User manual

62
u
Окуляри 3D Max – Окуляри Active 3D з
можливістю перезаряджання
Задопомогоюцихокулярів3DMaxможнапереглядати
тривимірнезображенняFullHDнаекрані3D-телевізораPhilips.
Комплектація упаковки
-Окуляри3DMaxActive
-Кабельзарядногопристроюмікро-USB
-Футлярізмікрофібри
-Посібниккористувачатагарантія
1-перемикач"увімк./вимк."O
2-світлодіоднийіндикатор
3-кнопкавиборугравця1абогравця2
4-роз'ємдлязарядногопристрою(роз'єммікро-USB)
5-лінзаприймачаДив. малюнок A, B
Знімітьобидвізахисніплівкизокулярів!
Перегляд 3D-вмісту
УвімкнітьтелевізорPhilips,апотімувімкнітьпрограмууформаті
3D.НатиснітьO,щобувімкнутиокуляри3DMax.Післяцього
одягнітьокуляри.Дляналаштуванняокулярівнаприйом
3D-сигналувід3D-передавачанателевізоріпотрібнокілька
секунд.Уразіпершоговикористанняцеможезайнятидо
15секунд.Слідкуйте,щоб3D-сигналинадходилиналінзу
приймачапосерединіокулярів.
Див. малюнок B.
Якщопротягом2хвилин3D-сигналиненадходятьна
3D-окуляри,вониавтоматичновимикаються.
Рівень заряду батареї
Перевіритирівеньзарядубатареїможнаувімкнувши
3D-окуляри.Протягомперших5секундсвітлодіодний
індикаторблимає:
-червонимсвітлом–залишилосяменше1години3D-перегляду;
-оранжевимсвітлом–залишилося1-3години;
-зеленимсвітлом–залишилосябільше3годин.
Заряджання 3D-окулярів
Див. малюнок C.
Щобзарядитиокуляри,вставтештекермікро-USBіпід'єднайте
стандартнийштекерUSBдотелевізора,комп'ютераабо
концентратораUSB.Телевізорабокомп'ютермаєбути
увімкненодлязаряджання.Підчасзаряджаннясвітлодіодний
індикаторсвітиться:
-червонимсвітлом–вирібзаряджається;
-зеленимсвітлом–вирібзаряджено.
Заряджаннярозрядженоїбатареїможетриватидо3годин.
Повністюзарядженабатареязабезпечує30годин
3D-перегляду.
Гра за участю двох гравців*
Ціокуляриможнавикористовуватидляігорзаучастюдвох
гравців.Двагравціможутьдивитисятойсамийтелевізор,але
бачитидварізніекранидлягри.Щобзадопомогоюокулярів
можнабулобачитиекрангравця1абогравця2,натисніть
кнопкувиборугравця1чигравця2.
330657_v2.indd 62 11/07/2011 12:22