User's Guide

Rapport de contraste
Rapport de contraste permet d'utiliser un rapport de contraste en
particulier si nécessaire. Le rapport de contraste est le rapport entre la
luminance du blanc et celle du noir.
Sélectionnez Réglage par défaut de l'écran pour calibrer l'afchage sur
le rapport le contraste le plus élevé possible. Cette valeur est limitée par la
technologie de l'afchage, le point blanc sélectionné, la valeur d'intensité
et d'autres facteurs.
Dans certaines applications, comme la simulation d'images à contraste
faible pour du papier journal, il peut être utile d'utiliser un rapport de
contraste plus faible que la valeur native de l'afchage. Des rapports de
contraste allant de 50:1 à 500:1 peuvent être sélectionnés.
Remarque: Si le rapport de contraste sélectionné est plus élevé que ce
dont l'achage est capable, l'achage sera calibré sur le rapport de contraste
le plus élevé possible. Si un rapport de contraste spécique est choisi, nous vous
recommandons de paramétrer au moins 32étapes de calibrage et de mesure
dans laboîte de dialogue Préférences.
Gamut de couleurs
Gamut de couleurs permet de sélectionner un gamut de
couleurs en particulier, si l'afchage prend en charge les
ajustements de gamut de couleurs. Le gamut de couleurs est
la gamme de couleurs pouvant être afchées par l'écran. Il est
déni par et lié aux couleurs primaires rouge, vert et bleu, dont
la combinaison permet de créer toutes les autres couleurs.
Remarque: Selon le modèle d'achage, ce contrôle peut être
désactivé ou limité à Natif et sRGB.
Pour les modèles avancés, comme ceux de la série MultiSync PA,
le gamut de couleurs peut être entièrement contrôlé et
personnalisé, et le moteur interne de SpectraView manipulera les
couleurs primaires an d'afcher différents espaces de couleur.
Plusieurs gamuts de couleurs préréglés sont disponibles dans la liste, et vous pouvez également créer un gamut
personnalisé. Cliquez sur le bouton Modier... pour ouvrir la boîte de dialogue Gamut de couleurs personnalisé.
Avec le paramètre Natif (plein), le gamut de couleurs sera celui de l'écran LCD. Cela permet d'obtenir le gamut de
couleurs le plus large possible. Utilisez ce paramètre si vous travaillez avec des applications à gestion de couleurs
comme Adobe Photoshop, qui ont recours à un Système de gestion de couleurs pour convertir correctement les
couleurs à afcher.
Voici quelques exemples de situations typiques dans lesquelles il peut être avantageux d'utiliser un autre gamut de
couleurs que le gamut natif :
Montage vidéo : Si vous faites du montage de vidéos dans une application sans gestion de couleurs. Dans ce
cas, la vidéo est généralement encodée et pensée pour être visualisée sur un afchage avec des couleurs primaires
SMPTE-C ou ITU-R BT.709. Étant donné que l'application de montage vidéo ne prend pas en charge la gestion
des couleurs, aucune conversion de couleur n'est faite entre l'espace de couleur de la vidéo encodée et celui de
l'afchage. Si l'afchage est réglé sur le gamut de couleurs natif, l'image de la vidéo paraîtra trop saturée car elle est
afchée directement sur le gamut de couleurs étendu de l'afchage, sans aucune compensation. En réglant le gamut
de couleurs de la cible de calibrage sur celui de la vidéo encodée, l'afchage prend en charge la conversion de
couleurs qui aurait normalement eu lieu si la vidéo présentait une fonction de gestion des couleurs, et sera afchée
correctement sans paraître trop saturée.
16 | NEC SPECTRAVIEW II - GUIDE DE L'UTILISATEUR