사용설명서

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측광
측광모드
측광모드다LOCK버튼누측광모드다
을전환시켜3가지광모드에서피사체의빛의상황
에최적인측광모드를선할수있습니.
각광모드를설정하면파인더내에광모드표시가
표시됩.
장착렌즈에따라서는사용할수없측모드가있
니다 (
P.310).
내용측광모드
파인더중앙부(직
8mm 의내측) 를중로광하여노출값을
정하므로파인더내의
8mm원을참고로측광범위를결정하여주십시 .
중앙부점측
이메라는1005 분할RGB 센서를택하고니다.1005 할RGB
센서에서얻어지는화면전역다양한정분류하여노결하는
「3D-RGB멀티패턴측광가능합니.특히밝은색 ( 흰색및란색 )
피사체및어두운 (검정및진녹색 )피사체가화면전체를게차지하고
있는경우에위력을발여눈로본느낌에보다가깝게재현합니.
고G또는D 타입이외의CPU 렌즈장시에는「RGB멀티패턴측광,
촬영메뉴의「Non-CPU렌」( P.158)렌의초점거와
방조리개값을 설정한비CPU장시에 RGB티패턴측광」으로
됩니다.
AELock( P.120)및노출보정( P.123)실때중중점
광또는스팟측광을권장합니.
3D-RGB
멀티패턴측
RGB
멀티패턴측
RGB
멀티패턴측
스팟측광
「스 영역에 되는
3mm (전체화면의 2%)을
부분적으로측광하여노출값을결정합니다.광시컨스트차
심한경우등초점역상당의좁은범위에서의노출을기준로하여촬영
하고자하는경우에적합합니.
측광영역은선택있초에연동하므로촬영하고자하는구도인
채로멀티셀렉터를조작하여광영역을변수있다.단,비CPU
즈사용시에는항상중앙의초점에상당하는부분을측광합니.
지근우선다이내믹AF (
P.95)중앙의초상하는
부분을측광합니.
그룹이내믹AF ( P.95)선그중초점
상당하는부분을측광합니다.