Operation Manual
Hoofdstuk 2: Media opnemen en importeren 45
• Teller: De teller toont de huidige positie binnen de animatie in uren,
minuten, seconden en frames. De tellerwaarde is afhankelijk van het
aantal frames dat u hebt opgenomen en de animatiesnelheid in frames
per seconde. De pijlknoppen omhoog en omlaag, links naast de teller,
bieden u de mogelijkheid uw animatie stap voor stap te bekijken.
• Navigatieknoppen: Met deze knoppen kunt u een voorbeeldweergave
van uw animatie bekijken. Met de knop lus kunt u de animatie
doorlopend afspelen, zodat u hem eenvoudig kunt controleren.
• Framesnelheid: Deze snelheid, in frames per seconde, bepaalt hoeveel
frames u moet maken voor één seconde aan film. Deze snelheid is van
invloed op de zichtbare snelheid van de animatie.
• Instellingen voor uienschil: Klik op de knop meer om een klein
venster te openen waarin u de uienschilfunctie kunt configureren. De
eerste schuifknop toont het verschil in transparantie tussen
opeenvolgende frames, terwijl de tweede knop het aantal frames bepaalt
dat naast het huidige frame onderdeel van het effect is. Experimenteer
met beide instellingen totdat u de niveaus hebt gevonden die het beste
werken voor uw film.
De animatie importeren
Wanneer u alle gewenste frames aan uw animatie hebt toegevoegd, klikt u
op de knop Importeren starten. De wizard Importeren voegt uw
geanimeerde film, en/of de individuele frames die u hebt opgeslagen, toe
aan de desbetreffende delen van het Album van Studio.










