operation manual
Table Of Contents
- Descubra o seu telefone
- Índice
- 1 • Iniciar
- 2 • Características principais
- Aceder e consultar a agenda telefónica
- Fazer uma chamada
- Responder e terminar uma chamada
- Modificar o toque
- Travar / destravar o teclado
- Activar o modo de silêncio
- Activar o alarme de vibração
- Ler o seu número de telefone móvel
- Ajustar o volume do auricular
- Desligar o som do microfone
- Ligar o som do microfone
- Gravar uma conversa
- Apagar a lista de chamadas
- Apagar a lista SMS
- Apagar a agenda telefónica
- Folhear rapidamente numa lista
- Outras características durante a chamada
- 3 • Árvore de menu
- 4 • Multimedia Mensagens
- 5 • Digitar texto ou número
- 6 • Agenda Telefónica
- 7 • Acertos
- 8 • Mensagens
- 9 • Multimedia
- 10 • Jogos e Aplicações
- 11 • Informação de chamada
- 12 • WAP
- 13 • Serviços do operador
- 14 • Tirar fotografias
- Precauções
- Solução de problemas
- Icones e símbolos
- Acessórios genuínos Philips
- Declaração de conformidade

Jogos e Aplicações 65
1.
Seleccionar a visualização desejada e pressionar
,
.
2.
Logo que entrar na visualização seleccionada,
deverá deslocar
<
ou
>
para apresentar o pró-
ximo ou o anterior dia, semada ou mês.
3.
Pressionar
,
para apresentar a lista dos eventos
correspondentes ou para criar uma nova.
Horário local
Apesar de que a mudança de fusos horá-
rios é necessária ao viajar muito, observe
que influenciará todos os lembretes da
sua agenda: o alarme de ocorrências será atualizado de
acordo com a hora apresentada na tela (veja “Data e
hora” página 43).
Este menu pode depender do contrato. O seu símbolo e
seu conteúdo também podem variar.
Este menu dá acesso ao jogo do tijolo. O
objectivo do jogo é destruir os tijolos,
atingindo-os com a bola.
Ao destruir o último tijolo, acederá ao próximo nível.
As teclas utilizadas são as seguintes:
Jogo do tijolo
Horário local
Jogo do tijolo
4
e
6
Para movimentar a raquete para a es-
querda ou direita.
*
e
#
Para jogar a bola para a esquerda ou di-
reita. Pressionar uma destas teclas para
iniciar o jogo.
0
Para uma pausa; o período de pausa
está limitado em 2 min., sendo que em
seguida a tela retorna ao modo de re-
pouso e perdeu o jogo.