Operation Manual

63
Draadloos overspelen en printen
Draadloze overdracht is mogelijk met computers die werken met Windows XP
Home Edition/Windows XP Professional Service Pack 1 of later (Service Pack 2 of
later aanbevolen) of Mac OS X versie 10.3 of later. Om de camera te confi gureren
voor gebruik met het draadloze netwerk hebt u ook de Wireless Camera Setup
Utility nodig, die met PictureProject is geïnstalleerd; zie de Snelhandleiding en de
PictureProject-naslaggids (op cd) voor installatie-instructies.
Draadloos overspelen en printen
Door gebruik te maken van de in de camera ingebouwde IEEE 802.11b/g draadloze
transmitter, kunt u:
Beelden naar een computer overspelen waar u ze kunt opslaan en bewerken (
71–72)
Foto’s meteen na de opname op de harde schijf opslaan ( 73)
Fotos printen op een printer die op het draadloze netwerk is aangesloten ( 73;
wordt de optionele PD-10 draadloze printer-adapter gebruikt in combinatie met een
PictBridge printer, dan hoeft de printer niet te zijn aangesloten op een computer)
Verbinding met een draadloos netwerk
Draadloos overspelen en printen vereist een local-area network (LAN) dat compati-
bel is met de IEEE 802.11b/g standaard. Het netwerk kan bestaan uit een camera
in peer-to-peer communicatie met een enkele computer die is uitgerust met een
draadloze LAN adapter (ad-hoc methode; alleen IEEE 802.11b) of uit een camera
die is verbonden met een draadloos netwerk via een draadloos LAN toegangspunt
(infrastructuurmethode).
Ad-hoc (peer-to-peer) netwerk Infrastructuur-netwerk
Draadloos LAN
toegangspunt
Computer met ingebouwde of
externe draadloos LAN adapter
Kanaal
Stel de draadloos LAN adapter of het toegangspunt in op een kanaalinstelling van 1 tot en
met 11.
Tijdens het overspelen
Het oogje voor het polskoord kan tijdens het overspelen heet worden (bijvoorbeeld wanneer
de LED voor draadloze overdracht brandt of knippert). Wees voorzichtig wanneer u de camera
hanteert.