Operation Manual

Netzwerkeinstellungen und TCP/IP-Software
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3. Tippen Sie auf den gewünschten Befehl in der Befehlsliste. Sind für den Befehl
zusätzliche Informationen erforderlich, wird rechts ein Feld angezeigt, in dem
Sie Informationen eingeben können. Die folgenden Befehle stehen zur
Verfügung:
4. Wiederholen Sie Schritt 2 und 3, bis das Anmeldeskript vollständig erstellt ist.
5. Tippen Sie auf „OK”.
Warten
Legt fest, dass der Handheld auf bestimmte Zeichen vom
TCP/IP-Server wartet, bevor der nächste Befehl ausgeführt
wird.
Wart. auf Auff.
Entdeckt eine Challenge-Response-Antwortaufforderung
vom Server und zeigt dann den dynamisch erstellten Chal-
lenge-Response-Wert an. Sie können diesen Wert dann in
die Token-Karte eingeben, die wiederum einen Antwortwert
generiert, den Sie im Handheld eingeben müssen. Dieser
Befehl enthält zwei Argumente, getrennt durch einen
senkrechten Strich (|) in der Eingabezeile.
Senden
Überträgt bestimmte Zeichen an den TCP/IP-Server, mit
dem Sie verbunden sind.
WR senden
Überträgt einen Zeilenumbruch oder ein Zeichen für einen
Zeilenvorschub an den TCP/IP-Server, mit dem Sie
verbunden sind.
Ben.-ID senden
Überträgt die im Feld „Benutzer-ID” des Bildschirms
„Einstellungen – Netzwerk” eingegebenen Informationen
zur Benutzer-ID.
Kennw. senden
Überträgt das im Feld „Kennwort” des Bildschirms „Einstel-
lungen – Netzwerk” eingegebene Kennwort. Wenn Sie kein
Kennwort eingegeben haben, werden Sie mit diesem Befehl
zur Eingabe aufgefordert. Auf den Befehl „Kennwort” folgt
in der Regel der Befehl „WR senden”.
Verzögerung
Weist den Handheld an, vor Ausführung des nächsten
Befehls im Anmeldeskript eine bestimmte Anzahl von
Sekunden zu warten.
IP abrufen
Liest eine IP-Adresse und verwendet sie als IP-Adresse für
den Handheld. Dieser Befehl wird nur bei SLIP-Verbindun-
gen verwendet.
Aufforderung
Öffnet ein Dialogfeld und fordert zur Eingabe von Text
(z. B. Kennwort oder Sicherheitscode) auf.
Ende
Bestimmt die letzte Zeile des Anmeldeskripts.