Information

10
Kapitel 3:
Blinker für ein KFZ incl. Warnblinker
Die blinkende LED aus Kapitel 2 wird nun erweitert, sodaß man bei einem KFZ die
beiden Richtungsblinker incl. Warnblinker realisieren kann.
Ein paar Überlegungen vorab:
Der Blinker ist eine Funktion, die im Vergleich zum Abblend- oder Nebellicht rel.
häufig aktiviert wird. Deshalb legen wir den Blinker nach rechts auf Kanal 1
(Knüppel einmalig kurz nach rechts), den Blinker nach links auf Kanal 9 (Knüppel
einmalig kurz nach links)
Erinnerung:
bei Option Prop Im Eingangsfenster liegen die Kanäle 1-8 auf einer Seite, 9- 16 auf der anderen.
Den Warnblinker legen wir auf Kanal 2 – also 2x nach rechts.
Wie im Original soll sich der Blinker beim wieder gerade Ausrichten der Räder nach
der Kurve automatisch abstellen. Das heißt: Vor dem Abbiegen wird der Blinker
manuell gestellt. Bei diesem Lichtmodul ist es nicht so wie bei etlichen anderen
Modulen, daß der Blinker aktiv ist, solange die Räder eingeschlagen sind, oder daß
nach Aktivierung der Blinker eine definierte Zeit aktiv ist, um sich dann wieder
abzuschalten, unabhängig vom Fahrzustand, das entspricht nicht dem Vorbild.
Beim Modul von Neuhaus Electronics wird der Blinker manuell gesetzt und dann in
Abhängigkeit der Position des Lenkservos beim Zurückstellen wieder abgestellt.
Doch der Reihe nach. Zuerst definieren wir die Kanäle und zugehörigen Kurven.
Für Blinker rechts, links und Warnblinker brauchen wir jeweils eine Kurve. Also
insgesamt 3 Stück.
Wichtiger Hinweis:
Auch wenn 2 oder mehr Kanäle dasselbe Leuchtmuster haben muß man für jeden
Kanal eine eigene Kurve verwenden, man darf nicht mehreren Kanälen eine Kurve
zuordnen, da kommt Durcheinander heraus.
Die Kurve 1 von Kapitel 2 wollen wir gleich beibehalten und kopieren sie auf Kurve
2 und 3: Wir markieren die Kurve, so daß sie blau wird und legen sie im
Zwischenspeicher mit der Tastenkombination „Strg C“ ab.
Vorher wird Kurve 2genau so wie Kurve 1 bearbeitet, daß die kleinen schwarzen
Dreiecke außerhalb des Bereichs liegen. Markieren Sie alles und löschen die
gesamte Kurve (im Zeichenmodus „Entfernen“ wählen).
Markieren Sie nun Position 1 mit Shift und linker Maustaste, mit „Strg V“ fügen Sie
die im zwischenspeicher liegende Kurve in Kurve 2 und 3 ein. Das sieht dann so aus.