Instructions

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AnschlussvonMultiGunEffektLEDs
Die AURORA LCU EV
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O ermöglicht jetzt auch die Simulation von MaschinengewehrFeuer,
diese Lichtfunktion ist insbesondere für die effektvolle Beleuchtung von Attrappen an
Militärmodellen vorgesehen. Der MultiGun Lichteffekt wird voll zufallsgeneriert und wirkt
dadurchbesondersrealistisch:dieSimulationistleichtunregelmäßigund inderFrequenz den
Originalennachempfunden.
Atrappenwerdenmitultrahellen,orangenenLEDsbestückt.DiesewerdenandenAusgangA6
angeschlossen,derdreiverschiedeneFeuerfrequenzenbietet:GattlingGun(sehrschnell),MG
(schnell) und MK (langsam). Es ist möglich mehrere LEDs parallel zu betreiben, mit einem
Gesamtstromvonbiszu5A.
Bei der Programmierung des MultiGun Effektes ist folgendes zu beachten: Der
Aktivierungspunkt des FeuerEffektes muss der größt programmierte sein, größer als der
Aktivierungspunkt der Positionslichter und Landescheinwerfer. Dazu wird zusätzlich zu einem
3fachSchalterfürdieScaleBeleuchtungeinweitererTasterprogrammiert,derbeiBetätigung
das korrekt Signal für den Feuereffekt legt. Folgende Grafik veranschaulicht die
Funktionsweise:
ScaleBeleuchtung&
MultiGunEffekt: 3fachSchalterfürOFFPosi&Blitzer
Landescheinwerfer(LSW)+TasterfürFeuereffekt
WICHTIG:DerAktivierungspunktfürdenMultiGunEffektmussdergrößtprogrammierte
sein.IstdiesnichtderFall,wirdderMultiGunEffektNICHTabgespeichert.
+
Vorwiderstand
inSerie
Anwendungsbeispiel
A1,A2,A3
A6
1000µs
2000µs
1500µs
<950µs
FailSafe
Erkennung
Blitzer&
Posi
MultiGun
OFF
A4,A5
LSW
ZusätzlicherTaster