operation manual

21
NEDERLANDS
21
5
Nu is de gebruiker gecreëerd en kan vanuit het hoofdmenu worden
opgeroepen.
6
Selecteer het gewenste gebruikerspro el door op de toets "GEBRUIKER
KIEZEN" te drukken totdat het betre ende icoon wordt weergegeven.
Druk vervolgens op "DRANKMENU" om de instellingen van de drank
te programmeren (zie hoofdstuk "Programmering van de drank").
Verwijderen van een gebruikerspro el
Het is mogelijk om een reeds bestaand gebruikerspro el te verwijderen. In
dat geval worden alle bijbehorende instellingen verwijderd en wordt het
icoon opnieuw beschikbaar voor programmering.
1
Druk op ”GEBUIKERSMENU”.
2
Het hiernaast afgebeelde scherm wordt weergegeven.
Druk op de toets "
" of " " om "GEBRUIKER VERWIJDEREN" te selec-
teren.
Druk op de toets OK om te bevestigen.
21/12/12
04:17 pm
GEBRUIKERS-
MENU
D
M
MA
C
M
GEBRUIKER
KIEZEN
21/12/12
04:17 pm
GEBRUIKERS-
MENU
D
M
MA
C
M
GEBRUIKER
KIEZEN
21/12/12
04:17 pm
GEBRUIKERS-
MENU
D
M
MA
C
M
GEBRUIKER
KIEZEN
ESC
OK
NIEUWE GEBRUIKER CREËRE
N
GEBRUIKER VERWIJDEREN
3. GEBRUIKERSMENU
ESC
OK
3.2. GEBRUIKER VERWIJDEREN
ESC
OK
3.1. NIEUWE GEBRUIKER CREËREN
4
Het hiernaast afgebeelde scherm wordt weergegeven. Druk op de
toets "
" of " " om een gebruikersicoon te kiezen. Druk op de toets
OK om te bevestigen.
Opmerking:
voor elke gebruiker kan slechts één icoon worden gebruikt. Wanneer een
icoon al is toegewezen, wordt het in grijs weergegeven.
3
Het hiernaast afgebeelde scherm wordt weergegeven.
Druk op de toets "
" of " " om een icoon te kiezen. Druk op de toets
OK om te bevestigen. De gebruiker wordt verwijderd.