bewegend klein pictogram beelden in schijfmenu’s;
SmartSound-nummers met achtergrondmuziek.
Zonder speciale bewerking is het mogelijk dat de tijd die Studio nodig heeft
voor het tonen van een voorbeeld van deze effecten in de Player de
voortgang van het werk op uw computer kan belemmeren.
Studio biedt u twee mogelijkheden om deze situatie te beheren:
Achtergrondberekening: deze functie, die u inschakelt door een van de
onderdelen Optimaliseren voor in de vervolgkeuzelijst te selecteren,
zorgt ervoor dat de berekening van het voorbeeld terwijl u werkt op de
achtergrond wordt uitgevoerd. Totdat de berekening is voltooid, toont de
Player het vereenvoudigde voorbeeld die hieronder wordt beschreven.
U kunt de opties voor Berekening
op de achtergrond optimaliseren
voor een voorbeeld in de Player of
voor uitvoer naar videoband.
Deze keuzes leiden tot een compromis: optimaliseren voor een
voorbeeld versnelt de berekening op de achtergrond, maar vertraagt de
stap Band maken, terwijl het omgekeerde geldt voor Optimaliseren voor
Band maken. Als u niet van plan bent uw project op videoband op te
nemen, kies dan altijd voor Optimaliseren voor voorbeeld.
Zoals te zien in de paragraaf “Selectievakje Bewegende pictogrammen”
op pagina 153, toont een voortgangindicator in de Tijdschaal de
voortgang van de berekening op de achtergrond.










