Operation Manual
Kapitel 3: Das Album 85
Hinzufügen von einem oder mehreren Objekten zum Container mit
einer der folgenden Methoden:
Ziehen Sie das Material vom Album auf die Container-Schaltfläche. An
dem Standard-Mauszeiger für Drag & Drop erkennen Sie, dass der
Vorgang ausgeführt wird.
Ziehen Sie das Material vom Windows Explorer oder ähnlichen
Anwendungen entweder auf die Container-Schaltfläche oder direkt in
den Container, wenn dieser geöffnet ist. Sie können alle Medientypen
hinzufügen, die von Studio unterstützt werden. Die Medien werden
entsprechend ihres Typs klassifiziert.
Öffnen Sie das Kontextmenü eines Objekts im Album und wählen Sie
den Befehl In den Projektcontainer oder An Projektcontainer fixieren
aus, wobei der Befehl „Fixieren an“ nur auf Quellmaterial angewandt
wird, das bereits zu Ihrem Filmprojekt gehört. Wurde Material auf diese
Weise für den Container festgelegt, wird es selbst nach dem Löschen des
Materials im Projekt nicht entfernt.
Befindet sich das Material im Container, können Sie es mit den gleichen
Techniken wie im Album zu Ihrem Projekt hinzufügen. Dafür ziehen Sie
das Symbol in das Filmfenster oder klicken mit der rechten Maustaste auf
das Symbol und wählen den Eintrag Zum Projekt hinzufügen im
Kontextmenü aus.
An dem Symbol oben rechts in den Miniaturen im Album bzw. im
Container können Sie erkennen, ob das Material derzeit im Projekt
verwendet wird und ob es eigens zum Container hinzugefügt wurde.
Weitere Informationen auf Seite 63.
Entfernen aus dem Container
Wie bereits erwähnt, wird zwischen Material, das automatisch zum
Container hinzugefügt wird, weil es in Ihrem aktuellen Filmprojekt
verwendet wird, und eigens zum Container hinzugefügtem Material
unterschieden. Für speziell gekennzeichnetes Material mit der Option
„Fixieren an“ sind beide Bedingungen zutreffend.










