User manual
Botones IN y OUT
Los botones de bucleo IN y OUT.
Los botones IN y OUT permiten establecer un bucle flotante dentro de la pista o juego de re-
mezclas que está ejecutándose.
Presione el botón IN para establecer un punto de inserción flotante en la posición de la repro-
ducción. Este punto de inserción flotante servirá como punto de inicio de un bucle tan pronto
como presione el botón OUT.
Consejo: el botón IN es la herramienta perfecta para establecer un punto de inserción flo-
tante sin tener que detener la reproducción, ya luego presione el botón OUT o no.
Presione el botón OUT para marcar el final del bucle y activar un bucle flotante entre ambos
puntos.
El punto de inicio del bucle puede reutilizarse para varios bucles más: simplemente esta-
blezca un nuevo punto de salida y el punto de inicio será tomado en cuenta para formar el
nuevo bucle.
Los botones IN y OUT también funcionan como indicadores: cuando aparecen encendidos si-
multáneamente indican que un bucle se está ejecutando. Si el bucleo está activado pero la po-
sición de reproducción ya ha rebasado al bucle, solamente aparecerá encendido el botón OUT.
Cuando un bucle se está ejecutando, los puntos de inicio y de fin pueden afinarse haciendo
girar la rueda de desplazamiento mientras se mantiene apretado el botón respectivo:
►
Mantenga presionado el botón IN o OUT y gire la rueda de desplazamiento para ajustar la
posición de inicio o fin del bucle.
Tenga en cuenta que todas estas acciones afectarán al bucle flotante (y no al bucle que estu-
viere almacenado). Por lo tanto, si planea usar posteriormente el bucle que acaba de modifi-
car, no se olvide de guardarlo. Puede hacer esto, por ejemplo, empleando un botón Hotcue
(véase ↑6.3.10, Botones Hotcue (acceso directo)). El almacenamiento de bucles en un Hotcue
solo es posible en las cubiertas de pistas.
Detalle del aparato
Las cubiertas
Traktor Kontrol S4 - Guía de usuario - 123