Operation Manual

Kapitel 1: Arbeiten mit Pinnacle Studio
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öffnen, stehen Ihnen sofort wieder die Korrekturwerkzeuge zur
Verfügung. In diesem Fall werden sie jedoch nur auf den Clip im
Projekt angewendet und wirken sich nicht auf das zugrunde liegende
Asset in der Bibliothek aus.
Überblendungen und andere Effekte: Wenn die Media-Editoren
aus der Timeline eines Projekts aufgerufen werden, stellen sie eine
Vielzahl an Erweiterungen für alle drei Medientypen in den Gruppen
Eingangs-Überblendung, Ausgangs-Überblendung und Effekte zur
Verfügung.
Mit Überblendungen können Sie den Übergang von einem Clip auf
den nächsten mit einer fast unmerklichen Überblendung bis zu
einem Lichtreflex, der das Publikum aufweckt, gestalten.
Die Effekte erstrecken sich von praktischen Effekten (Helligkeit und
Kontrast) bis hin zu wirkungsvollen Effekten (Fraktalfeuer). Sie
können die Effekte durch Parameter mit Keyframes verändern und
damit einen beliebigen Komplexitätsgrad einstellen und das Video
individuell gestalten. Bestimmte Effekte sind speziell für 3D-
Material konzipiert und es ist sogar möglich 2D-Material einen 3D-
Effekt zu geben (mit der S3D-Tiefensteuerung).
Pan und Zoom: Der Foto-Editor bietet noch ein weiteres Werkzeug:
Pan und Zoom. Wie die bereits zuvor erwähnten Werkzeuge kann
auch Pan und Zoom durch Keyframes animiert werden, um
innerhalb der Grenzen eines einzelnen Fotos jede gewünschte
Kombination von Pan- und Zoom- Kamerabewegungen zu
simulieren.
Die Korrektur-Werkzeuge und die Media-Editoren allgemein
werden in Kapitel 4: Media-Editing: Korrekturen behandelt. Die
Effekte und das Werkzeug Pan und Zoom werden in Kapitel 5:
Media-Editing: Effekte behandelt.
Der Player
Der Player ist ein Vorschaubildschirm, in dem Sie eine Vorschau der
Medien der Bibliothek betrachten, Ihr Filmprojekt abspielen, an den