User Manual

4
1 Sett kassetten inn i kassett˚apningen.
2 Trykk p ˚a avspillingstasten
PLAY G
.
3 Billedsøk: Trykk p ˚a
H
(bakover) eller
I
(frem-
over) en eller flere ganger.
4 Avbryte: Trykk p ˚a
STOP h
.
5 Hurtig frem- og tilbakespoling: Avbryt avspillingen og
trykk p ˚a
H
(tilbakespoling) eller
I
(fremspoling).
0:20
Med funksjonen ’Instant View’ kan du g ˚a direkte over til
billedsøk mens b˚andet spoles.
6 INSTANT VIEW: Hvis du holder
H
eller
I
nede
mens b˚andet spoles, veksles til billedsøk. N ˚ar du slipper
tasten, g˚ar videoopptakeren automatisk over til spoling
igjen.
7 Fjerne kassetten: Avbryt avspillingen og trykk p˚a
hSTOP/JEJECT
a videoopptakeren.
NB! Noen funksjoner sl˚as automatisk av etter en stund
(f.eks. pause, stillbilde, søk). Slik sk ˚anes kassetten og det
unng˚as unødig strømforbruk.
* Billedkvaliteten forringes under billedsøk. Lyden koples
ut.
Stillbilde
1 Trykk p ˚a
STILL R
. Du kan n˚a se et stillbilde. Det
kommer frem forstyrrelsesstriper.
2 Hver gang du trykker
STILL R
igjen, flyttes bildet ett
trinn videre.
NB! Hvis stillbildet vibrerer vertikalt, trykker du p˚aog
holder
P r
eller
P q
nede i trinn 1inntil vibreringen
er minst sjenerende. Denne innstillingen lagres automa-
tisk.
Vær imidlertid oppmerksom p ˚a at det fremdeles kan
forekomme forstyrrelser p˚ad˚arlige kassetter som du har
leid.
andposisjon/Indeks søking
andposisjon: Medg ˚att spilletid kan ses i timer og minutter
a displayet.
Hvis du vil sette displayet p˚a ’0:00’ , trykk p˚a
CLEAR (CL)
.
ar du legger inn en ny kassett, settes displayet automatisk
a ’0:00’ .
Indeks søking: Apparatet setter inn en markering p ˚ab˚andet
hver gang du starter en innspilling. Du kan søke etter disse
markeringene p˚ab˚andet. S˚a snart videoopptakeren finner en
markering eller et uinnspilt sted , g ˚ar den automatisk over til
avspilling.
1 Trykk p ˚a
INDEX E
og deretter p ˚a
I
eller
H
for
˚a søke etter neste eller forrige markering.
NB! Du kan ikke bruke funksjonen ’Indeks søking’ for
innspillinger som er gjort p ˚a en annen videoopptaker
som ikke har denne funksjonen.
2. AVSPILLING