Operating instructions

[3D SETTINGS (3D BEÁLLÍTÁS)] menü
66 -
MAGYAR
Beszabályozás
és beállítások
[PICTURE BALANCE MEMORY NAME
z
CHANGE (KÉP BALANSZ MEMÓRIANÉV
VÁLTÁS)]
Szerkeszthetia[PICTUREBALANCEMEMORYSAVE
(KÉPBALANSZMEMÓRIAMENTÉS)]funkcióvalelmentett
adatokat.
A [MEMORY NAME CHANGE (MEMÓRIANÉV 1)
VÁLTÁS)] kiválasztásához nyomja meg
a ▲▼ gombot, majd nyomja meg az
<ENTER> (Bevitel) gombot.
Megjelenika[PICTUREBALANCE
MEMORYNAMECHANGE(KÉPBALANSZ
MEMÓRIANÉVVÁLTÁS)]menü.
PICTURE BALANCE MEMORY NAME CHANGE
MEMORY1
MEMORY2
MEMORY3
PICTURE
POSITION
LANGUAGE
3D SETTINGS
LENS CONTROL
OPTION
A cserélendő memórianév kiválasztásához 2)
nyomja meg a ▲▼ gombot, majd nyomja
meg az <ENTER> (Bevitel) gombot.
Megjelenika[PICTUREBALANCEMEMORY
NAMEINPUT(KÉPBALANSZMEMÓRIANÉV
BEVITEL)]képernyő.
PICTURE BALANCE MEMORY NAME INPUT
ABCDEFGHIJKLM
NOPQRSTUVWXYZ
abcdefghijklm
nopqrstuvwxyz
1234567890
!"#$%&'
+-/=?@\^
_`|
~
()<>[]{},.:;
ALL DELETE
SPACE
OK CANCEL
A kívánt, beadandó karakter helyének 3)
megadásához nyomja meg a ▲▼◄►
gombot, és nyomja meg az <ENTER>
(Bevitel) gombot.
Maximálisan16karaktertadhatbe.
Haazösszesbeadottszövegettörölnikívánja,
válasszakiaz[ALLDELETE(MINDENT
TÖRÖL)]lehetőséget,ésnyomjamegaz
<ENTER>(Bevitel)gombot.Haatávirányítón
megnyomjaa<DEFAULT>(Alapértelmezés)
gombot,azzaltörölhetiabevitelimezőbena
kurzorraléppenkiválasztottkaraktert.
A ▲▼◄► gomb megnyomásával válassza 4)
ki az [OK]-t.
Nyomja meg az <ENTER> (Bevitel) gombot.5
)
Megjegyzés
Haaz<ENTER>(Bevitel)gombotszövegbevitelenélkül
nyomjameg,akkormegtartjaazalapértelmezettnevet
([MEMORY1-3(MEMÓRIA1-3)]).
[2D TO 3D (2D – 3D)]
A2Dvideókvázi3Dvideóvákonvertálódikés
megjelenik.
Válasszonpreferenciaalapjána[MODE1(MÓD1)]–
[MODE5(MÓD5)]lehetőségből.
Beállítások
átváltása
Beállítások
átváltása
[OFF (KI)]
[MODE1
(MÓD1)]
[MODE2
(MÓD2)]
[MODE5
(MÓD5)]
[MODE4
(MÓD4)]
[MODE3
(MÓD3)]
[OFF (KI)]
A2Dvideónemalakulát3Dvideóvá.
2Dvideókéntélvezhető.
[MODE1
(MÓD1)] -
[MODE5
(MÓD5)]
A2Dvideó3Dvideóvákonvertálódik
és megjelenik.
Használjaeztaszolgáltatástazön
általelőnybenrészesítettmóddal.
Megjegyzések
Amikoraprojektorralolyanműveleteketvégez,minta
tápláláski-vagybekapcsolása,abemenetátkapcsolása
vagyajelátkapcsolása,a[2DTO3D(2D-3D)]átvált
[OFF(KI)]módra.
Avideótólfüggőenvannakesetek,amikornem
konvertálódikmegfelelően.
Amikoreztafunkcióthasználja,akészülék-oldali
videókonverziónalapulóeredetivelösszehasonlítva,
avideónézésmódjábankülönbségekvannak,ezérta
használatakorezttartsaszemelőtt.
Nefeledje,hogyavetítőernyőpozícióbeállításaésa
vetítőlencsevezérléshelyzetbeállításakülönbségeket
idézelőavideónézésmódjában.
EznemtámogatjaaVIDEO/S-VIDEOcsatlakozóból
származóbemenetet.
Számítógép(RGB)jelekeseténcsakaz1920x1080és
1280x720jelekettámogatja.
Haegyszerzőijoggalvédettképetezzelafunkcióval2D-
ről3D-rekonvertálkereskedelmicéllal,egyétteremhez
vagyszállodákhozhasonló,nyilvánoshelyen,akkorÖna
szerzőijogokravonatkozótörvényekértelmébenesetleg
megsérthetiazeredetitulajdonosszerzőijogát.
Amikoramenüeltűnik,aképernyőesetlegátmenetileg,
vízszintesenremeg.