संदर्भ मैनुअल

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 

     - -


1
/4000
1
/3 EV 
30  ; ; 
   X =
1
/200  ;  
1
/200     
  

 
8 ( ), s (), J ( -),
E (-), " (  (ML-L3),
# (  ; ML-L3)
  5 fps 
:  
 , 
  -
 ,
1
/250      ,
       
- 2  , 5  , 10  , 20  ; 1–9 

  420- RGB    TTL
 
   : 3D   II (G, E
 D  );   II (
CPU )
- :

8- 

   75% 
 :   


3.5- 
 (   2.5%)  

(ISO 100, f/1.4
, 20 °C)
  - : 0 – 20 EV
 : 2 – 20 EV



CPU