Operation Manual

Informação importante
iv
Desligue o projector e retire a ficha do cabo de alimentação da tomada se não pretender usar o projector por um
longo período de tempo.
Quando usar um cabo de rede:
Por segurança, não ligue à cablagem de dispositivos periféricos que possa ter voltagem excessiva.
CUIDADO
Não use o pé de elevação para fins diferentes dos para que ele foi concebido. Utilizações impróprias tais como
usar o de inclinação para transportar ou pendurar (da parede ou do tecto) o projector pode originar danos
ao projector.
Não envie o projector numa caixa pouco resistente por correio ou por despacho. O projector no interior de uma
caixa pouco resistente pode ficar danificado.
Seleccione [ALTO] no modo ventilador se continuar a usar o projector por dias consecutivos. (A partir do menu,
seleccione [CONFIG.] [OPÇÕES(1)] [MODO VENTILADOR] [ALTO].)
Não desligue a alimentação durante 60 segundos após a lâmpada ter sido ligada e enquanto o indicador POWER
estiver a piscar a verde. Se o fizer, pode fazer com que a lâmpada falhe prematuramente.
Certas partes do projector podem ficar temporariamente quentes se o projector for desligado com o botão PO-
WER ou se a fonte de alimentação de CA for desligada durante o normal funcionamento do projector.
Tenha cuidado ao pegar no projector.
Precauções com o Comando à Distância
Manuseie cuidadosamente o comando à distância.
Se o comando à distância ficar molhado, limpe-o imediatamente.
Evite um calor ou humidade excessivos.
Não aqueça, abra nem atire as pilhas para o fogo.
Se não utilizar o comando à distância durante um longo período de tempo, retire as pilhas.
Certifique-se de que a polaridade das pilhas (+/−) está alinhada correctamente.
Não misture pilhas novas com pilhas usadas, nem use diferentes tipos de pilhas.
Deite fora as pilhas gastas de acordo com as normas locais.
Substituição da lâmpada
Utilize a lâmpada especificada para segurança e desempenho.
Para substituir a lâmpada, siga todas as instruções existentes na página 81.
Certifique-se de que substitui a lâmpada quando a mensagem [A LÂMPADA CHEGOU AO FIM DO SEU TEMPO
DE VIDA ÚTIL. POR FAVOR SUBSTITUA A LÂMPADA. UTILIZE A LÂMPADA INDICADA PARA GARANTIR A
SEGURANÇA E O DESEMPENHO.] aparecer. Se continuar a usar a lâmpada após esta ter atingido o seu tempo
útil de vida, a lâmpada pode estilhaçar-se e podem ficar pedaços de vidro partidos na estrutura da lâmpada. Não
toque neles, pois pode lesionar-se.
Se tal acontecer, contacte o seu fornecedor, para proceder à substituição da lâmpada.
Características de uma lâmpada
O projector tem uma lâmpada de mercúrio de alta pressão como fonte de iluminação.
Uma lâmpada tem uma característica, que é o facto da luminosidade desaparecer gradualmente com o tempo.
Além disso, ligar e desligar repetidamente a lâmpada aumenta a possibilidade da luminosidade diminuir.
CUIDADO:
O TOQUE NA LÂMPADA imediatamente após esta ter sido usada. Ela estará extremamente quente. Desligue
o projector e depois desligue o cabo de corrente. Aguarde pelo menos uma hora para a lâmpada arrefecer antes
de a manusear.
Quando retirar a lâmpada de um projector que esteja montado no tecto, certifique-se de que ninguém se encontra
debaixo do projector. Podem cair fragmentos de vidro se a lâmpada estiver fundida.