사용설명서

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측광
측광모드
3가에서피사체의빛의상황에최인측모드선수있습니.측광
모드는촬영모드다이얼을P,S,A,M 으로설정한경우에만촬영자가선할수있습니.디
지털이미지프로그에서는멀패턴측광으로고정니다.
CPU 렌즈이외로는측광할수없습니.
내용측광모드
파인더중앙부( 직경φ8mm 의내측 )를점적으로하여노출값을
결정하므파인더내φ8mm의하여광범위를결정하여주십
시오 .
중앙부점측
이카메라는「3D-RGB멀티패턴측광을채택하고있습니다.이광방
식은1005 분할RGB 서에얻어 면역의다양한정보를
하여노출을결정합니다.특히밝은색 ( 흰색및란색 )피사체및어두운
색(검진녹색)피화크게차있경등
위력을휘하눈으느보다가깝게재현합니.,G또는D
입이외의CPU 렌즈장착시에는렌즈로부터의거리정보를이용하지않는
RGB멀티패턴측광으로됩니다.
AE록( P.98)및노( P.101)을실할는중앙점측
광또는스팟측광을권장합니.
3D-RGB
멀티패턴측
RGB
멀티패턴측
스팟측광
「스 중첩φ2.3mm상당( 전화면의 1%)
을적으로광하여노출값을결정합니다.광시 콘스트차
이가격심한경우등초점에리어상당의좁은범위에서의노출을기준으로
하여촬영하고자하는경우에적합합니다.
측광에는어있는초점에리에연동하기때문에촬
하는구도채멀조측변수있
니다.
지근우선다이내믹AF모(
P.168)에중초상
당하는부분을측광합니.
노가걸리는필터사용에대하여
노출배수가걸리는필터( P.236)를사용하는경우에는3D-RGB멀티패턴측광,또는멀티패턴측광의
효과를얻을없경있으므측광모드중부중으로전하여촬것권장합
다.