User manual
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Navigation des dossiers MP3 
Une façon d’organiser les fichiers MP3 consiste à les mettre dans des dossiers distincts. Les dossiers distincts 
permettent de retrouver la musique désirée plus rapidement. 
1.  Branchez une clé USB à l’un des ports USB du CDMix USB. 
2.  Lorsque la clé USB est prête, l’écran passe de « SCAN » au nom du dossier. 
3.  Appuyez sur la touche des dossiers. 
4.  Utilisez le bouton TRACK SELECT afin de parcourir les noms de dossier sur la clé. Appuyez sur le bouton 
TRACK SELECT pour ouvrir un dossier. 
5.  Utilisez le bouton TRACK SELECT afin de parcourir les pistes des dossiers.  
6.  Appuyez sur le bouton TRACK SELECT pour faire la lecture d’une piste. 
Looping 
Le CDMix USB est doté de la fonction de bouclage parfait (seamless), qui permet de programmer des boucles sans 
délai lorsqu'elles recommencent. Cette fonction vous permet de créer des mix très créatifs en vous laissant étirer 
des sections d'une piste pour aussi longtemps que vous le désirez, ou de faire des remixages à la volée. 
Il y a trois touches pour le bouclage : 
TOUCHE LOOP IN : C'est l'endroit où vous désirez que la boucle commence. Le point d'entrée (loop in) par défaut 
est réglé au début de la piste. Pour redéfinir un nouveau point d'entrée, appuyez sur la touche LOOP IN lorsque la 
chanson atteint le point où vous désirez que la boucle commence. La touche LOOP IN s'allume lorsqu'un nouveau 
point d'entrée de boucle est programmé. La touche RELOOP s'allume également pour indiquer que vous pouvez 
l'enfoncer dès maintenant et retourner immédiatement au point d'entrée pour lancer la boucle. Si vous désirez 
changer l'entrée de boucle, appuyez de nouveau sur la touche LOOP IN.  
TOUCHE LOOP OUT : Permet de programmer le point de fin de boucle. La première fois que vous appuyez sur la 
touche LOOP OUT lorsque le lecteur est en mode lecture, la touche LOOP OUT clignote et la lecture de la chanson 
se fait en une boucle parfaite, commençant au point d'entrée de boucle et finissant au point de fin de boucle. Pour 
désactiver la boucle, appuyez de nouveau sur la touche LOOP OUT et la lecture de la chanson dépassera le point 
de sortie de boucle. La touche LOOP OUT reste allumée, indiquant que la boucle est enregistrée est peut être 
rappelée. 
TOUCHE RELOOP: Répète la lecture de la boucle à partir du point d'entrée ou donne un effet de bégaiement, si 
tapé plusieurs fois. Si une boucle a déjà été programmée, la boucle est jouée et ensuite répétée, jusqu'à ce que la 
touche LOOP OUT soit enfoncée de nouveau.  
Appuyez sur la touche IN pour programmer le point 
d'entrée de la boucle, puis sur LOOP OUT pour 
programmer le point de fin de la boucle. Après que 
vous ayez appuyé sur la touche LOOP OUT, le CDMix 
USB fait la boucle entre ces deux points. Si vous 
appuyez de nouveau sur la touche LOOP OUT, le 
CDMix USB arrête la boucle et reprend la lecture 
normale. 
Si vous appuyez sur la 
touche LOOP IN et que 
vous décidiez de modifier 
le point d'entrée de la 
boucle, appuyez sur la 
touche IN de nouveau. 
Appuyez ensuite sur la 
touche LOOP OUT pour 
lancer la lecture de la 
boucle entre les points 
d'entrée et de sortie. 
Le point d'entrée peut également être 
utilisé pour ajouter un effet de bégaiement 
(stutter) à la chanson. Appuyez sur la 
touche LOOP IN pour programmer un 
« point de bégaiement », appuyez ensuite 
sur la touche RELOOP pour lancer la 
lecture du point de bégaiement. Chaque 
fois que vous appuyez sur la touche 
RELOOP le CDMix USB retourne au point 
de bégaiement et lance la lecture. 
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