Operation Manual
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4. Características Convenientes
7. Prima o botão ▽ para [ÓCULOS] e prima o botão ENTER.
O ecrã de definições [ÓCULOS] será exibido.
8. Prima o botão ▽ para seleccionar um método de óculos compatível e prima o botão ENTER.
(→ página 75)
Defina outras opções relacionadas a 3D, tais como [FORMATO] e [INVERTER D/E], conforme se fizer necessário.
9. Prima o botão MENU uma vez.
O menu desaparecerá.
Seleccionar uma entrada ligada a uma fonte de imagens 3D [COMPUTADOR1/COMPUTADOR2/HDMI/VIDEO/S-
VIDEO]
Esta função alterna os modos 3D entre LIGADO e DESLIG. para cada entrada.
NOTA:
Para confirmar se o sinal de 3D suportado é aceite, use qualquer um destes processos:
- Certifique-se de que [3D] é apresentado no topo direito do ecrã depois de a fonte ter sido seleccionada.
- Exiba [INFO.] → [FONTE] → [SINAL 3D] e certifique-se de que “SUPORTADO” é apresentado.
Usando o NVIDIA
®
3D Vision™ (somente V311X/V311W)
1. Definindo um computador
(1) Prepare e arranje os dispositivos exigidos para o NVIDIA
®
3D Vision™.
Para mais informações, visite o sítio da NVIDIA
®
.
http://www.nvidia.com/object/3D_Vision_Requirements.html
(2) Do sítio da NVIDIA
®
, descarregue o controlador actualizado para uma placa de vídeo indicada para o projector.
Instale-o no seu computador.
Para ver imagens 3D, veja a página 48.
Seleccione [COMPUTADOR1], [COMPUTADOR2], ou [HDMI].
NOTA:
• A distância máxima para se ver imagens 3D é de 10 m/394 polegadas, desde a superfície do ecrã, com as seguintes restrições:
- Luminosidade no projector: 2000 lumens ou mais
- Ganho de ecrã: 1
- Posição de visão: Olhando directamente para o centro do ecrã
- Luz externa: Nenhuma
- Óculos obturador LCD: Usando os óculos 3D opcionais (NP02GL)
• Se o conteúdo 3D é reproduzido no seu computador e a performance correspondente é má, isto pode ser causado pelo CPU ou
placa gráfica. Neste caso, pode ter dificuldade em visualizar as imagens 3D como se pretendia. Verifique se o seu computador
satisfaz os requisitos dados no manual de utilizador incluído com o seu conteúdo 3D.
• Os óculos obturadores de LCD, compatíveis com o sistema DLP
®
Link, permitem-lhe visualizar imagens 3D ao receber sinais de
sincronismo que estão incluídos nas imagens do olho esquerdo e direito, reflectidas a partir do ecrã. Dependendo do ambiente
ou das condições tais como o brilho ambiente, tamanho do ecrã, ou distância de visualização, os óculos obturadores de LCD
podem falhar na recepção destes sinais de sincronismo, causando más imagens 3D.
• Quando o modo 3D está activo, o alcance da correcção trapezoidal será menor.
• Quando o modo 3D está activo, as seguintes definições não são válidas.
• [COR DE PAREDE], [PREDEFINIÇÃO], [REFERÊNCIA], [TEMPERATURA DE COR]
• Consulte o ecrã da [FONTE] no menu [INFO.] para informações sobre se o sinal de entrada é compatível com 3D.
• Sinais que não estiverem listados na “Lista de Sinais de Entrada Compatíveis” da página 91 estarão fora de alcança ou serão
exibidos em 2D.










