HANDLEIDING 1
1 INTRODUCTIE 4 1.1 Wat zit er in de doos? 5 1.2 Optionele accessoires 5 1.3 Overige benodigdheden en mogelijkheden 5 1.4 Product overzicht 6 2 AAN DE SLAG – DE BASIS 7 2.1 Wat is een Ozobot? 2.1.2 Het zien van kleuren 2.1.3 Het geven van opdrachten 7 7 8 2.2 Het verzorgen van de Ozobot: 2.2.1 Kalibreren op papier 2.2.2 Digitaal kalibreren 2.2.3 Het schoonmaken van de wielen 2.2.4 Het opladen van de Ozobot 2.2.5 Motor Tunen 9 9 10 10 11 11 3 AAN DE SLAG – TIPS EN TRICKS 12 3.
4.1 Ozo Draw 4.1.1. FreeDraw 4.1.2 Playground 4.1.3 Challenge 16 16 17 18 4.2 Ozo Luck 4.2.1 Spelen van het spel 4.2.2 Aanpassen van het spel 4.2.3 Doubleplay 19 19 19 20 4.3 Ozo Path 4.3.1 Spelen van het spel 4.3.2 Twee spelers 21 21 21 5 OZOGROOVE APP 23 5.1 Dance! 23 5.2 Dance Editor 24 5.3 Move Creator Pro 24 5.4 Dance Editor Pro 25 6 OZOBLOCKLY 27 6.1 Programmeren met OzoBlockly 6.1.1 Codes maken 6.1.2 Ozobot laden en programmeren 6.1.3 Ozoblockly Help 27 27 28 29 6.
Waarschuwingen Ozobot is niet geschikt voor kinderen jonger dan 3 jaar. Gebruiken onder toezicht van volwassenen. Let op: Ozobot dient niet in de mond of in andere vloeibare bestandsdelen gestopt te worden. Ozobot is een elektronisch product en is niet bestand tegen vocht. Ozobot is niet waterproof. Let op: Door de grootte van Ozobot is er kans op stikgevaar.
1 Introductie 1.1 Wat zit er in de doos? - Ozobot; Mini USB kabel (voor opladen); Afneembare kap; Bewaardoosje; Kalibratie Zone; Quick Start Guide in het engels; Voorbeeld doolhof; Stickers. 1.2 Optionele accessoires Optionele accessoires kunnen worden bijgekocht en worden niet meegeleverd met de standaard Ozobot packages. - Ozobot viltstiften; Ozobot Construction Kit; Bugs Accessory Kit; 1.
1.4 Product overzicht Het moederbord - Hier bevinden zich de micro-controller (ook wel de hersenen van Ozobot) en het merendeel van de extra circuits die de Ozobot bestuurd. Aandrijving – Twee micro-motoren en een frictie aandrijving leveren stille en nauwkeurige bewegingen met snelheden variërend van 15 tot 85 mm per seconde. Optische sensoren – Ozobot’s lijn en kleur sensoren helpen de bot te navigeren in zijn omgeving en kleurcodes op te sporen.
2 Aan de slag – de basis 2.1 Wat is een Ozobot? De Ozobot is een miniatuur robot (de kleinste in zijn soort!) en er zijn een heleboel dingen die je met je Ozobot kunt doen: 2.1.1 Het volgen van lijnen Teken een zwarte lijn (ongeveer een halve centimeter in breedte) op een wit stuk papier. Zet je Ozobot aan door op de knop aan de zijkant te drukken. Plaats je Ozobot op de lijn en de bot zal de lijn volgen.
2.1.3 Het geven van opdrachten Je kunt de Ozobot commando's geven met behulp van kleuren. Hiervoor kun je bijvoorbeeld de voorbeeld doolhof die mee wordt geleverd bij je Ozobot gebruiken. Op elk van de lijnen zie je korte kleuren achter elkaar (blauw, zwart, blauw) en (rood, zwart, rood) en (blauw, groen, blauw). Plaats de Ozobot op de lijn en bekijk hoe de Ozobot de kleuren begrijpt! Je kunt ook zelf lijnen tekenen met daarin kleurcodes. Er zijn veel verschillende codes die de Ozobot kent.
2.2 Het verzorgen van de Ozobot: Het is belangrijk dat je je Ozobot goed verzorgd. Het kan namelijk zomaar voorkomen dat de Ozobot zich vreemd begint te gedragen. Zo kan het bijvoorbeeld zijn dat hij stopt met lijnen volgen. Om dit te voorkomen, moet je elke keer dat je met de Ozobot begint te spelen (of wanneer je de locatie of type papier wijzigt) je Ozobot onderhouden. Dit doe je door je Ozobot te kalibreren. Wat betekent dit? Ozobots "ogen" (oftewel sensoren) zijn zeer gevoelig voor licht.
2.2.2 Digitaal kalibreren Open de Ozobot app en ga naar “home” als je daar nog niet al bent. Druk vervolgens op de "Ozobot Tuneup" knop. Op de Tune Up pagina druk je op de knop "Calibrate Sensors". Volg nu onderstaande stappen of de stappen die je onderaan het scherm ziet staan. 1 – Zet de helderheid van je scherm op 100% 2 – Druk de aan/uit knop (aan de zijkant) 2 seconden in. De LED lichtjes zullen nu wit knipperen.
De Ozobot is (zoals je weet) heel klein, dus gewoon een beetje stof of vet kan al problemen veroorzaken in de aandrijving. Je moet het een beetje zien als rijden door een vies modderig veld met de auto. Dan wil je daarna graag de auto eens goed wassen! Dit moet je alleen niet doen met je Ozobot. Reinigen met water en zeep maakt je Ozobot kapot. In plaats daarvan neem je een schoon wit vel papier. Zet nu Ozobot’s wielen op het papier en rij zachtjes heen en weer op het papier.
3 Aan de slag – Tips en tricks 3.
3.
3.
3.
4 Ozobot App De Ozobot App bevat drie spellen: Ozo Draw, Ozo Luck en Ozo Path. Of je nu digitale doolhoven met kleurcodes wilt tekenen, je geluk wilt testen of liever puzzels oplost: de Ozobot app geeft je vele uren plezier! Let op! De Ozobot App is alleen te downloaden op tablets. 9” Tablets of groter worden aanbevolen. Beschikbaar voor zowel iOS als Android. 4.1 Ozo Draw In Ozo Draw kun je zelf verschillende doolhoven en paden tekenen en daaraan codes toevoegen.
Code vervangen Sleep een vervangende code van de lijst naar de code die je wilt vervangen 4.1.2 Playground Gebruik je liever een al voorgetekende kaart? Dan kun je kiezen voor “Playground”. Selecteerde één van de al voorgetekende plattegronden of doolhoven.
4.1.3 Challenge Bij Ozo Draw Challenge is je doel om je Ozobot van Start naar Finish te leiden. Hiervoor gebruik je verschillende codes. Plaats je Ozobot vervolgens op de Startlijn en kijk of je de codes juist hebt geplaatst en hoe je Ozobot naar de Finishlijn rijdt. Hulp nodig? Spieken naar de oplossing kan als je klikt op “solution”.
4.2 Ozo Luck Laat je Ozobot kiezen! Of je hem nou laat kiezen tussen “Ja” of “Nee”, een getal tussen de 1 en 6 of wie er de winnende speler is: je kunt proberen het te beïnvloeden maar uiteindelijk is de keus aan Ozobot. 4.2.1 Spelen van het spel - Kies onderaan het aantal spelers of aantal uitkomsten; Kies een doolhof; Tik op “Go”.
4.2.3 Doubleplay Nadat je een spel hebt gespeeld en er een winnaar door Ozobot is gekozen, kun je ervoor kiezen om nogmaals te spelen en de gekozen winnaar een nummer, “ja”/ “nee” of “give” (geef) / “take” (neem) te geven. Bijvoorbeeld: Floor, Vera en Jesse willen weten wie er moet afwassen. Ozobot heeft Floor gekozen. Floor wil niet afwassen, dus kiezen ze voor Doubleplay. Ze kiezen de “yes or no” (ja of nee) optie. Ozobot kiest nu “nee”. Floor hoeft dus niet af te wassen. Vera en Jesse spelen verder.
4.3 Ozo Path Maak door middel van tegels een pad naar de finish. Speel dit spel alleen of met z’n tweeën. 4.3.1 Spelen van het spel - - De tegels kunnen overal op het bord geplaatst worden zolang ze maar een connectie vormen met de andere tegels en geen pad vormen tegen de rand van het bord aan. Om het gemakkelijk te maken, lichten de beschikbare plekken op. Draai de tegels door op de geselecteerde tegel te tikken. Er worden alleen posities weergegeven die mogelijk zijn op het bord.
Bij het kiezen van dit spel speel je met één startblok en twee eindblokken – één voor elke speler. Plaats de Ozobot op het startblok en leg om de beurt een tegel neer. Wees je tegenstander te slim af door Ozobot als eerste naar jouw eindblok te krijgen. Speel met of zonder timer. Dual Player Mode, 2 Ozobots Dit spel begint met twee startblokken en één eindblok. Plaats jouw Ozobot op een startpunt en leg om de beurt een tegel neer.
5 OzoGroove App De OzoGroove app heeft kant en klare dansjes die je gelijk op je Ozobot kunt laden. Daarnaast kun je je eigen dansjes voor de Ozobot maken op muziek die je zelf uitkiest. Download andere moves gemaakt door je vrienden of en deel je eigen moves met je vrienden op Social Media of de Ozobot Community. 5.1 Dance! Begin gemakkelijk en kies in het hoofdscherm voor de rode “Dance!” knop. Hier vind je kant en klare dansjes die je gemakkelijk op je Ozobot laadt.
5.2 Dance Editor Met de Dance Editor choreografeer je zelf je eigen dansjes door dansmoves en lichteffecten op de tijdlijn van het door jou gekozen liedje te plaatsen. Als je klaar bent, kun je je dans opslaan en delen met je vrienden! Zo gebruik je de Dance Editor: - - Begin door te kiezen tussen “load a dance” (eerder gemaakte dans laden) of “create a new dance” (nieuwe dans maken). Kies voor “create a new dance” als je nog niet eerder een dans hebt gemaakt. Kies nu je muziek.
- - - Begin door te kiezen tussen “load a move” (eerder gemaakte move laden) of “create a new move” (nieuwe move maken). Kies voor “create a new move” als je nog niet eerder een move hebt gemaakt. Kies nu je muziek. Je kunt kiezen uit voor geladen muziek die al in de app staan of muziek die je vanaf je eigen apparaat (tablet of smartphone) wilt uploaden. Ook kun je kiezen om helemaal geen muziek te gebruiken.
dans opslaan en delen of natuurlijk je Ozobot je zojuist gemaakte dans laten uitvoeren! 26
6 OzoBlockly OzoBlockly geeft je de volledige mogelijkheid om heel gemakkelijk je Ozobot’s bewegingen en gedrag te programmeren. Bouw door middel van blokken de meest toffe codes en laad deze vervolgens op je Ozobot. Met vijf verschillende programmeer standen is er voor ieder wat wils! Daarnaast dagen de OzoBlocky Games je uit om je coderings skills volledig uit de kast te halen. 6.1 Programmeren met OzoBlockly Programmeren met de OzoBlocky app is heel gemakkelijk.
ze aan elkaar. Uiteindelijk zul je een code krijgen die enigszins lijkt op de afbeelding rechts. Tip! Ben je nieuw met Ozobot? Begin dan bij vaardigheid nummer 1: “Novice” en bouw het langzaam op. Zo leer je je Ozobot en Ozoblocky het beste kennen en haal je alles uit Ozoblocky! 6.1.2 Ozobot laden en programmeren 1. Klik op “Load” Ozobot”. Je krijgt nu een herinnering om je Ozobot te kalibreren met je scherm. 2. Kalibreer je Ozobot met je scherm. Bekijk paragraaf 2.2.
drukken en zet je Ozobot neer. De Ozobot zal nu je programma aflopen. Tip! Als je de Ozobot met het zojuist geladen programma gaat gebruiken op een geprinte of getekende kaart is het belangrijk dat je je Ozobot weer kalibreert op papier. 6.1.3 Ozoblockly Help Bestand uploaden – Met deze knop laad je opgeslagen codes Opslaan – Typ een bestandsnaam in en sla je code op Ongedaan maken – Maak je laatste stap(pen) ongedaan.
Help – Weet je iets niet? Vind hier alle uitleg over Ozoblockly Voorbeelden – Met deze knop vind je codes die kant en klaar voor gebruik zijn Uitdagingen – Hier vind je uitdagingen die je kunt downloaden en kunt volgen om zo de opdracht te voltooien. Javascript – Hier zie je de code die je hebt gemaakt in Javascript codes. “Press to activate” - Klik hierop als je meerdere Ozobots tegelijk wilt laden met de code die je zojuist hebt gemaakt.
6.2 OzoBlocky Games De OzoBlocky Games werken hetzelfde als OzoBlocky: Je maakt codes doormiddel van blokken en verschillende categorieën. Elk spel heeft verschillende uitdagingen die je oplost door je Ozobot op de juiste manier te programmeren! Shape Tracer – Programmeer je Ozobot om de verschillende vormen en kleuren van de 10 uitdagingen te volgen.
Benelux importeur en distributeur: TJM Supplies Zompstraat 8 8102 HX Raalte KVK nr: 50385127 BTW nr: NL205258700B01 Helpdesk: 0900-8567877 / support@tjmsupplies.nl Zakelijk: 085-0402973 / verkoop@tjmsupplies.nl © TJM Supplies 2016. Alle rechten voorbehouden.