User's Guide

43 | NEC SPECTRAVIEW II - GUIDE DE L'UTILISATEUR
Un illuminant CIE standard est une couleur blanche précise et basée sur une source de lumière connue. Dans
SpectraView, la série d'illuminants D (Daylight, Lumière du jour) peut être utilisée pour spécier un point blanc. Les
illuminants Lumière du jour sont nommés en fonction de leurs couleurs de température respectives. Par exemple, la
couleur de D50 est très proche d'un radiateur de corps noir de 5 000 K.
Intensité
L'intensité spécie la luminance ou « luminosité » du blanc quand il est afché à l'écran. La valeur d'intensité maximale
de l'afchage dépend de la température de couleur du point blanc sélectionné, du type d'écran et de son âge.
Le choix d'intensité dépend de l'application et de l'environnement de visionnage. Si l'afchage est utilisé dans un
environnement très clair et qu'il n'existe aucune référence visuelle (une épreuve sur une table lumineuse, par exemple),
l'intensité peut généralement être réglée au maximum.
Cependant, si l'afchage est utilisé dans un environnement à éclairage contrôlé et qu'il existe une référence visuelle,
une intensité plus faible est recommandée. L'utilisation d'une intensité spécique permet à l'écran d'être calibré sur la
même valeur à chaque fois, à condition que cette valeur se trouve dans la plage d'intensité possible de l'afchage.
Rapport de contraste
Le rapport de contraste de l'écran est le rapport entre l'intensité et le niveau de noir mesurés. Le niveau de noir
représente la luminance ou « luminosité » du noir quand il est afché à l'écran. Sur les moniteurs LCD, le niveau de noir
minimal ou natif est généralement déterminé par rapport à la valeur d'intensité, en raison de la technologie d'afchage.
SpectraView permet de sélectionner le rapport de contraste pour les applications nécessitant un rapport de contraste
spécique. Cependant, le rapport de contraste calibré ne peut pas être supérieur au rapport de contraste natif, car le
niveau de noir minimal pouvant être afché par l'écran est limité par la technologie d'afchage.
Pour la plupart des applications, l'utilisation du rapport de contraste le plus élevé possible est recommandée. Pour cela,
sélectionnez Réglage par défaut de l'écran comme Rapport de contraste.
Des rapports de contraste spéciques allant de 50:1 à 500:1 peuvent être sélectionnés.
Remarque: Si le rapport de contraste sélectionné est plus élevé que ce dont l'achage est capable, l'achage sera calibré
sur le rapport de contraste le plus élevé possible. Par exemple, si vous sélectionnez 500:1 mais que votre écran ne
peut acher que 320:1 avec les paramètres de cible actuels, le calibrage obtenu aura un rapport de contraste de
320:1.
Gamut de couleurs
Le gamut de couleurs est la gamme de couleurs pouvant être afchées par l'écran. Le gamut de couleurs d'un écran est
déni par et associé aux couleurs primaires rouge, vert et bleu, dont la combinaison permet de reproduire l'ensemble des
autres couleurs.
Selon le modèle d'afchage utilisé, le gamut de couleurs peut être entièrement personnalisé pour des applications
spéciques. Consultez la section Gamut de couleurs pour plus d'informations sur comment sélectionner et congurer
le gamut de couleurs.
Le choix de gamut de couleurs dépend des applications et du système d'exploitation utilisé.
En général, si une application à gestion de couleurs est utilisée, il est préférable de choisir le gamut de couleurs
Natif (plein), car cela permettra à l'application d'utiliser l'ensemble des capacités chromatiques de l'écran. Ce conseil
est également valable si l'image, le document, etc. est pensé pour un autre gamut de couleurs, comme sRGB ou
AdobeRGB. En temps normal, le gamut de couleurs ne doit pas être réglé sur celui de l'espace de travail colorimétrique
de l'application si cette dernière est capable de gérer les couleurs. De même, l'espace de travail colorimétrique ne doit
pas être réglé sur le gamut de couleurs de l'afchage.
Sur les applications ne gérant pas les couleurs, un gamut de couleurs spécique comme sRGB peut être sélectionné