사용설명서

100
 
·
광·노
3D-RGB
멀티패턴
측광 II
RGB
멀티패턴
측광 II
RGB
멀티패턴
측광
이는1005 할RGB 를고 .1005 할
RGB센서에서얻어지는화면전역의다양한정보를분류하여노출을
결정합니다 .특히밝은 ( 흰색및노란색 )피사체및어두운(검정및
진녹색 )피사체가화면전체를크게차지하고있는경우에위력을발휘
하여눈으로본느낌보다가깝게재현합니다.그리고,G또는D타입
이외의CPU 렌즈장착시에는[RGB멀티패턴측광 II], 촬영메뉴의[Non-
CPU렌즈정보 ](P.211)으로렌즈의초점거리와개방조리개값을설정
한비 CPU렌즈장착시에는[RGB멀티패턴측광 ] 으로됩니다 .
•AELock(P.111)및노출보정(P.113) 을실행할때에는중앙부중점
측광또는스팟측광을권장합니다 .
중앙부중점측광
파인더중앙부 ( 직경
Ø
8mm 의안쪽) 를중점적으로측광하여노출값을
결정하므로파인더내
Ø
8mm의원을참고하여측정범위를결정하여
주십시오 .
측광모드
측광모드다이얼을전환하여 3 개의 측광모드에서
피사체의 빛의 상황에 최적의 측광모드를 선택할
수있습니다 .
각측광모드를설정하면파인더내에측광모드표
시가표시됩니다 .
착렌즈에따라는사용할수없는측광모드가
다(P.276).