Operation Manual
figuur 4
figuur 5
figuur 6
voorbeelden en varianten.
De bedoeling
Het is de bedoeling om aan het eind van het spel een
groter deel van het bord te beheersen dan de
tegenstander. In diagram 1 zien we de eindstand van
een partij. Beide spelers hebben een gedeelte van het
bord afgebakend. Wit heeft de linkerkant van het bord
afgebakend en zwart de rechterkant. Wit beheerst dus de
linkerhelft en zwart de rechterhelft.
Voor het bepalen van de eindstand tellen we de
beheerste lege kruispunten en de gevangen stenen bij
elkaar op. Wit beheerst links 10 punten en zwart rechts
15 punten. Zwart heeft dus 5 punten meer dan wit en
heeft daarmee gewonnen.
Ketens en vrijheden
Stenen van één kleur die langs de rechte lijnen direct
met elkaar verbonden zijn vormen een keten. De 4 witte
stenen in diagram 2 vormen een keten. De 3 witte
stenen in diagram 3 zijn niet met elkaar verbonden. Zij
vormen niet samen één keten, maar vormen elk op zich
een keten van één steen.
Vrijheden zijn de onbezette punten die direct via de
rechte lijnen aan de steen grenzen. Een losse steen
ergens in het midden van het bord heeft 4 vrijheden,
zoals in diagram 4. Een steen aan de rand heeft er 3 en
een steen in de hoek maar 2. De met x gemerkte punten
geven de vrijheden aan. De keten in diagram 2 heeft 9
vrijheden.
Slaan
De zwarte steen in diagram 3 heeft nog maar één
vrijheid op A. We zeggen: de steen staat atari. Wanneer
men van een keten van stenen de laatste vrijheid
afneemt dan wordt deze onmiddellijk van het bord
genomen. Een geslagen steen bewaren we tot aan het
eind van het spel. Elke gevangene telt als één punt.
Wanneer wit op a speelt in diagram 3, dan wordt de
zwarte steen geslagen. Wanneer zwart echter de
gelegenheid had gekregen om op A te spelen dan zou er
een keten van twee stenen zijn ontstaan, die samen 3
vrijheden heeft. Wanneer wit deze stenen zou willen
diagram 3
diagram 4
diagram 5
diagram 6
diagram 7