Operation Manual
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Pinnacle Studio
und dem aktuellen Timeline-Clip umschalten. Im Disc-Editor kann
man den Player in Kombination mit Menüs als Editor verwenden,
um Disc-Menüs mit bestimmten Positionen auf der Timeline zu
verknüpfen.
Das Timeline-Editing ist einer der wichtigsten Prozesse beim
Authoring des Projekts und wird ausführlich in Kapitel 3: Der
Filmeditor abgedeckt.
Die Media Editors
Zur Bearbeitung bestimmter Medientypen sind eventuell zusätzliche
Fenster erforderlich. Normalerweise lässt sich durch einen
Doppelklick auf ein Assets bzw. einen Clip ein entsprechendes
Editor-Fenster öffnen.
Korrekturen in der Bibliothek Besonders wichtig sind die
Editoren für die normalen Medientypen – Video, Foto und Audio.
Sobald diese Editoren (durch einen Doppelklick auf einen Asset) aus
der Bibliothek aufgerufen werden bietet jeder davon eine Suite von
Korrektur-Werkzeugen, die sich hervorragend für den
entsprechenden Medientyp eignen. Diese Werkzeuge können direkt
an den Assets der Bibliothek angewendet werden; beispielsweise,
um das Ruckeln aus einem Video zu entfernen, ungewolltes Material
aus einem Foto zu trimmen oder ein Rauschen im Audiostream zu
unterdrücken; um nur einige Beispiele zu nennen.
Wenn bei einem Asset der Bibliothek eine Korrektur angewendet
wird, wird die eigentliche Mediendatei nicht verändert. Stattdessen
werden die Korrektur-Parameter in der Datenbank der Bibliothek
gespeichert. Diese Parameter können jederzeit verändert oder wieder
entfernt werden; ganz wie Sie es gerade für erforderlich halten. Die
in der Bibliothek eingestellten Korrekturen werden auf das Asset
angewendet, sobald Sie es als Clip in Ihrer Projekt-Timeline
ablegen.
Korrekturen in der Timeline: Sobald Sie einen der normalen
Media-Editoren durch einen Doppelklick auf einen Timeline-Clip










