Operation Manual

18
Océ CS230
Kleurmanagement
RGB Work ow
RGB Source Pro le
Iedere monitor, scanner en digitale camera heeft zijn eigen kleurbereik. Voor een optimale
vertaling naar de CMYK kleurruimte kan het kleurpro el, indien beschikbaar, van het gebruikte
apparaat als bron pro el worden gekozen. Als het pro el niet aanwezig is, kan er een keuze
worden gemaakt uit de standaard aanwezige pro elen.
efiRGB: standaardprofiel fabrikant printer
Apple standaard: standaardprofiel Apple Macintosh computers
sRGB: standaardprofiel Windows computers (internetkleuren)
Other: een zelf te definieëren monitor profiel:
Other Gamma: gammawaarde van de monitor
Other Whitepoint: witpunttemperatuur van de monitor
Other Fosfor: de fosforlaag van de monitor
Deze gegevens komen, indien bekend, van de fabrikant van de
monitor.
None: Deze instelling gebruiken bij een ingesloten profiel in de printfile.
Indien geen source pro el wordt gekozen (None), wordt het ingesloten pro el, samen met de
gekozen renderingstijl, in de print le gebruikt. Is er geen pro el ingesloten dan wordt RGB in
CMYK (U.C.R.) vertaald.
Rendering Style
De gekozen renderingstijl bepaalt hoe de RGB kleurinformatie wordt omgezet (vertaald) naar
CMYK. Er zijn vier renderingstijlen mogelijk:
Photographic: de kleuren worden vertaald met behoud van de onderlinge
samenhang van de kleuren (foto’s)
Presentation: de verzadiging van de kleuren wordt zoveel mogelijk behouden (b.v.
PowerPoint presentaties)
Absolute Colorimetric: iedere kleur wordt afzonderlijk vertaald naar de dichtbijzijnde kleur
zonder rekening te houden met de kleur van het papier.
Relatief Colorimetric: iedere kleur wordt afzonderlijk vertaald naar de dichtbijzijnde kleur
nu wordt echter wel rekening gehouden met de kleur van het papier
(witpuntcompensatie).
RGB Separation
Nadat de RGB data vertaald is in CMYK data kan deze direct geprint worden, of door de
CMYK work ow worden gestuurd.
Output: direct printen.
Simulation: CMYK workflow (CMYK simulatie).
CMYK Work ow
Algemeen
Drukkers werken volgens een lijst met afspraken waarin zaken als soort lm en drukplaat,
puntverbreding, papier en inktsoorten zijn vastgelegd. Dit noemen we een druknorm. Er
bestaan diverse druknormen waarvan de belangrijkste zijn:
DIC: Japanse druknorm
Euroscale: Europese druknorm
Swop: Amerikaanse druknorm
CMYK simulation geeft ons de mogelijkheid voor een bepaalde druknorm te kiezen en deze te
simuleren.