Operation Manual
111 
3.  CUE – Revient et interrompt la musique au dernier point de repère du répertoire. Le Cue Point 
(point de repère) est le dernier endroit où PLAY/STUTTER a été enfoncé ou le début de la piste, 
s’il n’a pas déjà été enfoncé. Vous pouvez auditionner la musique, débutant au point de repère, 
en appuyant et maintenant enfoncé le bouton CUE de nouveau - la musique jouera aussi 
longtemps que le bouton est maintenu et une fois le bouton relâché, revient et s’arrête au point 
de repère. Vous pouvez également facilement modifier le point de repère en tournant la 
molettela molette à une nouvelle position en pause. Alors que vous tournez, la molettela 
molette, la musique sonnera. En arrêtant la molettela molette et en appuyant sur PLAY, un 
nouveau point de repère est réglé. 
 Tournez au nouveau point de repère 
 Appuyez sur « PAUSE »   
     Appuyez sur « PLAY/STUTTER »  Appuyez sur « CUE » 
 Retourne et arrête au point de repère 
4.  JOG WHEEL – Cette molette peut être utilisée pour la modulation de hauteur, le scratch et pour 
effectuer une recherche parmi la musique jouée sur le module. La fonctionnalité de la molette 
est déterminée grâce aux deux boutons l’accompagnant - SCRATCH et SEARCH. 
Pendant la lecture d’une piste sur le module, la molette fonctionne comme modulation de 
hauteur. La modulation de hauteur accélère temporairement (tournez dans le sens 
horaire) ou ralentit (tournez dans le sens antihoraire) la musique. Cette technique est 
utilisée lorsque vous faites des mixages de pistes à deux battements correspondants qui 
pourraient ne pas être complètement synchronisées. De là, avec la modulation de hauteur 
vous pouvez temporairement ralentir ou accélérer la piste que vous mixez afin que ses 
battements se « verrouillent » avec les battements de la piste qui joue. 
Alors que la piste est en pause, vous pouvez utiliser la molette pour chercher parmi la 
musique pour un nouvel emplacement de point de repère. Appuyer sur PLAY/STUTTER 
par la suite, règlera le point de repère à cet emplacement. 
En Mode Scratch, la molette vous permet de scratcher la musique de la même manière 
qu'un DJ le fait avec un album vinyle. Pendant que la musique joue, vous pouvez déplacer 
la molette vers l’arrière et l’avant pour créer un effet de lecture de recherche inversée. 
Quand vous arrêtez la molette, la lecture normale reprend. Pour revenir à l’audio sans 
interruption, scratchez à la vitesse de lecture approximativement normale avant de 
relâcher la molette. 
En Mode Search, la molette vous permet de balayer et de rechercher rapidement parmi la 
musique jouée. Lorsque le Mode Scratch est activé, tourner la molette permet d’avancer 
ou de reculer rapidement. 
5.  SCRATCH – Utilisez ce bouton pour activer le Mode Scratch. Le Scratch mode vous permet de 
faire du scratch sur le module en déplaçant la molette vers l’arrière et l’avant. 
6.  SEARCH  – Utilisez ce bouton pour activer le Mode Search. Le Mode Search vous permet 
d’utiliser la molette pour balayer rapidement la piste actuelle. Si vous ne touchez pas à la 
molette pendant 8 secondes, vous sortirez automatiquement du Mode Search. 
7.  PITCH SLIDER – Chacun des modules possède une barre de défilement de la hauteur tonale, 
laquelle est utilisée pour contrôler la vitesse de la musique. Déplacer la barre vers « - » donne 
une hauteur tonale de musique plus basse (et un tempo plus lent), alors que déplacer la barre 
vers « + » donne une hauteur tonale plus élevée (et un tempo plus rapide) de la musique. 










