operation manual

เกมส & แอปพลิเคชั่น
71
11เกมส & แอปพลิเคชั่น
เมนูนี้มีฟงกชั่นตอไปนี้ใหใช:
ปอนตัวเลขโทรใชปุมกด ความเที่ยงตรงของเครื่องคิดเลข
จํากัดอยูที่ทศนิยม 2 ตําแหนงเทานั้น และจะถูกปดเศษเปน
ตัวเลขที่มากขึ้น กด
c
เพื่อแกไขตัวเลข กด
0
คางไว
เพื่อปอนจุด กดปุม
c
คางไวสองครั้ง เพื่อกลับไปยัง
หนาจอหลัก
เมนูนี้ใชสําหรับตั้งคานาฬิกาปลุก กด
,
และเลือ เกมส & แอปพลิเคชั่น > นาฬิกา
ปลุก, จากนั้นกด
+
หรือ
-
เพื่อเปดการทํางาน ปอน
เวลา และกด
,
จากนั้นเลือก:
- 1 ครั้ง ปลุกเมื่อถึ เวลาที่ตั้งไวในวันที่ตั้งไว,
- ทุกวัน ปลุกเมื่อถึงเวลาที่ตั้งไวของทุกๆ วันในสัปดาห,
- จันทร-ศุกร ปลุกเมื่อถึงเวลาที่ตั้งไวเฉพาะในวันทํางาน
เทานั้น
จากนั้นเลือกการปลุกเตือนแบบใดแบบหนึ่ง: เสียงหึ่ง, วิทยุ
FM, เพลง หรือเสียงที่อัดไว (ตัวเลือกหลังจะเลนเพียงครั้ง
เดียว) ถาตองการใหเลือกขอมูลในรายการ และกด
,
เพื่อ
ยืนยันสิ่งที่คุณเลือก
นาฬิกาปลุกจะสงเสียงเตือนถึงแมวาโทรศัพทจะปดอยู
และแมวาระดับเสียงจะถูกตั้งคาเปน ปด (ดู หนา34)
เมื่อตองการปดเสียงปลุกใหกดปุมใดๆ
การสรางเหตุการณใหม
เมนู เหตุการณ อนุญาตใหคุณสรางเหตุการณ
และเก็บเหตุการณที่สรางขึ้นลงในบันทึกนัด
ของคุณ เหตุการณสามารถเปนไดดังนี้ ประชุม,
วันหยุด หรือ ตองทํา เมื่อการเตือนบันทึกนัดเปดอยู (ดู
หนา35), โทรศัพทจะสงเสียงบี๊ปเตือนคุณเมื่อถึงกําหนดการ
ของเหตุการณ
เครื่องคิดเลข
การบวก โดยการกดปุม
*
การลบ โดยการกดปุม
*
สองครั้ง
การคูณ โดยการกดปุม
*
3 ครั้ง
การหาร โดยการกดปุม
*
4 ครั้ง
เทากับ โดยการกดปุม
#
นาฬิกาปลุก
เครื่องคิดเลข
นาฬิกาปลุก
บันทึกนัด
บันทึกนัด
Philips530_APMEA_GB.book Page 71 Monday, September 29, 2003 4:39 PM