Operating Instructions and Installation Instructions

61TRACKER950 CHARTPLOTTER Notice d'installation et d'utilisation.
NAVMAN
6-1-6 Fonctions d'édition d'un
waypoint
Vous pouvez éditer les caractéristiques d'un
waypoint dans divers écrans. L'écran d'édition de
waypoint suivant s'affiche :
Modification des caractéristiques d'un waypoint :
1 Appuyez sur la touche curseur
ou
pour
sélectionner la donnée à modifier.
2 Appuyez sur la touche Modifie pour activer la
fonction d'édition
3 Appuyez sur la touche curseur
ou
pour
sélectionner le caractère à modifier, puis
appuyez sur la touche curseur
ou
pour
changer le caractère.
Répétez la procédure jusqu'à ce que tous
les caractères soient corrects, puis appuyez
sur la touche Entrée.
4 Répétez la procédure de 1 à 3 jusqu'à ce
que toutes les données soient correctes.
5 Appuyez sur la touche Sauver.
6-1-7 Déplacer un waypoint
1 En écran Waypoints, placez le curseur sur le
waypoint.
2 Appuyez sur la touche Déplace
3 Déplacez le curseur sur la nouvelle position.
4 Appuyez sur la touche Sauver.
section 6-1-6)
Déplace : Permet de déplacer le
waypoint (voir section 6-1-7)
Effacer : Permet de supprimer le
waypoint
Créer : Permet de créer un nouveau
waypoint (voir section 6-1-4)
List : Permet d'afficher la liste des
waypoints (voir section 6-1-9)
6-1-3 Créer un waypoint à partir de
la position du curseur ou du bateau
1 En écran Waypoints :
Pour créer un waypoint à partir de la
position du curseur, déplacez le curseur
sur la position choisie et appuyez sur la
touche Sauver+
Pour créer un waypoint à partir de la
position du bateau, appuyez sur la
touche Sauver
2 Pour sauvegarder la position sous la forme
d'un waypoint, appuyez sur la touche Waypt.
Une fenêtre d'édition de waypoint s'affiche.
Entrez les informations concernant le
waypoint comme décrit section 6-1-6, puis
appuyez sur la touche Sauver.
3 Pour créer d'autres waypoints, répétez les
étapes ci-dessus. Puis appuyez sur la
touche Esc pour retourner à l'écran
Waypoints.
6-1-4 Créer un waypoint à une
position spécifique.
1 En écran Waypoints, appuyez sur la touche
Créer pour afficher une fenêtre d'édition des
nouveaux waypoints. Par défaut, la position
actuelle du bateau sera prise en compte
(position GPS).
2 Entrez les caractéristiques du waypoint
comme décrit dans la section 6-1-6, puis
appuyez sur la touche Sauver.
6-1-5 Rechercher un waypoint
Cette fonction permet de déplacer la carte afin
d'afficher un waypoint existant.
1 En écran Waypoints, déplacez le curseur de
façon à ce qu'il ne se soit pas positionné sur
un waypoint. Appuyez sur la touche Trouver.
2 Une fenêtre s'affiche avec le nom d'un
waypoint. Au moyen des touches curseur
sélectionnez le waypoint que vous
recherchez. Appuyez sur la touche Entrée.