User manual
30 Philips · HDP2510
1 Allentare le due viti che fissano la lampada.
1 Estrarre la lampada inserendo le dita nelle due
fessure.
.
2 Inserire delicatamente la nuova lampada. Nel
caso i cui non si non si incastri facilmente,
assicurarsi che sia montata nel verso corretto.
3 Serrare le due viti che fissano la lampada.
4 Sostituire il coperchio della lampada sul
proiettore.
5 Serrare le due viti che fissano il coperchio della
lampada.
6 Collegare il cavo di alimentazione alla presa.
Azzeramento del timer della
lampada
1 Per accendere il proiettore premere una volta il
tasto B sul pannello di controllo del dispositivo
o sul telecomando.
2 Premere il tasto /Ă e utilizzare i tasti
/ per selezionare l'opzione System
(Sistema).
3 Confermare con il tasto .
4 Utilizzare i tasti / per selezionare Reset
lamp timer (Azzera timer della lampada).
5 Confermare con il tasto .
6 Viene visualizzato un messaggio che chiede se
si desidera azzerare il timer della lampada.
Confermare con il tasto . Il tempo di esercizio
della lampada viene riportato a "0".
ATTENZIONE!
• Non accendere il proiettore se il
coperchio della lampada è stato
rimosso.
• Non inserire le dita tra la lampada e il
proiettore.
• Gli spigoli taglienti all'interno del
proiettore possono causare lesioni.
ATTENZIONE!
• Se la lampada viene estratta troppo
velocemente, potrebbe rompersi,
disseminando frammenti di vetro
all'interno del proiettore.
• Non posizionare la lampada in luoghi
in cui potrebbe essere soggetta a
spruzzi d'acqua, a portata di mano di
bambini o in prossimità di materiali
infiammabili.
• Non introdurre le mani nel proiettore
dopo che la lampada è stata rimossa.
• Se si dovessero toccare i
componenti ottici interni, potrebbe
verificarsi una disomogeneità di
colore e la distorsione delle immagini
proiettate.
ATTENZIONE!
• Le viti allentate potrebbero rendere
instabile il collegamento, causando
malfunzionamenti.
• Non serrare eccessivamente le viti.
ATTENZIONE!
Non azzerare il timer della lampada se la
lampada non è stata sostituita, perché ciò
potrebbe causare danni.










