사용설명서

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측광
측광모드
측광모드다이LOCK버튼누측광모드다
을전환시켜3가지광모드중에서피사체의빛의상황
에최적인측광모드를선택할수있습니다.
각측광모드를설정하면파인더내에광모드표시가
표시됩.
장착렌즈에따라서는용할수없는측모드가있
니다 (
P.328).
내용측광모드
파인더중앙부(직
8mm 의내측) 를적으로측광하여노출값을
정하므로파인더내의
8mm원을참고로측광범위를결정하여주십시 .
중앙부점측광
이메라는1005 분할RGB 센서를채택하고있습니다.1005 분할RGB
센서에서얻어지는화면전역다양한정분류노출을결하는
「3D-RGB멀티패턴측광가능합니.특히밝은색 ( 흰색및란색 )
피사체및어두 (검정및진녹색 )피사체가화면전체를크게차지고
있는경우에위력발휘하여눈로본에보다깝게재현합니다.
고G또는D 입이외의CPU 렌즈장착시에는「RGB멀티패턴측광,
촬영메뉴의Non-CPU렌즈정보」( P.174)렌의초점거리와
방조리개값설정한비CPU장시에는 「RGB 티패턴측광」으
됩니다.
AELock( P.128)및노출보정 ( P.131)실때중중점
광또는스팟측광을권장합니.
3D-RGB
멀티패턴측
RGB
멀티패턴측
RGB
멀티패턴측
스팟측광
「스 영역에되는
3mm ( 전체화면의약 2%) 을
부분적로측광하여노출값을결정합니다.광시 컨스트차이
심한경우등초점영역당의좁은에서의노출을으로하여촬영
하고자하는경우에적합합니다.
측광영역은택되있초에연동하므로촬영하고자는도인
채로멀티셀렉터를조작여측광영역을변수있습니다.단,비CPU
즈사용시에는항상중앙의초점역에상당하는부분을측광합니다.
지근우선이내믹AF (
P.102)중의영역에상당
는부분을측광합니다.
그룹다이내믹AF 모드 ( P.102)선그중초
상당하는부분을측광합니다.