MANUEL D’UTILISATION 1
1.1 QUE CONTIENT LA BOÎTE? 4 1.2 ACCESSOIRES OPTIONNELS 4 1.3 OUTILS ET POSSIBILITÉS DIVERS 4 2.1 QU’EST-CE QU’UN OZOBOT? 2.1.1 Suivre les lignes 2.1.2 Voir les couleurs 2.1.3 Donner des ordres 5 5 5 6 2.2 ENTRETIEN DE L’OZOBOT 2.2.1 Calibrage sur papier 2.2.2 Calibrage digital 2.2.3 Entretien des roues 2.2.4 Chargement de l’Ozobot 2.2.5 Réglage du moteur 7 7 8 9 9 9 3 AU TRAVAIL – CONSEILS ET ASTUCES 11 3.1 DESSINER DES LIGNES 11 3.2 DESSINER DES CODES ET AUTOCOLLANT DES CODES OZOBOT 12 3.
AVERTISSEMENTS Ozobot ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Utiliser sous surveillance d'un adulte. Attention : Ozobot ne doit pas être mis dans la bouche ou dans d'autres endroits humides. Ozobot est un produit électronique et ne résiste pas à l'humidité. Ozobot n’est pas imperméable. Attention : En raison de la taille d’Ozobot, il peut y avoir un risque d'étouffement. Si Ozobot est utilisé par des enfants de moins de 8 ans, veillez à ce qu’il y ait toujours la surevillenace d’un adulte.
1 INTRODUCTION 1.1 QUE CONTIENT LA BOÎTE? Ozobot; Mini câble USB (pour le chargement) Couvercle amovible; Boîte de rangement; Zone de calibrage; Guide d’introduction rapide en Anglais Exemple de labyrinthe; Auto-collants. 1.2 ACCESSOIRES OPTIONNELS Les accessoires optionnels peuvent être achetés en suppléments et ne sont donc pas inclus dans l’emballage standard d’Ozobot. Feutres Ozobot; Plan de construction d’Ozobot Plan des accessoires; 1.
2 AU TRAVAIL – LES BASES 2.1 QU’EST-CE QU’UN OZOBOT? L’Ozobot est un robot miniature (le plus petit en son genre!) et il y a pleins de choses qu’on peut faire avec cet Ozobot: 2.1.1 Suivre les lignes Dessinez une ligne noire (d’environ 1 cm de largeur) sur du papier blanc. Mettez l’Ozobot en marche en appuyant sur l’interrupteur qui se trouve sur le côté. Déposez l’Ozobot sur la ligne et il se mettra à la suivre.
2.1.3 Donner des ordres On peut donner des ordres à l’Ozobot en utilisant les couleurs. Pour ce faire, vous pouvez, par exemple, utiliser le labyrinthe qui a été livré avec l’Ozobot. Sur chacune des lignes on voit des fragments de couleurs s’aligner (bleu, noir, bleu)et (rouge, noir, rouge) et (bleu, vert, bleu). Placez l’Ozobot sur la ligne et regardez ce qu’il fait. Vous aussi, vous pouvez tracer des lignes avec des codes-couleurs. Il y a plusieurs codes que l’Ozobot peut reconnaître.
2.2 ENTRETIEN DE L’OZOBOT Il est important de bien s’occuper de l’Ozobot car il est possible qu’il se mette à se comporter de façon étrange. Comme par exemple : ne plus vouloir suivre les lignes. Pour éviter ce genre de pannes, veillez à ce que vous le contrôliez à chaque fois que vous voulez jouer avec (ou quand vous voulez changer d’emplacement ou de support papier). Pour l’entretien, il vous suffit de le calibrer.
2.2.2 Calibrage digital Ouvrez l’application Ozobot et allez à ‘’Home’’ (si vous n’y êtes pas déjà). Appuyez ensuite sur le bouton ‘’Ozobot Tune up’’. Appuyez ensuite sur le bouton "Calibrate Sensors". Suivez maintenant les étapes ci-dessous ou celles qui s’affichent en bas de votre écran. 1 Réglez la clarté de votre écran sur 2 Appuyez sur l’interrupteur (au côté) 100% pendant 2 secondes. Les lampes LED clignotent en blanc.
Le calibrage seul n’est pas toujours suffisant. Dans certains cas vous devez suivre les étapes ci-dessous pour voir si le comportement de l’Ozobot est rectifié. 2.2.3 Entretien des roues L’Ozobot, comme vous le savez, est tout petit, donc la moindre poussière ou graisse peut créer des problèmes. C’est comme si on roulait avec une voiture à travers des champs de boue. Vous voudriez sûrement, après cela, laver votre voiture.
3 AU TRAVAIL – CONSEILS ET ASTUCES 3.
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3.4 CODES OZOBOT Color code reference chart OzoCodes WIN/ EXITS SPEED WIN/EXIT (PLAY AGAIN) SNAIL DOSE SLOW CRUISE FAST TURBO NITRO BOOST WIN/EXIT (GAME OVER) COUNTERS FIVE DOWN TO STOP DIRECTION ENABLE X-ING COUNTER GO LEFT GO STRAIGHT GO RIGHT ENABLE TURN COUNTER LINE JUMP LEFT LINE JUMP STRAIGHT LINE JUMP RIGHT ENABLE PATH COLOR COUNTER U TURN U TURN (LINE END) ENABLE POINT COUNTER TIMERS POINT +1 TIMER ON (30 SEC. TO STOP) TIMER OFF PAUSE (3 SEC.
4 OZOBLOCKLY OzoBlockly vous donne la possibilité de programmer facilement les gestes et comportements de l’Ozobot. Construisez, en vous aidant des blocs, des codes amusant et chargez les sur votre Ozobot. Grâce à ses 5 niveaux de programmation, cette action peut être réalisée par n’importe qui. En outre, les jeux OzoBlocky sont des défis parfaits pour vous pousser à créer des codes encore plus variés. 4.1 PROGRAMMER AVEC OZOBLOCKLY Il est très facile de programmer avec l’application.
4.1.2 Charger et programmer l’Ozobot 1 Cliquez sur “Load Ozobot”. Vous recevrez un rappel pour calibrer votre Ozobot avec votre écran. 2 Calibrez votre Ozobot avec votre écran. Allez au paragraphe 2.2.2 pour voir comment se fait le calibrage digital ou cliquez sur ‘’aide’’ sur votre écran. 3 Veillez à ce que l’Ozobot est allumé et placez-le contre ou sur la partie blanche (partie marquée en blanc en-dessous de l’Ozobot) sur votre écran. Cliquez ensuite sur ‘’charger’’.
4.1.3 L’aide Ozoblockly Téléchargement de fichiers C’est à l’aide de ce bouton que vous pouvez charger les codes sauvegardés. Sauvegarde Typer le nom d’un fichier et sauvegardezy votre code. Annulation Annulez votre/vos dernière(s) action(s). Récupération Récupérez ce que vous venez d’annuler.
Javascript On vous montre ici le code que vous avez crée en codes Javascript “Activer” Cliquez dessus si vous voulez charger plusieurs Ozobots en même temps avec le code que vous venez de créer.
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