Operation Manual

Menú[AJUSTES3D]
ESPAÑOL
- 63
Ajustes
[CONMUTARIZDA/DCHA]
Cambie a [REVERSO] si se siente incómodo al
visualizar un vídeo 3D con gafas 3D.
Cambiar ajustes Cambiar ajustes
[NORMAL]
[INTERCAMBIADO]
[NORMAL]
Si el vídeo 3D se estuviera
visualizando correctamente con las
gafas 3D, no cambie los ajustes de
[NORMAL].
[INTERCAMBIADO]
Selecciónelo si se sintiera incómodo
con el vídeo 3D mientras lleva puestas
las gafas 3D.
Nota
Si el vídeo 3D se estuviera visualizando correctamente
z
en 3D, el ajuste de [CONMUTAR IZDA / DCHA]
en [INTERCAMBIADO] podría provocar una fuerte
sensación de incomodidad. Conrme la visualización del
vídeo 3D y utilícelo correctamente.
Cuando se apague y encienda la alimentación del
z
proyector o se cambie el canal de entrada, [CONMUTAR
IZDA / DCHA] cambia a [NORMAL].
[BALANCEDEIMAGEN3D]
Enrelaciónconelvídeodelojoizquierdoydel
ojoderechodelvídeo3D,ladiferenciaenlaseñal
devídeoparaelojoderechopuedeajustarseen
funcióndelvídeodelojoizquierdo.
Pulseelbotón<ENTER>.
Se visualiza el menú [BALANCE DE IMAGEN 3D].
z
BALANCE DE IMAGEN 3D
CONTRASTE
CONTRASTE R
CONTRASTE V
CONTRASTE A
BRILLO
BRILLO R
BRILLO V
BRILLO A
COLOR
TINTE
MONITOR FORMA ONDA 3D
MEMORIA BALANCE IMAGEN
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
IMAGEN
POSICIÓN
IDIOMA
AJUSTES 3D
CONTROL LENTE
OPCIONES
Método de ajuste
Pulselosbotones▲▼yseleccioneel1)
elementoparaajustarelvídeodelojo
derecho.
Los vídeos para el ojo izquierdo y para el ojo
z
derecho se muestran en la parte izquierda y
derecha.
Los elementos que pueden ajustarse son el
contraste, brillo, color y tinte.
Use los botones 2) ◄ ► para cambiar el
valor.
Para conocer los detalles sobre el contraste,
z
brillo, color y tinte, consulte [CONTRASTE]
(
página 40), [BRILLO] (
página 40), [COLOR]
(
página 40) y [TINTE] (
página 40)
Cambiar el valor Cambiar el valor
IZQUIERDA DERECHA
Visualización actual para
el vídeo del ojo izquierdo
(Fija)
Visualización actual para
el vídeo del ojo derecho
(Puede ajustarse)
Nota
Esta función se utiliza para balancear el vídeo 3D, por
z
lo que evite utilizar accidentalmente los ajustes que
pudieran deshacer ese balance. Tenga cuidado de no
hacer que el balance sea extremadamente desigual ya
que de lo contrario podría generar una sensación de
incomodidad.
Esta función de ajuste solo está activada para las
z
señales de entrada 3D y está desactivada para vídeo 3D
que se haya convertido de 2D a 3D.
Si los ajustes para el vídeo del ojo izquierdo estuvieran
z
en su nivel mínimo, los ajustes para el ojo derecho no
podrían establecerse por debajo de ellos.
Si los ajustes para el vídeo del ojo izquierdo estuvieran
en su nivel máximo, los ajustes para el ojo derecho no
pueden establecerse por encima de ellos.
Incluso si se utilizara el ajuste [CONMUTAR IZDA /
z
DCHA], el ajuste solo puede realizarse en la señal de
entrada del ojo derecho.