User manual

4.2.2 ミックスするトラックのロードと再生 .............................................................. 31
4.2.3 ヘッドフォンを使用してミックスを正確に行う (ビートマッチング)。 .... 32
4.2.4 トラック同士の同期 ............................................................................................... 32
4.2.5 スタートポイントとしてキューポイントをセットする ................................. 33
4.2.6 備考-トラックが終わってしまった場合 .......................................................... 34
4.2.7 チャンネル EQ とフィルターを使用してトラックをミックスする。 ....... 35
4.2.8 全てを手で行う ........................................................................................................ 36
4.3 レベルの調整 ............................................................................................................................. 39
4.3.1 セオリー .................................................................................................................... 39
4.3.2 練習 ............................................................................................................................. 40
4.4 ループ機能 とキュー機能 ....................................................................................................... 42
4.4.1 ループの再生 ............................................................................................................ 43
4.4.2 ホットキューの使用 ............................................................................................... 45
4.5 ミックス内でサンプルを使用する ....................................................................................... 47
4.5.1 コレクションからサンプルをロードする .......................................................... 48
4.5.2 サンプルのトリガー ............................................................................................... 49
4.5.3 トラックデッキからのサンプリング .................................................................. 50
4.5.4 サンプルの削除 ........................................................................................................ 53
4.5.5 サンプルの更なるコントロール ........................................................................... 53
4.6 FX の追加 ................................................................................................................................... 54
4.6.1 グループモード ........................................................................................................ 55
4.6.2 FX Unit の準備 ........................................................................................................ 55
4.6.3 デッキを FX ユニットにアサインし、FX 処理を施す ................................... 56
目次
Traktor Kontrol S4 - オペレーション マニュアル - 5