User Manual
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17. 
Fader de pitch: Controla la velocidad de la música. Al moverlo hacia el "+" se acelera la 
música y al moverlo hacia el "–" se reduce su velocidad. 
18.  Tira táctil: Utilice la tira táctil para ajustar el efecto asignado. Pulse Shift + Tira táctil para 
desplazarse por la duración de la pista. 
19.  Multiplicador de beats: Se utiliza para aumentar y disminuir la velocidad del ciclo del efecto 
en beats. Cuando se usa un efecto basado en el tiempo, con esta perilla se ajusta su división 
de tiempo. 
20.  FX 1 On/Off: Enciende y apaga el efecto 1. Pulse Shift + FX1 para seleccionar un efecto de la 
lista de efectos disponibles en el software. 
21.  FX 2 On/Off: Enciende y apaga el efecto 2. Pulse Shift + FX2 para seleccionar un efecto de la 
lista de efectos disponibles en el software. 
22.  FX 3 On/Off: Enciende y apaga el efecto 3. Pulse Shift + FX3 para seleccionar un efecto de la 
lista de efectos disponibles en el software. 
23.  Tap BPM (Ajuste de BPM): Púlselo 4 veces o más para introducir manualmente el nuevo 
BPM. El software ignorará los BPM de la pista y seguirá el tempo que usted introdujo 
manualmente. 
24.  Activación del plato: Active este botón para utilizar la rueda para capturar y mover el audio, 
"rayando" la pista como lo haría con un disco de vinilo. Pulse Shift y pulse este botón para 
cambiar la visualización del tiempo entre el tiempo de reproducción transcurrido y el tiempo 
restante en la pista. 
25.  Plato/rueda de avance por pasos: Esta rueda de avance por pasos capacitiva y sensible al 
tacto controla el audio cuando se toca y se mueve la rueda. Cuando el botón Rueda no está 
activo, use la rueda para variar el pitch de la pista. Cuando el botón Rueda está activo, use la 
rueda para capturar y mover el audio, "rayando" la pista como lo haría con un disco de vinilo. 
También puede tomar la rueda externa insensible al tacto para variar el pitch de la pista. 
26.  Pantalla: Use esta pantalla para ver la información relacionada con la pista actual. Consulte 
Características > Pantalla para más información. 
27.  Bandeja virtual: Se usa para seleccionar qué bandeja virtual del software es controlada por 
esa bandeja del hardware. La bandeja A puede controlar las bandejas virtuales 1 ó 3. La 
bandeja B puede controlar las bandejas virtuales 2 ó 4. 
28.  Shift (Función secundaria): Permite disparar varios comandos de control cuando se pulsan 
primero junto con otros botones. 
29.  Sync (Sincronización): Pulse este botón para hacer coincidir automáticamente el tempo de la 
bandeja correspondiente con el tempo y la fase de la bandeja opuesta. Pulse Shift y pulse este 
botón para desactivar el sincronismo. 
30.  Cue (control de transporte): Se utiliza para establecer y recuperar el punto de cue principal en 
la pista actual.  Mantenga pulsado el botón Cue para reproducir temporalmente el punto de 
cue. La pista se reproduce mientras el botón se mantiene pulsado y retorna al punto de cue 
cuando se suelta. Pulse Shift + Cue para regresar el cabezal de reproducción al comienzo de 
la pista. 
31.  Reproducir/Pausa:  Se utiliza para iniciar y suspender la reproducción. Pulse Shift + 
Play/Pause  para efectuar un efecto de "stutter” (tartamudeo) desde el último punto de cue 
establecido. Si no hay ningún punto de cue definido, el cabezal de reproducción regresará al 
comienzo de la pista. 
32.  Modo de pad: Este modo se utilizar para modificar el funcionamiento de los 4 pads superiores 
para actuaciones en vivo. Consulte Funcionamiento > Modos de pad para actuación en vivo 
para más información. 
33.  Pads para actuación en vivo: La fila superior de pads se utiliza para disparar puntos de bucle 
o muestras en función del ajuste Pad Mode (Modo de pad).  Consulte  Funcionamiento > 
Modos de pad para actuación en vivo para más información. 
La fila inferior de pads se utiliza para disparar puntos de cue. Si no hay ningún punto de cue 
definido para la pista cargada, este control marcará el punto de cue. Si ya se definió el punto 
de cue, este control saltará a dicho punto. 










